• File

Руслан

QA Game Engineer, QA Tester

Age:
40 years
City of residence:
Kyiv
Ready to work:
Remote

Contact information

The job seeker has provided: Phone numberMessenger

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Uploaded file

Quick view version

This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.

Гайдаров Руслан Ісмаілович
РЕЗЮМЕ: Game QA / Junior QA Automation Specialist
Вік: 40 років
Проживання: м. Київ (розглядаю віддалену роботу)
Контакти: тел. [open contact info](look above in the "contact info" section), email: [open contact info](look above in the "contact info" section)
Володіння мовами: Українська, англійська (рівень B2, впевнена робота з англомовною документацією), російська.

🎯 МЕТА:
Отримання позиції Game QA / Junior QA Automation. Прагну застосувати свій 5-річний технічний бекграунд в IT та 33-річний хардкорний ігровий досвід для забезпечення максимальної якості, стабільності та балансу ігрових продуктів.

⚙️ ТЕХНІЧНІ НАВИЧКИ (TECHNICAL SKILLS):
* Тестування та логіка (QA Core): Розуміння життєвого циклу розробки ПЗ (SDLC) та методологій тестування (STLC). Досвід проектування, налаштування та тестування складних логічних зв'язків, тригерів та автоматизованих сценаріїв.
* Бази даних: SQL (MS SQL, MySQL) — написання запитів, аналіз баз даних та верифікація цілісності даних (транзакції, логування).
* Мови та технології: PHP (Laravel), JavaScript (jQuery), HTML/CSS — на рівні розуміння архітектури коду та локалізації помилок. Базові знання C#, ASP.NET, Java (Android).
* Ігрові движки та інструменти: Знайомство з інтерфейсом та логікою движка Unity. Досвід роботи з системами контролю версій Git (GitHub, Bitbucket) та хмарою Microsoft Azure.
* Робота з ШІ: Ефективне використання нейромереж (Claude, ChatGPT, Midjourney) для оновлення та оптимізації процесів, написання скриптів та генерації тест-кейсів.
* Документація: Написання технічних звітів, інструкцій, чек-листів. MS Office (Excel, Word), Google Таблиці. Знайомство з графічним редактором Adobe Photoshop.

💼 ДОСВІД РОБОТИ:

02.2026 — 06.2026 | IT Contrast
Посада: QA / CRM-Engineer (Технічний спеціаліст з налаштування та тестування логіки систем)
* Тестування та налаштування внутрішньої логіки та автоматизованих бізнес-процесів складної системи.
* Проектування, налаштування та тестування інтеграцій із зовнішніми сервісами через API (інтернет-банкінг, логістичні оператори, Telegram-боти).
* Валідація даних, що передаються з Telegram-ботів до базової системи, виявлення та усунення логічних помилок.
* Використання нейромережі Claude для генерації коду та оптимізації структури веб-ресурсів компанії.

01.2023 — 06.2024 | Мережа магазинів Brille
Посада: Спеціаліст з технічного адміністрування та автоматизації логіки
* Глибоке тестування та архітектурне налаштування взаємодії модулів системи (складський облік, каси, фінансові звіти).
* Управління правами доступу користувачів, симуляція дій користувачів з різними ролями для перевірки безпеки та коректності роботи системи.
* Тестування автоматичних розсилок та тригерних повідомлень клієнтам, контроль коректності відправки даних.
* Робота з базами даних та аналітичними звітами для контролю цілісності інформації.

09.2021 — 02.2022 | Фріланс (Web Development)
Посада: Full-Stack Developer (PHP/Vue.js)
* Розробка та тестування функціоналу інтернет-магазинів та веб-додатків.
* Проектування баз даних MySQL, оптимізація SQL-запитів.
* Проведення модульного та функціонального тестування власного коду (Vue.js / PHP Laravel).

2012 — 2021 рр. | КНП «КДЦ» Деснянського р-ну м. Києва
* Досвід роботи, що сформував високий рівень системного мислення, стресостійкості, дисципліни та аналітичного підходу до збору інформації (пошук першопричини проблеми/багу).

🎮 ІГРОВИЙ ДОСВІД ТА ЖАНРОВА ЕКСПЕРТИЗА (Геймерський стаж — 33 роки)

* MMORPG & Мобільний геймінг (Експертиза у топ-сегменті):
- «Royal Match» (Мобільний хіт №1 у жанрі Puzzle / Match-3) — статус лідера та гравця №1 у клані на 50 осіб. Досконально розумію внутрішню математику рівнів, баланс складності, логіку роботи бустерів, комбінаторику ігрового поля, а також механіки командних турнірів та івентів.
- «Gods and Glory» (Мобільна MMO-стратегія) — 4 роки безперервного досвіду. Експертиза в мобільних ігрових циклах (Core/Meta gameplay), механіках монетизації (F2P/In-App Purchases), кланових системах, івентах, а також UI/UX мобільних інтерфейсів.
- «Сфера 3» (MMORPG) — 4 роки активного досвіду, статус одного з топових гравців сервера (клас Монах). Глибоке розуміння мета-гейму, балансу класів, механік PvP/PvE, Non-target бойової системи, рейдових механік та поведінки серверів під час масових битв (синхронізація, мережеві затримки).

* Стратегії (RTS / TBS / Тактика) — Аналітична експертиза:
- Усі стратегії студії GSC Game World (серії «Козаки», American Conquest, Герої Знищених Імперій, Олександр) — регулярне проходження на ультра-складності. Чітко розумію механіки керування великими масивами юнітів, алгоритми пошуку шляху (pathfinding), логіку штучного інтелекту та розрахунку бойових пошкоджень.
- Серії Command & Conquer (всі частини), Dune 2/2000, Warcraft 2 & 3, StarCraft 1 & 2, Age of Empires 1 & 3, Бліцкриг 1 & 2 (включаючи масштабні модифікації, як-от «Великие битвы»), Heroes of Might and Magic 3 & 5, Civilization 3 & 6. Розуміння економічних циклів, систем видимості (Fog of War), покрокової логіки та балансу фракцій.

* RPG / Action-RPG / Immersive RPG (Основна спеціалізація):
- Повна серія ігор студії Piranha Bytes: серії Gothic, Risen та Elex (всі частини знаю практично напам'ять). Глибоке розуміння хардкорних механік, тригерів прогресії, симуляції життя та розкладу дня NPC, а також специфіки скриптових помилок у комплексних RPG.
- Серія Fallout (Fallout 3, New Vegas, Fallout 4), серії The Witcher, Biomutant, Mass Effect, The Elder Scrolls (Oblivion, Skyrim), Kingdom Come: Deliverance, Dragon Age (крім останньої), Pillars of Eternity, Divinity. Експертиза в тестуванні системної логіки («пісочниць»), взаємодії сотень об'єктів у відкритому світі, розгалужених квестових ліній, систем репутації та крафту.

* Шутери (FPS / TPS) & Modding:
- Серія Deus Ex, серії S.T.A.L.K.E.R., Metro, Half-Life, Doom (1, 2, 3 і Doom 2016), Quake 3 Arena, Unreal Tournament, Heretic, Counter-Strike (1.6, CS:GO). Експертиза в балістиці зброї, хитбоксах, скриптових сценах, швидкісному мувменті
- Досвід роботи з модифікаціями: Інсталяція та бета-тестування масштабних модів («Хроніки Архолосу», «Возвращение 2.0», «АМК Мод»).
👤 ОСОБИСТІ ЯКОСТІ ТА СТИЛЬ МИСЛЕННЯ:
* Системне мислення: Дивлюсь на будь-яку гру як на комплекс взаємопов'язаних кодів та скриптів.
* Раціональний перфекціонізм: Прагнення зробити тестування швидким, але максимально глибоким, покриваючи нестандартні кроки гравця.
* Здатність до постійного самонавчання: Освіта в «IT STEP» та самостійне розширення технічного стеку доводять вміння швидко адаптуватися до нових технологій та інструментів розробника.
🎓 ОСВІТА:
* Комп’ютерна академія «IT STEP», 2018-2021 рр. | Спеціальність: «Розробка програмного забезпечення».
* НМУ ім. О.О. Богомольця, 2003-2009 рр. | Вища медична освіта (база для розвитку високої концентрації уваги, аналітичного збору даних та системного аналізу).

More resumes of this candidate

Similar candidates

All similar candidates

Candidates at categories

Candidates by city


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: