• File

Гурина

3D Artist

Considering positions:
3D Artist, 3D-моделер
Age:
36 years
City of residence:
Kyiv
Ready to work:
Kyiv, Remote

Contact information

The job seeker has provided: Phone numberEmail

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Uploaded file

Quick view version

This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.

МАРГАРИТА ГУРИНА
3D Artist | Environment Artist | Props Artist

Київ, Україна | [open contact info](look above in the "contact info" section) | ArtStation: kamatir.artstation.com

РЕЗЮМЕ
3D Artist із понад 6-річним комерційним досвідом у сфері розробки ігор, фриланс-проєктів та
створення візуального контенту. Спеціалізуюся на створенні оточення та ігрових об'єктів (Props),
low/high-poly моделюванні, текстуруванні, рендерінгу та візуалізації.

Маю досвід роботи з виробничими пайплайнами, створенням моделей за референсами та
ефективною взаємодією з командою. Захоплююся створенням оптимізованих, готових до
інтеграції в проєкт 3D-асетів для відеоігор та цифрових продуктів.

КЛЮЧОВІ НАВИЧКИ
• Low / High Poly моделювання

• Створення ігрового оточення (Environment Art)

• Створення ігрових об'єктів (Props)

• Розробка Game-ready Assets

• UV Mapping та UV Unwrapping

• PBR-текстурування

• Рендеринг та візуалізація

• Робота зі світлом та композицією

• Оптимізація 3D-асетів

ПРОГРАМНЕ ЗАБЕЗПЕЧЕННЯ
Autodesk 3ds Max

Autodesk Maya

Substance Painter

1

Marmoset Toolbag

Adobe Photoshop

V-Ray

Corona Renderer

Adobe Premiere Pro

UV Layout

ДОСВІД РОБОТИ

3D Artist (Freelance)

2020 – 2024

• Створення 3D-асетів оточення та окремих ігрових об'єктів.

• Розробка інтер'єрних візуалізацій та презентаційних рендерів.

• Повний цикл роботи над моделями: моделювання, UV-розгортка, текстурування та рендеринг.

• Безпосередня взаємодія із замовниками.

3D Artist — Avenu Games

2013 – 2019

• Створення low-poly та high-poly моделей для казуальних ігор.

• Моделювання оточення та ігрових об'єктів за референсами та концептами.

• Створення текстур і матеріалів для 3D-асетів.

• Робота в команді в рамках виробничого пайплайну.

• Оптимізація моделей для використання в ігрових проєктах.

Головний дизайнер / Фоторедактор — Арт-студія «Цукор»

2009 – 2013

• Розробка та підготовка до друку випускних фотокниг.

2

• Професійна ретуш та обробка фотографій.

• Створення візуального контенту та фотозйомка.

ОСВІТА ТА СЕРТИФІКАТИ
• Київський національний економічний університет

Факультет маркетингу (2007–2009)

• Сертифікат «3D Maya Artist»

Навчальний IT-центр Level Up

• Сертифікат Autodesk Professional Course

Академія комп'ютерної графіки «Перша студія»

• Сертифікат Autodesk «Текстурування 3D-об'єктів»

Академія комп'ютерної графіки «Перша студія»

МОВИ
Українська — рідна

Російська — вільне володіння

Англійська — середній рівень (Intermediate)

3

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: