• File

Михайло

Level designer

Considering positions:
Level designer, Level Artist
Age:
19 years
City:
Kyiv

Contact information

The job seeker has provided: Phone numberEmailLinkedInMessenger

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Uploaded file

Quick view version

This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.

ПРО МЕНЕ

Левел-дизайнер з 3+ роками досвіду.
Володію повним циклом розробки рівнів
- від блокаута до полішинга. Працюю в
багатьох жанрах. Також добре знайомий
із суміжними спеціальностями, такими
як гейм дизайн, наративний дизайн, 3Д.

ДОСВІД РОБОТИ
МИХАЙЛО Розробка власної гри 2023 – 2024

ЗАЯЧНИКОВ Самотужки створив зомбі-шутер від
третьої особи, який опублікований на
Level Designer Itch.io: https://nocturnich.itch.io/cop-
Level Artist
devastation

Робота у Weeping Studio 2024 - 2025
КОНТАКТИ
Працював в якості левел-дизайнера в
[open contact info](look above in the "contact info" section)
інді-студії над комерційним проєктом, де
[open contact info](look above in the "contact info" section) розробляв рівні від прототипу до
Київ, Україна полішингу (геймплей, навігація,
Портфоліо головоломки, наратив, освітлення і т.д.).
Проводив плей тести, брейншторми;
писав документацію.
ОСВІТА
Фриланс, власні проєкти 2025 - т.ч.
Державний університет
інформаційно- Працюю на власними та фриланс
комунікаційних технологій
проєктами, в т.ч. над Burned Horizons.

Спеціальність: Інженерія
програмного забезпечення ТЕХНІЧНІ НАВИЧКИ

Unreal Engine: level design tools
МОВИ (включаючи level streaming & world
partitition), blueprints, робота з 3D
Англійська (В2) асетами & матеріалами, базовий AI.
Українська (вільно) Blender, Marmoset Toolbag.
Системи контролю версій (Git).
Російська (вільно)
Jira, Miro, Confluence.

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: