Ukraine's #1 job service
Владислав
AI Systems Architect, Builder
- Considering positions:
- AI Systems Architect, Builder, AI engineer
- Age:
- 30 years
- City of residence:
- Other countries
- Ready to work:
- Remote
Contact information
The job seeker has provided: Phone numberEmailFacebookInstagramMessenger
Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.
You can get this candidate's contact information from https://www.work.ua/resumes/20715364/
Uploaded file
Quick view
version
This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.
C U R R I C U L U M / У К РА Ї Н С Ь К А
Владислав Бевза
AI SYSTEMS ARCHITECT & BUILDER
MULTI-AGENT ORCHESTRATION / AI-NATIVE PRODUCT DELIVERY / INTELLIGENT AUTOMATION
Румунія • Remote • Співпраця у часових поясах EU та US
[open contact info ](look above in the "contact info" section) Telegram @merkoso
[open contact info ](look above in the "contact info" section) architectua.com
01 ПРОФІЛЬ
Архітектор AI-систем та AI-native розробник, який проєктує й запускає рішення для складних
бізнесових і творчих завдань — від автоматизації процесів до SaaS-продуктів. Працюю у
форматі 100% AI-driven розробки: перетворюю цілі на системну архітектуру, будую
пайплайни та керую спеціалізованими AI-агентами від прототипу до запуску. Поєдную
мультиагентні системи, інтелектуальний аналіз документів і мультимодальний продакшен із
понад 8 роками досвіду в медіавиробництві та звуці, зокрема у провідних ролях в окремих
проєктах.
02 КЛЮЧОВІ AI-СИСТЕМИ ТА ПРОДУКТОВІ ПРОЄКТИ
Фреймворк автономної мультиагентної оркестрації
AI Systems Architect · Власна R&D-розробка 2025 – дотепер
Agentic Harness і планування задач: Спроєктував і розвиваю модельно-незалежний
фреймворк, який перетворює складні цілі людини на багаторівневі карти задач із
паралельними та послідовними залежностями.
Ієрархічна координація: Підтримує десятки команд AI-агентів, що працюють паралельно,
та оркестратори зі спільною дошкою, синхронізацією контексту й контролем прогресу.
Застосовую в Architectua й дослідженнях.
Architectua — AI-сервіс для роботи з нормативними документами
Founder & Lead AI Systems Architect (architectua.com) 2025 – дотепер
Продукт і аудиторія: Розробив AI-сервіс для роботи з будівельними нормами, орієнтований
на архітекторів, інженерів, проєктні команди та фахівців будівельної галузі. Закрита бета
залучила близько 200 реєстрацій; бібліотека містить понад 60 000 документів.
Практичний результат: Значно покращив аналіз будівельних норм завдяки точному пошуку
за змістом запиту.
AI-native розробка: Побудував і запустив платформу за допомогою coding-агентів:
щонайменше чотири взаємопов’язані мікросервіси. Відповіді містять посилання на
джерела.
Генеративні медіа та мультимодальний AI-продакшен
AI Workflow Architect & Production Lead 2022 – дотепер
Голосовий пайплайн · KATANA: Спроєктував локальний open-source пайплайн клонування
голосу й тембральної конверсії, який скоротив витрати на озвучення більш ніж на 75% зі
збереженням фірмової якості звучання.
V L A DY S L AV B E V Z A / C V / 1 / 2
02 Генеративні медіа та мультимодальний AI-продакшен / продовження
Творчі процеси: Побудував промпт-ланцюжки, що втричі прискорили візуальний
препродакшен, а також пайплайни сценаріїв і цифрових персонажів з урахуванням бренду
та редакторським відбором.
AI-консалтинг і прикладні LLM-системи
AI Consultant & Automation Architect 2024 – дотепер
Speed & Function (2025 – травень 2026): Розробив багатовимірну матрицю AI-компетенцій
(1–5) та маркетинговий процес для автоматизованої публікації, дослідження аудиторії та
результативності дописів.
Поглиблена промпт-інженерія та AI-агенти: Ще до професійної роботи у сфері AI глибоко
досліджував промпт-інженерію та самостійно будував складні багатоетапні LLM-
пайплайни; цей досвід став основою подальшої оркестрації агентів і харнесів. Також
розробляв боти підтримки для військових та експериментував із локальними моделями й
MCP-інтеграціями.
03 ДОСВІД У TECH ТА МЕДІА
Незалежний режисер постпродакшену, колорист і медіапродюсер
Міжнародні комерційні, виставкові та документальні проєкти 2019–2025
Режисував і створював комерційні та документальні медіапроєкти, зокрема для Decision
Telecom / IT Decision, John Deere Ukraine та Horsch.
Natus Vincere (NAVI) — Video Editor, Sound Designer & Lead Colorist
Міжнародна кіберспортивна організація 09.2017 – 01.2023 (Freelance Colorist: 04.2020 – 07.2024)
Працював над документальними й спонсорськими проєктами Logitech, PUMA, AMD,
Київстар та інших. S1MPLE FORMULA: фінішний монтаж, звук і колористика. Триб’ют Dendi:
концепція, монтаж, музика та фінальне візуальне рішення.
Був основним монтажером і саунддизайнером NAVI Junior; для NAVI Clutch розробив
особливий двопрохідний метод захоплення ігрового матеріалу для VFX-композитингу.
04 ТЕХНІЧНИЙ І ТВОРЧИЙ СТЕК
AI-системи: Мультиагентна оркестрація, agentic harness, графи задач, промпт-інженерія,
RAG-системи, семантичний пошук, Document Intelligence, прив’язка до джерел і human-in-the-
loop процеси.
AI-інструменти: OpenAI Codex, Claude Code, Google Antigravity, Cursor, GPT, Claude, Gemini,
DeepSeek, Qwen, MCP, n8n, Docling, Qdrant і SQL.
Генеративні медіа й продакшен: Google Flow / Veo, Runway, Kling, Sora, Midjourney, FLUX,
Stable Diffusion, ElevenLabs, HeyGen, ComfyUI, Topaz AI, DaVinci Resolve, Adobe Premiere Pro,
After Effects, Audition, Photoshop і FL Studio.
05 ОСВІТА ТА МОВИ
Магістр психології, 2018 — Кам’янець-Подільський національний університет імені
Івана Огієнка.
Мови: Українська та російська — рідні; англійська — Upper-Intermediate /
Professional Working Proficiency (B2–C1).
V L A DY S L AV B E V Z A / C V / 2 / 2
Владислав Бевза
AI SYSTEMS ARCHITECT & BUILDER
MULTI-AGENT ORCHESTRATION / AI-NATIVE PRODUCT DELIVERY / INTELLIGENT AUTOMATION
Румунія • Remote • Співпраця у часових поясах EU та US
[
[
01 ПРОФІЛЬ
Архітектор AI-систем та AI-native розробник, який проєктує й запускає рішення для складних
бізнесових і творчих завдань — від автоматизації процесів до SaaS-продуктів. Працюю у
форматі 100% AI-driven розробки: перетворюю цілі на системну архітектуру, будую
пайплайни та керую спеціалізованими AI-агентами від прототипу до запуску. Поєдную
мультиагентні системи, інтелектуальний аналіз документів і мультимодальний продакшен із
понад 8 роками досвіду в медіавиробництві та звуці, зокрема у провідних ролях в окремих
проєктах.
02 КЛЮЧОВІ AI-СИСТЕМИ ТА ПРОДУКТОВІ ПРОЄКТИ
Фреймворк автономної мультиагентної оркестрації
AI Systems Architect · Власна R&D-розробка 2025 – дотепер
Agentic Harness і планування задач: Спроєктував і розвиваю модельно-незалежний
фреймворк, який перетворює складні цілі людини на багаторівневі карти задач із
паралельними та послідовними залежностями.
Ієрархічна координація: Підтримує десятки команд AI-агентів, що працюють паралельно,
та оркестратори зі спільною дошкою, синхронізацією контексту й контролем прогресу.
Застосовую в Architectua й дослідженнях.
Architectua — AI-сервіс для роботи з нормативними документами
Founder & Lead AI Systems Architect (architectua.com) 2025 – дотепер
Продукт і аудиторія: Розробив AI-сервіс для роботи з будівельними нормами, орієнтований
на архітекторів, інженерів, проєктні команди та фахівців будівельної галузі. Закрита бета
залучила близько 200 реєстрацій; бібліотека містить понад 60 000 документів.
Практичний результат: Значно покращив аналіз будівельних норм завдяки точному пошуку
за змістом запиту.
AI-native розробка: Побудував і запустив платформу за допомогою coding-агентів:
щонайменше чотири взаємопов’язані мікросервіси. Відповіді містять посилання на
джерела.
Генеративні медіа та мультимодальний AI-продакшен
AI Workflow Architect & Production Lead 2022 – дотепер
Голосовий пайплайн · KATANA: Спроєктував локальний open-source пайплайн клонування
голосу й тембральної конверсії, який скоротив витрати на озвучення більш ніж на 75% зі
збереженням фірмової якості звучання.
V L A DY S L AV B E V Z A / C V / 1 / 2
02 Генеративні медіа та мультимодальний AI-продакшен / продовження
Творчі процеси: Побудував промпт-ланцюжки, що втричі прискорили візуальний
препродакшен, а також пайплайни сценаріїв і цифрових персонажів з урахуванням бренду
та редакторським відбором.
AI-консалтинг і прикладні LLM-системи
AI Consultant & Automation Architect 2024 – дотепер
Speed & Function (2025 – травень 2026): Розробив багатовимірну матрицю AI-компетенцій
(1–5) та маркетинговий процес для автоматизованої публікації, дослідження аудиторії та
результативності дописів.
Поглиблена промпт-інженерія та AI-агенти: Ще до професійної роботи у сфері AI глибоко
досліджував промпт-інженерію та самостійно будував складні багатоетапні LLM-
пайплайни; цей досвід став основою подальшої оркестрації агентів і харнесів. Також
розробляв боти підтримки для військових та експериментував із локальними моделями й
MCP-інтеграціями.
03 ДОСВІД У TECH ТА МЕДІА
Незалежний режисер постпродакшену, колорист і медіапродюсер
Міжнародні комерційні, виставкові та документальні проєкти 2019–2025
Режисував і створював комерційні та документальні медіапроєкти, зокрема для Decision
Telecom / IT Decision, John Deere Ukraine та Horsch.
Natus Vincere (NAVI) — Video Editor, Sound Designer & Lead Colorist
Міжнародна кіберспортивна організація 09.2017 – 01.2023 (Freelance Colorist: 04.2020 – 07.2024)
Працював над документальними й спонсорськими проєктами Logitech, PUMA, AMD,
Київстар та інших. S1MPLE FORMULA: фінішний монтаж, звук і колористика. Триб’ют Dendi:
концепція, монтаж, музика та фінальне візуальне рішення.
Був основним монтажером і саунддизайнером NAVI Junior; для NAVI Clutch розробив
особливий двопрохідний метод захоплення ігрового матеріалу для VFX-композитингу.
04 ТЕХНІЧНИЙ І ТВОРЧИЙ СТЕК
AI-системи: Мультиагентна оркестрація, agentic harness, графи задач, промпт-інженерія,
RAG-системи, семантичний пошук, Document Intelligence, прив’язка до джерел і human-in-the-
loop процеси.
AI-інструменти: OpenAI Codex, Claude Code, Google Antigravity, Cursor, GPT, Claude, Gemini,
DeepSeek, Qwen, MCP, n8n, Docling, Qdrant і SQL.
Генеративні медіа й продакшен: Google Flow / Veo, Runway, Kling, Sora, Midjourney, FLUX,
Stable Diffusion, ElevenLabs, HeyGen, ComfyUI, Topaz AI, DaVinci Resolve, Adobe Premiere Pro,
After Effects, Audition, Photoshop і FL Studio.
05 ОСВІТА ТА МОВИ
Магістр психології, 2018 — Кам’янець-Подільський національний університет імені
Івана Огієнка.
Мови: Українська та російська — рідні; англійська — Upper-Intermediate /
Professional Working Proficiency (B2–C1).
V L A DY S L AV B E V Z A / C V / 2 / 2
Similar candidates
-
AI-креатор, AI Artist
Remote -
Архітектор, Revit Specialist, ГАП
60000 UAH, Remote, Dnipro -
AI Automation Specialist
62000 UAH, Remote, Kyiv -
AI Builder
45000 UAH, Remote, Dnipro , more 2 cities -
AI Workflow Builder, спеціаліст, агент-білдер
Remote