Ukraine's #1 job service
Максим
Графічний дизайнер
- Considering positions:
- Графічний дизайнер, контент-менеджер, дизайнер
- Age:
- 19 years
- City of residence:
- Ivano-Frankivsk
- Ready to work:
- Remote
Contact information
The job seeker has provided: Phone numberMessenger
Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.
You can get this candidate's contact information from https://www.work.ua/resumes/20450149/
Uploaded file
The file contains 2 more pages.
Quick view versionThis resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.
МИГАЛЮК МАКСИМ
Junior 3D Artist / 3D Generalist
Україна / Віддалено
[open contact info ](look above in the "contact info" section)
[open contact info ](look above in the "contact info" section)
Портфоліо: https://www.artstation.com/contused
⸻
ПРОФЕСІЙНИЙ ПРОФІЛЬ
Починаючий 3D Artist із профільною освітою в Академії IT STEP та практичним
досвідом виконання фріланс-замовлень.
Працюю з повним базовим 3D-пайплайном: моделювання, UV-розгортка,
створення та налаштування матеріалів, текстурування, освітлення,
композиція та рендеринг.
Вмію працювати за технічним завданням, аналізувати вимоги клієнта, вносити
правки та дотримуватися встановлених термінів.
Зацікавлений у розвитку в напрямку 3D modeling / 3D visualization / Game Art та
роботі в професійній команді.
ДОСВІД РОБОТИ
3D Artist — Freelance
2024
• Створення 3D-моделей відповідно до технічного завдання та вимог замовника.
• Полігональне моделювання об’єктів різної складності.
• Створення та налаштування матеріалів.
• UV-розгортка та підготовка моделей до текстурування.
• Текстурування та робота з PBR-матеріалами.
• Налаштування освітлення, камер та композиції сцени.
• Підготовка 3D-сцен до фінального рендерингу.
• Оптимізація геометрії та сцен для ефективної роботи.
• Комунікація із замовниками, уточнення технічних вимог та внесення правок.
• Самостійне планування роботи та дотримання дедлайнів.
⸻
ОСВІТА
Академія IT STEP
Спеціальність: 3D-дизайн
2021–2024
Основні напрямки навчання:
• 3D-моделювання
• полігональне моделювання
• текстурування
• матеріали та шейдинг
• освітлення
• композиція
• візуалізація та рендеринг
• робота з графічними редакторами
⸻
ТЕХНІЧНІ НАВИЧКИ
3D Modeling
• Blender
• Polygonal Modeling
• Hard Surface Modeling
• Low Poly / High Poly Modeling
• Base Mesh Creation
• Деталізація моделей
• Робота з топологією
• Оптимізація геометрії
UV & Texturing
• UV Unwrapping
• UV Layout
• Texture Mapping
• PBR Texturing
• Створення та налаштування текстур
• Робота з Photoshop
Materials & Shading
• Створення матеріалів
• Налаштування PBR-матеріалів
• Робота з текстурами та картами матеріалів
• Основи Shader Editor
• Налаштування поверхневих властивостей об’єктів
Lighting & Rendering
• Постановка освітлення
• Робота з камерами
• Композиція 3D-сцени
• Підготовка сцен до рендерингу
• Основи роботи з Cycles / Eevee
3D Pipeline
• Робота за Technical Specification / ТЗ
• Підготовка моделей до подальшого використання
• Оптимізація моделей та сцен
• Організація 3D-сцен
• Експорт та імпорт 3D-моделей
• Робота з форматами FBX, OBJ, STL та іншими поширеними форматами
Додаткові навички
• Photoshop
• Базове розуміння композиції
• Основи кольорознавства
• Уважність до деталей
• Робота з правками та feedback
• Самостійна організація робочого процесу
• Дотримання дедлайнів
⸻
SOFT SKILLS
• Уважність до деталей
• Відповідальність
• Системний підхід до роботи
• Здатність працювати самостійно
• Готовність сприймати та враховувати feedback
• Комунікація із замовником
• Дотримання дедлайнів
• Готовність швидко освоювати нові інструменти та технології
⸻
МОВИ
Українська — рідна
Англійська — A2, базова комунікація та робота з професійною документацією
⸻
ПРОФЕСІЙНІ ІНТЕРЕСИ
• 3D Modeling
• 3D Visualization
• Game Art
• Hard Surface Modeling
• Product Visualization
• Environment Art
• Real-time 3D
• Оптимізація 3D-моделей та сцен
• Розвиток навичок у професійному 3D-пайплайні
Junior 3D Artist / 3D Generalist
Україна / Віддалено
[
[
Портфоліо: https://www.artstation.com/contused
⸻
ПРОФЕСІЙНИЙ ПРОФІЛЬ
Починаючий 3D Artist із профільною освітою в Академії IT STEP та практичним
досвідом виконання фріланс-замовлень.
Працюю з повним базовим 3D-пайплайном: моделювання, UV-розгортка,
створення та налаштування матеріалів, текстурування, освітлення,
композиція та рендеринг.
Вмію працювати за технічним завданням, аналізувати вимоги клієнта, вносити
правки та дотримуватися встановлених термінів.
Зацікавлений у розвитку в напрямку 3D modeling / 3D visualization / Game Art та
роботі в професійній команді.
ДОСВІД РОБОТИ
3D Artist — Freelance
2024
• Створення 3D-моделей відповідно до технічного завдання та вимог замовника.
• Полігональне моделювання об’єктів різної складності.
• Створення та налаштування матеріалів.
• UV-розгортка та підготовка моделей до текстурування.
• Текстурування та робота з PBR-матеріалами.
• Налаштування освітлення, камер та композиції сцени.
• Підготовка 3D-сцен до фінального рендерингу.
• Оптимізація геометрії та сцен для ефективної роботи.
• Комунікація із замовниками, уточнення технічних вимог та внесення правок.
• Самостійне планування роботи та дотримання дедлайнів.
⸻
ОСВІТА
Академія IT STEP
Спеціальність: 3D-дизайн
2021–2024
Основні напрямки навчання:
• 3D-моделювання
• полігональне моделювання
• текстурування
• матеріали та шейдинг
• освітлення
• композиція
• візуалізація та рендеринг
• робота з графічними редакторами
⸻
ТЕХНІЧНІ НАВИЧКИ
3D Modeling
• Blender
• Polygonal Modeling
• Hard Surface Modeling
• Low Poly / High Poly Modeling
• Base Mesh Creation
• Деталізація моделей
• Робота з топологією
• Оптимізація геометрії
UV & Texturing
• UV Unwrapping
• UV Layout
• Texture Mapping
• PBR Texturing
• Створення та налаштування текстур
• Робота з Photoshop
Materials & Shading
• Створення матеріалів
• Налаштування PBR-матеріалів
• Робота з текстурами та картами матеріалів
• Основи Shader Editor
• Налаштування поверхневих властивостей об’єктів
Lighting & Rendering
• Постановка освітлення
• Робота з камерами
• Композиція 3D-сцени
• Підготовка сцен до рендерингу
• Основи роботи з Cycles / Eevee
3D Pipeline
• Робота за Technical Specification / ТЗ
• Підготовка моделей до подальшого використання
• Оптимізація моделей та сцен
• Організація 3D-сцен
• Експорт та імпорт 3D-моделей
• Робота з форматами FBX, OBJ, STL та іншими поширеними форматами
Додаткові навички
• Photoshop
• Базове розуміння композиції
• Основи кольорознавства
• Уважність до деталей
• Робота з правками та feedback
• Самостійна організація робочого процесу
• Дотримання дедлайнів
⸻
SOFT SKILLS
• Уважність до деталей
• Відповідальність
• Системний підхід до роботи
• Здатність працювати самостійно
• Готовність сприймати та враховувати feedback
• Комунікація із замовником
• Дотримання дедлайнів
• Готовність швидко освоювати нові інструменти та технології
⸻
МОВИ
Українська — рідна
Англійська — A2, базова комунікація та робота з професійною документацією
⸻
ПРОФЕСІЙНІ ІНТЕРЕСИ
• 3D Modeling
• 3D Visualization
• Game Art
• Hard Surface Modeling
• Product Visualization
• Environment Art
• Real-time 3D
• Оптимізація 3D-моделей та сцен
• Розвиток навичок у професійному 3D-пайплайні
Similar candidates
-
Графічний дизайнер
Remote -
Графічний дизайнер (Е-commerce, Amazon)
25000 UAH, Remote, Khmelnytskyi -
Графічний дизайнер
40000 UAH, Remote, Odesa -
Графічний дизайнер
Remote, Kyiv -
Графічний дизайнер
3000 UAH, Remote -
Графический дизайнер, волонтер
13000 UAH, Remote, Zaporizhzhia