Роман

Junior 3D generalist

Considering positions:
Junior 3D generalist, моделер, дизайнер 
Employment type:
full-time, part-time
Age:
20 years
City of residence:
Kyiv
Ready to work:
Remote

Contact information

The job seeker has provided: Phone numberEmailMessenger

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Work experience

Моушн-дизайнер

from 08.2026 to now (4 months)
Укргідроенерго, ПрАТ, Київ (Енергетика)

Структуризація та візуалізація внутрішніх алгоритмів(інфографіка).

Education

Київський національний економічний університет ім. Вадима Гетьмана

Маркетинг, Київ
Higher, from 2026 to 2030 (4 years)

Приватний заклад передвищої освіти "Мистецький коледж імені Сальвадора Далі"

Графічний дизайн, Київ
Specialized secondary, from 2022 to 2026 (4 years)

Knowledge and skills

  • Adobe Photoshop
  • Adobe Illustrator
  • Adobe InDesign
  • Adobe After Effects
  • Figma
  • AI-анімація
  • AI-інструменти
  • Цілеспрямованість
  • Креативність
  • Відеомонтаж
  • Доброзичливість
  • Неконфліктність
  • Адаптивність
  • Розробка дизайну логотипів
  • Корекція кольору
  • Розробка дизайну банерів
  • Творчий підхід
  • Дисциплінованість
  • Розробка фірмового стилю
  • Blender
  • Autodesk Maya
  • Autodesk 3ds Max
  • ZBrush
  • Adobe Substance 3D Painter
  • Marmoset Toolbag
  • Unreal Engine

Language proficiencies

  • Ukrainian — fluent
  • English — average

Additional information

Портфоліо:
roman_tsvilii.artstation.com/

Комп'ютерні навички
• ZBrush: Високополігональний скульптинг (High-poly), створення анатомії персонажів, базових блокаутів та одягу.

• Blender: Створення Low-poly та Mid-poly моделей, ретопологія, UV розгортка, ригінг.

• Marmoset Toolbag: Запікання карт високої якості (Normal, AO, Curvature, ID тощо) для складних Hard Surface та органічних об'єктів.

• Substance Painter: Створення PBR-текстур

• Текстурування оточення, персонажів та процедурних матеріалів.

• Unreal Engine 5: Збірка локацій, робота з фоліажем, налаштування Virtual Shadow Maps та Lumen. Робота з Niagara System, налаштування Blueprint.

• Оптимізація геометрії під ігрові рушії, збереження правильної топології для подальшого ригінгу та анімації.

• Створення графічних матеріалів, ілюстрацій, анімаційних відеороликів та 3Д моделей

• Здатність працювати в команді та в режимі багатозадачності

• Вміння структуровано і зрозуміло подавати інформацію: як по телефону, так і в листуванні

• Акуратність, відповідальність, комунікабельність, уміння працювати з людьми, грамотне мовлення та правопис, наявність художнього смаку

• Здатність працювати в інтенсивному режимі

More resumes of this candidate

Similar candidates

All similar candidates