Oksana

Game designer, 60 000 UAH

Employment type:
full-time, part-time
Age:
29 years
City of residence:
Kyiv
Ready to work:
Remote

Contact information

The job seeker has provided: Phone numberEmailLinkedInMessenger

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Work experience

Game designer

from 10.2025 to now (1 year)
Zhovten Games, Дистанційно (IT)

• Lead Game Designer / Засновниця.
• Формую концепції ігор, наративні та геймплейні системи, логіку квестів, виробничу документацію й міждисциплінарну реалізацію.
• Перекладаю дизайнерський задум у правила, залежності, обмеження реалізації та сценарії перевірки.
• Працюю з тестуванням прототипів, циклами зворотного зв’язку, узгодженістю контенту та мультидисциплінарними виробничими процесами.
• Поточна робота охоплює технічний геймдизайн і межу між дизайном, Unity та інженерією.
• https://zhovten.games/projects/

Game designer

from 10.2021 to 12.2025 (4 years 3 months)
GrandMA Studios, Дистанційно (IT)

• Керувала наративною розробкою кількох HOPA-проєктів від синопсису до фінального релізу.
• Писала сценарії, квестові потоки, інтерактивні послідовності, описи об’єктів і діалоги персонажів.
• Будувала розгалужену наративну логіку для головоломок, розслідувань і квестових ланцюгів зі збереженням зрозумілого UX.
• Співпрацювала з художниками, розробниками та QA, узгоджуючи історію, механіки, темп, реалізацію й наратив середовища.
• Долучилася до випуску п’яти ігор у франшизах Whispered Secrets і Mystery Case Files. Mystery Case Files: The Dalimar Legacy посіла друге місце в рейтингу найпродаваніших PC-ігор за всю історію платформи видавця.

Game designer

from 10.2020 to 08.2021 (11 months)
Clockwork Magick — Game Master, Київ (IT)

• Створювала завершені сценарії, виразних персонажів, локації та живих неігрових персонажів.
• Адаптувала ігрові системи до потреб кожної історії, проводила плейтести авторських систем і коригувала їх за результатами реальної гри.

Education

Kyiv National Linguistics University

Translator, Київ
Higher, from 2014 to 2018 (4 years)

Additional education and certificates

2017-2017

Knowledge and skills

  • WordPress
  • PHP
  • JavaScript
  • SQL
  • HTML
  • CSS
  • Git
  • GitHub
  • Ручне тестування
  • Дослідницьке тестування
  • Exploratory testing
  • Регресійне тестування
  • Написання bug reports
  • Написання тест-кейсів
  • Написання сценаріїв
  • Аналіз вимог
  • Технічна підтримка користувачів
  • Technical support for users
  • Troubleshooting
  • CPanel
  • Налаштування DNS
  • Адміністрування сайту
  • Site administration
  • Ведення технічної документації
  • Maintenance of technical documentation
  • Game design
  • Unreal Engine
  • Unity
  • Jira
  • Trello
  • MS Excel
  • MS Visio
  • Mercurial

Language proficiencies

English — above average

Additional information

Маю понад 4 роки комерційного досвіду у game production і працюю як generalist на перетині геймплейних систем, наративу, квестової логіки, документації, прототипування, валідації та технічної взаємодії з розробкою. У GrandMA Studios працювала над HOPA-проєктами від синопсису до релізу й долучилася до випуску п’яти ігор у франшизах Whispered Secrets і Mystery Case Files. Нині є засновницею / Lead Game Designer Zhovten Games, де працюю з концепціями, наративними й геймплейними системами, логікою квестів, технічним геймдизайном і виробничою документацією. Поточна робота в технічній підтримці додатково посилила практичне розуміння системної поведінки, залежностей, troubleshooting і вимог до реалізації.

Портфоліо:
https://zhovten.games/projects

More resumes of this candidate

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: