• File

Анна

Тестувальник

Age:
20 years
City of residence:
Dnipro
Ready to work:
Remote

Contact information

The job seeker has provided: Phone numberEmailFacebookMessenger

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Uploaded file

Quick view version

This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.

Анна Горбунова (Anna Horbunova)
Люблін, Польща • [open contact info](look above in the "contact info" section) •LinkedIn • Портфоліо: https://mettagamedevportfolio.carrd.co

Уважна та уважна до деталей Тестувальниця ігор (Game QA) з практичним досвідом аналізу ігрових механік,
перевірки UI/UX та інтерактивного прототипування. Володію навичками виявлення візуальних аномалій,
крайових випадків (edge cases) та логічних помилок. Поєдную знання принципів геймдизайну та створення
графічних асетів із прецизійним описом багів та тестуванням ігор.

Досвід роботи
Молодша тестувальниця ігор (Junior QA) / Інтеграторка асетів
Віддалена робота | Серп. 2024 – дотепер
ABCD baby – Casual Mobile Games
● Перевірка механіки та логіки: Проведення тестувань та перевірка логіки основних механік у мобільних
казуальних іграх з метою виявлення помилок геймплею та логічних неузгодженостей.
● Інтеграція та інспекція 2D-асетів: Перевірка графіки та спрайтів (sprites) в ігровому рушії на наявність
помилок рендерингу, візуальних аномалій та проблем із колізіями.
● Контроль якості (QA): Документування поведінки багів та надання рекомендацій щодо логічних
виправлень для покращення загального досвіду гравця (UX).

Тестувальниця ігор та рівнів (Game & Level QA)
Люблін, Польща | Січ. 2023 – дотепер
Виставкові ігрові проєкти (Exhibition Game Projects)
● Тестування функціональності та стабільності: Проведення комплексних функціональних тестів
інтерактивних 2D-ігор та прототипів файтингів (Ren'Py / авторські рушії) перед публічними показами.
● Ідентифікація багів: Виявлення помилок у скриптах, розсинхронізації інтерфейсу UI/UX, збоїв у
діалогових гілках та причин зависання гри під час живих тестувань.
● Перевірка продуктивності: Тестування стабільності збірок ігор (builds) в умовах інтенсивного
використання публікою.

Тестувальниця візуальних систем та VJ-операторка
Люблін, Польща | Січ. 2023 – дотепер
Науковий гурток «Lab119»
● Перевірка систем у режимі реального часу: Робота з Resolume Arena під час живих заходів,
діагностика та усунення проблем із маппінгом і розсинхронізацією софту в умовах стислих термінів.
● Тестування мультимедійних асетів: Перевірка пропорцій кадру, плавності частоти кадрів (FPS) та
стабільності зациклення віртуальних проекцій.

Інструкторка z GameDev & Digital Art
Віддалена робота | Серп. 2024 – дотепер
JustSchool & ItStep Academy
● Налагодження (дебагінг) логіки: Допомога студентам в ідентифікації, аналізі та виправленні помилок
логіки ігрових механік у 2D/3D проєктах.
● Оцінка UI/UX: Проведення занять із прототипування інтерфейсів, виявлення візуальних та навігаційних
помилок.

Освіта
Люблін | 2022 – 2027
Університет Марії Кюрі-Склодовської (UMCS) у Любліні, Художній факультет

Навички
Тестування та QA: Функціональне тестування, перевірка UI/UX, аналіз логіки геймплею, точне репортування
багів, playtesting, виявлення крайових випадків (edge cases)
Інструменти та софт: GDevelop, Ren'Py, Adobe Photoshop, Krita, MS Excel / Google Sheets, ComfyUI,
ChatGPT
Мови: англійська B1/B2, польська B2, українська C1 (рідна), російська (рідна)

Контакти
[open contact info](look above in the "contact info" section)
[open contact info](look above in the "contact info" section)
LinkedIn
Портфоліо :https://mettagamedevportfolio.carrd.co

Similar candidates

All similar candidates

Candidates at categories

Candidates by city


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: