Ukraine's #1 job service
Данило
Художник-аніматор
- Considering positions:
- Художник-аніматор, 2D-аніматор, 2D artist
- Age:
- 23 years
- City of residence:
- Borodianka
- Ready to work:
- Remote
Contact information
The job seeker has provided: Phone numberEmailMessenger
Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.
You can get this candidate's contact information from https://www.work.ua/resumes/20126902/
Uploaded file
Quick view
version
This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.
Данило Петровський
2D CHARACTER ANIMATOR SPINE 2D ARTIST 2D ARTIST
Київ, Україна [open contact info ](look above in the "contact info" section) [open contact info ](look above in the "contact info" section) https://linktr.ee/di.pi
Портфоліо: https://surl.li/ioecqf
Опис
2D Character Animator із 3 роками практичного досвіду у персонажній анімації та роботі зі Spine 2D.
Спеціалізуюся на підготовці 2D-графіки та персонажів до анімації, створенні ригів і скелетних систем, налаштуванні IK
та Constraints, Skinning, Mesh Deformation і безпосередній анімації персонажів.
Маю досвід роботи з 2D та 3D-графікою, композитингом і постпродакшеном. Маю досвід повного циклу створення
анімаційних проєктів — від сценарію та storyboard до підготовки графіки, анімації, композитингу й фінального рендеру.
Добре розумію принципи анімації, таймінг, фізику руху, композицію, пропорції та анатомію. Вмію працювати з різними
візуальними стилями та адаптуватися до референсів.
Навички
CHARACTER ANIMATION 2D ART & ANIMATION
2D Character Animation
Storyboar d
Character Rigging
Покадрова анімація
Bones Animation
Concept Art
Skinning
Підготовка та доопрацювання графіки
IK
Композиція та кадровий баланс
Constraints
Візуальна стилізація
Mesh Deformation
Робота з пропорціями та анатомією
Підготовка персонажів до анімації
12 принципів анімації
Анімація персонажів та props Таймінг і ритм
3D & COMPOSITING ADDITIONAL
3D-моделювання персонажів, об 'єктів і props
О снови UI/UX
Blocking 3D-елементів
AI-інструменти
Підготовка 3D-елементів до анімації та візуалізації
Теорія кольору
Compositing
Робота з референсами
Post-production Адаптація під різні візуальні стилі
ПРОГРАМНЕ ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ
Spine 2D · After Effects · Blender · Krita · Adobe Photoshop · Adobe Substance 3D · Figma · DaVinci Resolve
ПРОФЕСІЙНІ ЯКОСТІ
Сильне візуальне та просторове мислення · Відчуття композиції та кадрового балансу · Увага до деталей Відчуття
таймінгу, ритму та динаміки · Розуміння анатомії та пропорцій · Візуальна стилізація · Адаптивність до різних стилів і
референсів · Конструктивна робота з фідбеком.
Досвід роботи
EDITORIAL / GRAPHIC DESIGN 2D / CHARACTER ANIMATION
Некомерційні проєкти з Навчальні анімаційні проєкти
дизайну журналів
2021 - 2026
Грудень 2025 - лютий 2026
Створення власних та навчальних анімаційних проєктів повного
Розробка та оформлення виробництва циклу.
журнальних матеріалів
Розробка сценарію та storyboard
Робота з композицією та Підготовка 2D-графіки та персонажів до анімації
візуальною ієрархією
Створення та налаштування character rigs
Підготовка та доопрацювання Скелетна анімація персонажів
графічних елементів
Робота з Bones, IK, Constraints, Skinning та Mesh Deformation
Робота з типографікою та Анімація персонажів і props
візуальним стилем Робота з 2D та 3D-елементами
Композитинг і фінальний рендер
Освіта
Академія сучасного мистецтва імені Сальвадора Далі
2021 - 2026
Бакалавр — Дизайн
Спеціальність: «Дизайн реклами та комп'ютерної графіки»
Додаткова інформація
Українська — носій.
Англійська — A2.
Віддалено · Повна зайнятість
2D CHARACTER ANIMATOR SPINE 2D ARTIST 2D ARTIST
Київ, Україна [
Портфоліо: https://surl.li/ioecqf
Опис
2D Character Animator із 3 роками практичного досвіду у персонажній анімації та роботі зі Spine 2D.
Спеціалізуюся на підготовці 2D-графіки та персонажів до анімації, створенні ригів і скелетних систем, налаштуванні IK
та Constraints, Skinning, Mesh Deformation і безпосередній анімації персонажів.
Маю досвід роботи з 2D та 3D-графікою, композитингом і постпродакшеном. Маю досвід повного циклу створення
анімаційних проєктів — від сценарію та storyboard до підготовки графіки, анімації, композитингу й фінального рендеру.
Добре розумію принципи анімації, таймінг, фізику руху, композицію, пропорції та анатомію. Вмію працювати з різними
візуальними стилями та адаптуватися до референсів.
Навички
CHARACTER ANIMATION 2D ART & ANIMATION
2D Character Animation
Storyboar d
Character Rigging
Покадрова анімація
Bones Animation
Concept Art
Skinning
Підготовка та доопрацювання графіки
IK
Композиція та кадровий баланс
Constraints
Візуальна стилізація
Mesh Deformation
Робота з пропорціями та анатомією
Підготовка персонажів до анімації
12 принципів анімації
Анімація персонажів та props Таймінг і ритм
3D & COMPOSITING ADDITIONAL
3D-моделювання персонажів, об 'єктів і props
О снови UI/UX
Blocking 3D-елементів
AI-інструменти
Підготовка 3D-елементів до анімації та візуалізації
Теорія кольору
Compositing
Робота з референсами
Post-production Адаптація під різні візуальні стилі
ПРОГРАМНЕ ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ
Spine 2D · After Effects · Blender · Krita · Adobe Photoshop · Adobe Substance 3D · Figma · DaVinci Resolve
ПРОФЕСІЙНІ ЯКОСТІ
Сильне візуальне та просторове мислення · Відчуття композиції та кадрового балансу · Увага до деталей Відчуття
таймінгу, ритму та динаміки · Розуміння анатомії та пропорцій · Візуальна стилізація · Адаптивність до різних стилів і
референсів · Конструктивна робота з фідбеком.
Досвід роботи
EDITORIAL / GRAPHIC DESIGN 2D / CHARACTER ANIMATION
Некомерційні проєкти з Навчальні анімаційні проєкти
дизайну журналів
2021 - 2026
Грудень 2025 - лютий 2026
Створення власних та навчальних анімаційних проєктів повного
Розробка та оформлення виробництва циклу.
журнальних матеріалів
Розробка сценарію та storyboard
Робота з композицією та Підготовка 2D-графіки та персонажів до анімації
візуальною ієрархією
Створення та налаштування character rigs
Підготовка та доопрацювання Скелетна анімація персонажів
графічних елементів
Робота з Bones, IK, Constraints, Skinning та Mesh Deformation
Робота з типографікою та Анімація персонажів і props
візуальним стилем Робота з 2D та 3D-елементами
Композитинг і фінальний рендер
Освіта
Академія сучасного мистецтва імені Сальвадора Далі
2021 - 2026
Бакалавр — Дизайн
Спеціальність: «Дизайн реклами та комп'ютерної графіки»
Додаткова інформація
Українська — носій.
Англійська — A2.
Віддалено · Повна зайнятість
Similar candidates
-
3D-візуалізатор (3D-моделювання)
25000 UAH, Remote, Odesa -
Художник, дизайнер
30000 UAH, Remote, Kyiv -
2D artist, Illustrator
35000 UAH, Remote, Lviv -
AI Content Creator, AI-візуалізатор, контент-кріейтор
Remote -
Художник-ілюстратор
Remote, Dnipro -
Ілюстратор
10000 UAH, Remote