Ukraine's #1 job service
Євгеній
Продюсер
- Considering positions:
- Продюсер, керівник відділу відеоконтенту та анімації
- Age:
- 46 years
- City:
- Kyiv
Contact information
The job seeker has provided: Phone numberEmailLinkedInMessenger
Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.
You can get this candidate's contact information from https://www.work.ua/resumes/20320444/
Uploaded file
Quick view
version
This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.
Калінін Євген Геннадійович
[open contact info ](look above in the "contact info" section)
[open contact info ](look above in the "contact info" section)
Telegram: @InkPixel_com
Бажана посада та зарплата
Керівник відділу відеоконтенту та анімації / VFX/CG продюсер
€2000
на руки / місяць
Спеціалізація:
— Продюсер
Тип зайнятості: повна зайнятість
Формат роботи: віддалено, в офісі
Досвід роботи — 21 рік 1 місяць
Квітень 2012 — Студія InkPixel.com
дотепер
InkPixel.com
14 років 5 місяців
ЗМІ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсування
• Виробництво мультимедіа та контенту; редакторська діяльність
Креативний продюсер / Керівник виробництва 3D-графіки
🏆 Досягнення
▪ Створив і розвинув CG-продакшн-студію з нуля: починав сам і виростив мережу з понад
50 спеціалістів у різних напрямах.
▪ Реалізовано понад 800 проєктів.
▪ Одними з перших вийшли на ринок архітектурної візуалізації і стали багаторічними
підрядниками для великих клієнтів.
▪ Високі стандарти якості та інноваційні підходи відпрацював на американському ринку, а
потім переніс їх на внутрішній. Створені студією CG-ролики набрали мільйон переглядів на
різних майданчиках.
▪ Створив власну систему управління проєктами та впровадив її у виробництво.
▪ Сформував пул підрядників, фрилансерів і співробітників у сферах дизайну, візуалізації,
3D-графіки, проєктного менеджменту, продюсування, AI-дизайну та суміжних напрямах.
▪ Розвинув компетенції на стику CMO / CEO: стратегія, маркетинг, лідогенерація, дизайн,
продажі, фінанси, команда, операційне управління та розвиток бізнесу.
▪ Розширив продуктову лінійку: архітектурна візуалізація, моушн-графіка, VR-презентації,
імерсивні шоу. Для кожного напряму підібрав спеціалістів.
◉ Управління маркетингом і розвитком
▪ Формував стратегію розвитку студії на ринку.
▪ Розвивав продуктову лінійку послуг.
▪ Розробляв і упаковував сайти / лендинги, комерційні пропозиції, презентації, прайс-листи,
візуальні матеріали та інші інструменти продажів.
▪ 20+ років практичного досвіду в 3D-розробці, а також AI-інструменти для генерації та
доопрацювання.
▪ Аналізував ринок: конкурентів, підрядників, майданчики, ціни, попит, сезонність,
маржинальність і рентабельність.
▪ Адаптував комерційні пропозиції під різні сегменти: нерухомість, медицину, освіту,
послуги, торгівлю тощо.
◉ Управління продакшном і клієнтським досвідом
▪ Управляв B2B-продажами: ліди, переговори, зустрічі, презентації, комерційні пропозиції,
укладання договорів.
▪ Працював із ключовими клієнтами, складними угодами та нестандартними завданнями.
▪ Розробляв комерційні пропозиції, аргументацію, скрипти розмов і підходи до опрацювання
заперечень.
▪ Вибудовував і контролював повний цикл угоди: заявка → виявлення потреби → вибір
формату → розрахунок вартості → погодження → запуск → звіт → повторні продажі.
◉ Управління командою, підрядниками та продуктом
▪ Управляв командою до 30 осіб: маркетинг, продажі, дизайнери, 3D-художники,
фрилансери та проєктні менеджери.
▪ Підбирав, навчав і адаптував спеціалістів під завдання візуалізації, дизайну, продажів,
проєктного менеджменту, програмування та AI-генерації.
▪ Координував роботу зовнішніх і внутрішніх команд: підрядників, фрилансерів,
співробітників і відділів, медіамайданчиків, дизайнерів, партнерських агентств.
▪ Керував роботою команди: ТЗ, концепція, візуал і завдання з урахуванням вимог клієнта,
зокрема юридичних. Контролював якість, щоб візуал відповідав рівню великих
федеральних компаній.
▪ Вибудовував бізнес-процеси між продажами, маркетингом, дизайном, виробництвом,
розміщенням і документообігом.
▪ Формував цінову політику та умови розміщення; оцінював маржинальність і
рентабельність.
▪ Контролював фінансові показники: виручку, витрати, маржинальність та ефективність
роботи менеджерів.
Квітень 2009 — Креативний продюсер / 3D-візуалізатор (приватний підприємець)
Травень 2012 Керував командою професіоналів у студії, що спеціалізувалася на анімації та візуалізації.
3 роки 2 місяці
🏆 Досягнення
▪ Запускав проєкти з нуля та вибудував усі бізнес-процеси на новому ринку 3D-візуалізації
для забудовників і девелоперів.
▪ За 8 місяців виріс із нуля до 2–3 активних клієнтів на місяць (середній чек — 5 000 €.).
▪ У 2010–2012 роках за два роки допомогли 50+ клієнтам із різних сфер — виробництва,
ритейлу, послуг, нерухомості та інших — розвивати продажі, помітно вирізнятися на ринку й
бути новаторами в рекламних стратегіях.
▪ Посилив стандарти в індустрії та розвивав нову пропозицію на ринку.
▪ Через 1,5 року (із зими 2011 року) кількість клієнтів і база виконавців зросли настільки, що
гостро постало питання про відкриття постійного офісу-студії.
▪ Отримав практичний досвід запуску та масштабування B2B-проєктів у складній галузі, що
швидко змінюється. Стратегія, упаковка, digital-маркетинг, лідогенерація, продажі, CRM,
аналітика, команда та бізнес-процеси вийшли на принципово новий рівень і вже
потребували залучення вузькопрофільних спеціалістів.
◉ Управління продакшном і розвитком
▪ Провів масштабний аналіз ринку (50+ конкурентів у світі): сайти, офери, рекламні канали,
ціни, упаковка, позиціонування, точки контакту з клієнтами.
▪ Розробляв і адміністрував брендинг, продуктову упаковку, позиціонування та структуру
оферів для B2B-аудиторії.
▪ Розробив і упакував із нуля маркетинг-кіт: 3D-візуалізації та рекламні 3D-ролики для сайтів
і YouTube-каналів замовників.
▪ Вибудував відносини з генеральними підрядниками з розробки сайтів для забудовників.
Формували гіпотези щодо цільових аудиторій, сегментів, оферів, посадкових сторінок і
рекламних зв’язок.
◉ Управління командою та підрядниками
▪ Зібрав команду проєкту: 3D-моделери, 3D-візуалізатори, менеджери та пул фрилансерів
для нестандартних завдань.
▪ Підбирав і координував підрядників та фрилансерів: дизайнерів, 3D-візуалізаторів, 3D-
моделерів, моушн-дизайнерів, продюсерів та інших спеціалістів.
▪ Ставив ТЗ і дедлайни; прив’язував KPI до якості та результатів.
▪ Керував комунікаціями між командою, підрядниками та клієнтами.
Серпень 2005 — 3D-художник-візуалізатор
Квітень 2012 Вийшов на ринок 3D-візуалізації архітектури, урбаністики та малих архітектурних форм,
6 років 9 місяців
який на той час лише формувався.
Зона відповідальності: самостійна робота над проєктами з постійним вивченням нового
програмного забезпечення на ринку.
🏆 Досягнення
▪ Став одним із топових фрилансерів на FL.ru: https://www.fl.ru/users/ka-lenin/portfolio/
▪ Працював самостійно як фрилансер — 3D-художник, спеціалізувався на візуалізації та
увійшов до топ-3 професіоналів у своїй категорії на FL.ru.
▪ Самостійно шукав клієнтів і вибудовував із ними довгострокові відносини; з деякими
працюю й досі, понад 15 років потому.
▪ Вивчав і використовував 3ds Max, Photoshop, After Effects, Corona та V-Ray.
▪ Брав участь у конкурсах і працював візуалізатором у різних студіях над окремими
проєктами.
Освіта
2003 Вища освіта
Київський національний університет технологій та дизайну, Київ
Дизайн
Курси, сертифікації та навчання
2025 (AI) Підвищення роздільної здатності відео до 4K+ /
Інтерполяція кадрів до 60+ FPS
Topaz AI
2024 (AI) Нові AI-можливості Photoshop
Adobe Photoshop
2024 (AI) Генерація фото / відео за допомогою
нейромереж
Syntx AI
2021 Rescue Diver (дайвер-рятувальник №2109UQ0648)
PADI
2020 Курс лекцій з історії мистецтв (понад 50 годин)
Arzamas Академія
Навички
Знання мов Російська — рідна
Українська – вільна.
Англійська — B1 — середній рівень
Організаційні навички Ділова комунікація Управління командою
Навички Ділове листування Навчання та розвиток Керівництво колективом
Аналітичне мислення Стратегічне мислення Навички переговорів
Управлінські навички Продюсування Мотивація персоналу
Навчання персоналу Навички презентації Анімація
Adobe After Effects Англійська мова Ділове спілкування
3D-графіка Написання рекламних сценаріїв Дизайн
Навички продажів Формування відділу підбору з нуля
Досвід водіння
Є власний автомобіль
Посвідчення водія категорій B, C
Додаткова інформація
Про мене 20+ років досвіду управління командами та виробництвом CG-графіки. Керував проєктами з
бюджетами 10 000–35 000 €. Керував командами 10–50 осіб. Засновник кількох проєктів.
Бачу проєкт цілісно — від «підводних каменів» до проблемних клієнтів чи підрядників.
Вибудовую процеси, контролюю строки та бюджети, прагну реалізувати проєкт
максимально якісно, щоб забезпечувати повторні продажі. Оцінюю проєкт не лише з
погляду виробництва, а й з погляду змісту та маржинальності.
Ключові навички:
▪ Загальний аналіз ринку CG-продакшну: компанії / продукти / франшизи / сайти /
ціноутворення тощо.
▪ Стратегічне розуміння продукту: «злетить / не злетить».
▪ Планування проєкту під бюджет (digital, офлайн): місяць / квартал / рік.
▪ Підбір команди, розподіл завдань, вибудовування пайплайна, контроль якості та
бюджетів.
▪ Аналіз метрик: чому вийшло, чому не вклалися в бюджет, помилки, слабкі місця проєкту,
звітність.
▪ AI-інструменти: AI-агенти, генерація текстур, AI-скрипти, AI-графіка, AI-музика та відео.
Додаткові компетенції:
▪ Управління пайплайном.
▪ Управління командами до 50 осіб.
▪ Бюджетування проєкту.
▪ Юридичні аспекти реклами та бізнесу.
Сильні сторони:
Виробнича стратегія, аналітика, позиціонування, переговори, упаковка, медіапланування,
кризовий менеджмент, управління підрядниками та командами, розуміння продажів і
економіки бізнесу.
Особисте:
▪ Сімейний стан: одружений
▪ Діти: син
▪ Шкідливі звички: відсутні, ЗСЖ
▪ Хобі: подорожі (відвідав понад 50 країн), марафонський біг, велоподорожі, дайвінг,
відпочинок із сім’єю, природа, прогулянки, фітнес, біг, плавання, альпінізм, скелелазіння (2-
й спортивний розряд), автоподорожі; творчі інтереси — живопис та історія мистецтв.
[
[
Telegram: @InkPixel_com
Бажана посада та зарплата
Керівник відділу відеоконтенту та анімації / VFX/CG продюсер
€2000
на руки / місяць
Спеціалізація:
— Продюсер
Тип зайнятості: повна зайнятість
Формат роботи: віддалено, в офісі
Досвід роботи — 21 рік 1 місяць
Квітень 2012 — Студія InkPixel.com
дотепер
InkPixel.com
14 років 5 місяців
ЗМІ, маркетинг, реклама, BTL, PR, дизайн, продюсування
• Виробництво мультимедіа та контенту; редакторська діяльність
Креативний продюсер / Керівник виробництва 3D-графіки
🏆 Досягнення
▪ Створив і розвинув CG-продакшн-студію з нуля: починав сам і виростив мережу з понад
50 спеціалістів у різних напрямах.
▪ Реалізовано понад 800 проєктів.
▪ Одними з перших вийшли на ринок архітектурної візуалізації і стали багаторічними
підрядниками для великих клієнтів.
▪ Високі стандарти якості та інноваційні підходи відпрацював на американському ринку, а
потім переніс їх на внутрішній. Створені студією CG-ролики набрали мільйон переглядів на
різних майданчиках.
▪ Створив власну систему управління проєктами та впровадив її у виробництво.
▪ Сформував пул підрядників, фрилансерів і співробітників у сферах дизайну, візуалізації,
3D-графіки, проєктного менеджменту, продюсування, AI-дизайну та суміжних напрямах.
▪ Розвинув компетенції на стику CMO / CEO: стратегія, маркетинг, лідогенерація, дизайн,
продажі, фінанси, команда, операційне управління та розвиток бізнесу.
▪ Розширив продуктову лінійку: архітектурна візуалізація, моушн-графіка, VR-презентації,
імерсивні шоу. Для кожного напряму підібрав спеціалістів.
◉ Управління маркетингом і розвитком
▪ Формував стратегію розвитку студії на ринку.
▪ Розвивав продуктову лінійку послуг.
▪ Розробляв і упаковував сайти / лендинги, комерційні пропозиції, презентації, прайс-листи,
візуальні матеріали та інші інструменти продажів.
▪ 20+ років практичного досвіду в 3D-розробці, а також AI-інструменти для генерації та
доопрацювання.
▪ Аналізував ринок: конкурентів, підрядників, майданчики, ціни, попит, сезонність,
маржинальність і рентабельність.
▪ Адаптував комерційні пропозиції під різні сегменти: нерухомість, медицину, освіту,
послуги, торгівлю тощо.
◉ Управління продакшном і клієнтським досвідом
▪ Управляв B2B-продажами: ліди, переговори, зустрічі, презентації, комерційні пропозиції,
укладання договорів.
▪ Працював із ключовими клієнтами, складними угодами та нестандартними завданнями.
▪ Розробляв комерційні пропозиції, аргументацію, скрипти розмов і підходи до опрацювання
заперечень.
▪ Вибудовував і контролював повний цикл угоди: заявка → виявлення потреби → вибір
формату → розрахунок вартості → погодження → запуск → звіт → повторні продажі.
◉ Управління командою, підрядниками та продуктом
▪ Управляв командою до 30 осіб: маркетинг, продажі, дизайнери, 3D-художники,
фрилансери та проєктні менеджери.
▪ Підбирав, навчав і адаптував спеціалістів під завдання візуалізації, дизайну, продажів,
проєктного менеджменту, програмування та AI-генерації.
▪ Координував роботу зовнішніх і внутрішніх команд: підрядників, фрилансерів,
співробітників і відділів, медіамайданчиків, дизайнерів, партнерських агентств.
▪ Керував роботою команди: ТЗ, концепція, візуал і завдання з урахуванням вимог клієнта,
зокрема юридичних. Контролював якість, щоб візуал відповідав рівню великих
федеральних компаній.
▪ Вибудовував бізнес-процеси між продажами, маркетингом, дизайном, виробництвом,
розміщенням і документообігом.
▪ Формував цінову політику та умови розміщення; оцінював маржинальність і
рентабельність.
▪ Контролював фінансові показники: виручку, витрати, маржинальність та ефективність
роботи менеджерів.
Квітень 2009 — Креативний продюсер / 3D-візуалізатор (приватний підприємець)
Травень 2012 Керував командою професіоналів у студії, що спеціалізувалася на анімації та візуалізації.
3 роки 2 місяці
🏆 Досягнення
▪ Запускав проєкти з нуля та вибудував усі бізнес-процеси на новому ринку 3D-візуалізації
для забудовників і девелоперів.
▪ За 8 місяців виріс із нуля до 2–3 активних клієнтів на місяць (середній чек — 5 000 €.).
▪ У 2010–2012 роках за два роки допомогли 50+ клієнтам із різних сфер — виробництва,
ритейлу, послуг, нерухомості та інших — розвивати продажі, помітно вирізнятися на ринку й
бути новаторами в рекламних стратегіях.
▪ Посилив стандарти в індустрії та розвивав нову пропозицію на ринку.
▪ Через 1,5 року (із зими 2011 року) кількість клієнтів і база виконавців зросли настільки, що
гостро постало питання про відкриття постійного офісу-студії.
▪ Отримав практичний досвід запуску та масштабування B2B-проєктів у складній галузі, що
швидко змінюється. Стратегія, упаковка, digital-маркетинг, лідогенерація, продажі, CRM,
аналітика, команда та бізнес-процеси вийшли на принципово новий рівень і вже
потребували залучення вузькопрофільних спеціалістів.
◉ Управління продакшном і розвитком
▪ Провів масштабний аналіз ринку (50+ конкурентів у світі): сайти, офери, рекламні канали,
ціни, упаковка, позиціонування, точки контакту з клієнтами.
▪ Розробляв і адміністрував брендинг, продуктову упаковку, позиціонування та структуру
оферів для B2B-аудиторії.
▪ Розробив і упакував із нуля маркетинг-кіт: 3D-візуалізації та рекламні 3D-ролики для сайтів
і YouTube-каналів замовників.
▪ Вибудував відносини з генеральними підрядниками з розробки сайтів для забудовників.
Формували гіпотези щодо цільових аудиторій, сегментів, оферів, посадкових сторінок і
рекламних зв’язок.
◉ Управління командою та підрядниками
▪ Зібрав команду проєкту: 3D-моделери, 3D-візуалізатори, менеджери та пул фрилансерів
для нестандартних завдань.
▪ Підбирав і координував підрядників та фрилансерів: дизайнерів, 3D-візуалізаторів, 3D-
моделерів, моушн-дизайнерів, продюсерів та інших спеціалістів.
▪ Ставив ТЗ і дедлайни; прив’язував KPI до якості та результатів.
▪ Керував комунікаціями між командою, підрядниками та клієнтами.
Серпень 2005 — 3D-художник-візуалізатор
Квітень 2012 Вийшов на ринок 3D-візуалізації архітектури, урбаністики та малих архітектурних форм,
6 років 9 місяців
який на той час лише формувався.
Зона відповідальності: самостійна робота над проєктами з постійним вивченням нового
програмного забезпечення на ринку.
🏆 Досягнення
▪ Став одним із топових фрилансерів на FL.ru: https://www.fl.ru/users/ka-lenin/portfolio/
▪ Працював самостійно як фрилансер — 3D-художник, спеціалізувався на візуалізації та
увійшов до топ-3 професіоналів у своїй категорії на FL.ru.
▪ Самостійно шукав клієнтів і вибудовував із ними довгострокові відносини; з деякими
працюю й досі, понад 15 років потому.
▪ Вивчав і використовував 3ds Max, Photoshop, After Effects, Corona та V-Ray.
▪ Брав участь у конкурсах і працював візуалізатором у різних студіях над окремими
проєктами.
Освіта
2003 Вища освіта
Київський національний університет технологій та дизайну, Київ
Дизайн
Курси, сертифікації та навчання
2025 (AI) Підвищення роздільної здатності відео до 4K+ /
Інтерполяція кадрів до 60+ FPS
Topaz AI
2024 (AI) Нові AI-можливості Photoshop
Adobe Photoshop
2024 (AI) Генерація фото / відео за допомогою
нейромереж
Syntx AI
2021 Rescue Diver (дайвер-рятувальник №2109UQ0648)
PADI
2020 Курс лекцій з історії мистецтв (понад 50 годин)
Arzamas Академія
Навички
Знання мов Російська — рідна
Українська – вільна.
Англійська — B1 — середній рівень
Організаційні навички Ділова комунікація Управління командою
Навички Ділове листування Навчання та розвиток Керівництво колективом
Аналітичне мислення Стратегічне мислення Навички переговорів
Управлінські навички Продюсування Мотивація персоналу
Навчання персоналу Навички презентації Анімація
Adobe After Effects Англійська мова Ділове спілкування
3D-графіка Написання рекламних сценаріїв Дизайн
Навички продажів Формування відділу підбору з нуля
Досвід водіння
Є власний автомобіль
Посвідчення водія категорій B, C
Додаткова інформація
Про мене 20+ років досвіду управління командами та виробництвом CG-графіки. Керував проєктами з
бюджетами 10 000–35 000 €. Керував командами 10–50 осіб. Засновник кількох проєктів.
Бачу проєкт цілісно — від «підводних каменів» до проблемних клієнтів чи підрядників.
Вибудовую процеси, контролюю строки та бюджети, прагну реалізувати проєкт
максимально якісно, щоб забезпечувати повторні продажі. Оцінюю проєкт не лише з
погляду виробництва, а й з погляду змісту та маржинальності.
Ключові навички:
▪ Загальний аналіз ринку CG-продакшну: компанії / продукти / франшизи / сайти /
ціноутворення тощо.
▪ Стратегічне розуміння продукту: «злетить / не злетить».
▪ Планування проєкту під бюджет (digital, офлайн): місяць / квартал / рік.
▪ Підбір команди, розподіл завдань, вибудовування пайплайна, контроль якості та
бюджетів.
▪ Аналіз метрик: чому вийшло, чому не вклалися в бюджет, помилки, слабкі місця проєкту,
звітність.
▪ AI-інструменти: AI-агенти, генерація текстур, AI-скрипти, AI-графіка, AI-музика та відео.
Додаткові компетенції:
▪ Управління пайплайном.
▪ Управління командами до 50 осіб.
▪ Бюджетування проєкту.
▪ Юридичні аспекти реклами та бізнесу.
Сильні сторони:
Виробнича стратегія, аналітика, позиціонування, переговори, упаковка, медіапланування,
кризовий менеджмент, управління підрядниками та командами, розуміння продажів і
економіки бізнесу.
Особисте:
▪ Сімейний стан: одружений
▪ Діти: син
▪ Шкідливі звички: відсутні, ЗСЖ
▪ Хобі: подорожі (відвідав понад 50 країн), марафонський біг, велоподорожі, дайвінг,
відпочинок із сім’єю, природа, прогулянки, фітнес, біг, плавання, альпінізм, скелелазіння (2-
й спортивний розряд), автоподорожі; творчі інтереси — живопис та історія мистецтв.
More resumes of this candidate
Similar candidates
-
Контент-продюсер
Kyiv -
Продюсер
Kyiv -
Продюсер
Kyiv, Remote -
Виконавча продюсерка, організаторка заходів, проєктна менеджерка
Kyiv -
Лінійний продюсер
Kyiv