• File

Андрій

Game designer

Considering positions:
Game designer, продюсер
Age:
32 years
City of residence:
Odesa
Ready to work:
Odesa, Remote

Contact information

The job seeker has provided: Phone numberEmailInstagramLinkedInMessenger

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Uploaded file

Quick view version

This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.

КОВАЛЬЧУК АНДРІЙ
Product Operator · Technical Analysis
Одеса / Remote
[open contact info](look above in the "contact info" section)[open contact info](look above in the "contact info" section)
English B1
ПРОФЕСІЙНИЙ ПРОФІЛЬ
Технічно орієнтований product/analytics-фахівець із досвідом власних digital-рішень та автоматизацій. Перетворюю бізнес-запит на вимоги, workflow, структуру даних, інтеграції та перевірений результат. Працював з AI-інструментами, API-логікою, SQL, Git, JavaScript/TypeScript/PHP, CRM/ERP logic; тестую реалізацію, відтворюю помилки, перевіряю edge cases і документую рішення.
Ключове: AI workflows · Cursor / LLM tools · Product requirements · API · SQL · Git · Data validation · Manual QA · Bug reproduction · Prototyping · Documentation · Process automation
РЕЛЕВАНТНІ ПРОЄКТИ ТА ДОСВІД
AI / Automation & E-commerce Analytics Projects
Власні проєкти | 01.2022 — 06.2026
Product analytics · AI workflows · API integrations · Data validation
• Спроєктував E-commerce / Marketplace Analytics System: бізнес-вимоги, структура даних і модулі Dashboard, Products, Sales, Inventory, Promotions, Competitors, Tasks та Reports.
• Побудував Plan vs Fact, виявлення відхилень і проблемних SKU, управлінську звітність; працював із логікою API-інтеграцій, CRM/ERP-процесів та консолідацією даних.
• Використовував Cursor і LLM-інструменти для аналізу, прототипування, автоматизації та перевірки гіпотез; самостійно перевіряв результат і коригував логіку.
• Розробив News Automation Bot / pipeline: 50+ джерел, збір → обробка → перевірка → підготовка → публікація; налаштовував багатокроковий workflow між зовнішніми джерелами та платформами.
Game Designer / Systems & Product Design
BDS Games, дистанційно | 01.2022 — 06.2026
Product logic · Prototyping · QA · Documentation
• Проєктував механіки, прогресію та взаємозалежності між системами; створював GDD і технічну документацію, формалізував вимоги та задачі.
• Прототипував фічі, перевіряв реалізацію, тестував gameplay, знаходив проблемні сценарії; працював з Unity, Godot, Git, JavaScript, TypeScript, PHP, HTML/CSS.
Аналітик / Marketplace Operations / Support
Доставкін маркетплейс, дистанційно | 06.2014 — 01.2022
Analytics · Support · SQL · Data quality · Process improvement
• Працював з великими масивами даних, Excel / Google Sheets і SQL; аналізував продажі, асортимент, ціни, конкурентів та операційні відхилення.
• Опрацьовував проблемні кейси користувачів, уточнював деталі та супроводжував до вирішення; аналізував типові причини проблем для покращення процесів і якості сервісу.
ТЕХНІЧНИЙ СТЕК
AI / Product: Cursor, ChatGPT / LLM tools, AI-assisted development, prompt design, workflow automation, business requirements, validation. Development / Data: JavaScript, TypeScript, PHP, HTML/CSS, SQL, Git, API integrations, CRM/ERP logic. QA: manual testing, bug reproduction, edge-case analysis, prototyping, documentation.
ОСВІТА ТА МОВИ
ДДМА — Інженер-програміст (Краматорськ, 2012–2015) • ГТ ДонНУ (ГИТ) — Прикладна математика • Українська — вільно • Англійська — B1 / середній

More resumes of this candidate

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: