• File

Ілля

3D Artist

City of residence:
Kryvyi Rih
Ready to work:
Remote

Contact information

The job seeker has provided: Phone numberMessenger

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Uploaded file

Quick view version

This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.

Ілля Поліщук
Початківець 3D-моделер | Blender, SketchUp
Телефон: [open contact info](look above in the "contact info" section)
Email: [open contact info](look above in the "contact info" section)
Про себе
Початківець 3D-художник, розвиваю свої навички на власних навчальних та творчих проєктах у Blender і SketchUp. Маю практичний досвід створення 3D-моделей предметів та інтер'єрних сцен.
Працюю з матеріалами, текстурами, нодами та UV-розгорткою. Самостійно освоюю нові інструменти, шукаю рішення технічних проблем і вдосконалюю свої роботи.
Хочу розвиватися у сфері GameDev, поглиблювати знання 3D-моделювання та опановувати професійні робочі процеси створення game-ready моделей. Готовий навчатися, працювати з фідбеком та освоювати нові інструменти.
Навички
• 3D-моделювання предметів у Blender.
• Створення інтер'єрів та робота з простором у SketchUp.
• Робота з текстурами та матеріалами.
• Базове розуміння UV-розгортки.
• Робота з нодами та налаштування матеріалів у Blender.
• Пошук і виправлення технічних проблем під час моделювання та текстурування.
• Самостійне освоєння нових програм та інструментів.
Практичний досвід
Посилання на портфоліо: https://drive.google.com/drive/folders/1nvOagUQSOofdAoNnsp8iaUjr7y2jRS54?usp=sharing
Особисті проєкти з 3D-моделювання
Blender:
• Створення 3D-моделей предметів.
• Робота над зовнішнім виглядом моделей, матеріалами та текстурами.
• Налаштування матеріалів за допомогою нодів.
• Практичне використання UV-розгортки.
SketchUp:
• Створення 3D-моделі інтер'єру кімнат.
• Робота з просторовим розташуванням об'єктів та їхніми пропорціями.
• Розміщення елементів інтер'єру.
• Підготовка готової роботи для портфоліо.
Програмне забезпечення
• Blender — практичний досвід 3D-моделювання, роботи з матеріалами, нодами та UV-розгорткою.
• SketchUp — практичний досвід створення інтер'єрних моделей.
Додаткова інформація
• Зацікавлений у розвитку в напрямі GameDev та 3D Art.
• Готовий освоювати інші професійні інструменти.
• Відкритий до навчання, командної роботи та професійного фідбеку.

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: