Олександр

3D-моделлер

Considering positions:
3D-моделлер, Художник
Employment type:
full-time, part-time
Age:
36 years
City of residence:
Kyiv
Ready to work:
Kyiv, Remote

Contact information

The job seeker has entered a phone number and email.

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Work experience

3d artist, 3d animator, Lead 3d artist, Art Director

from 11.2017 to now (8 years 10 months)
Геймдев, Київ (IT)

UE, modeling Hi Poly - Low Poly, texturing, retopology, textures backing, animation, Body Mocap, Facical Mocap, voice over, lighting, particle systems, cinematic creation

Великий досвід роботи з UE. Створення сцен - локацій, мап, налаштування освітлення та матеріалів, работа с анімацією та персонажами, створення і рендер катсцен

Релізи в Steam:
Headquarters: World War II
Strategic Mind: Spirit of Liberty
Strategic Mind: Fight for Freedom
Strategic Mind: Spectre of Communism
Strategic Mind: Blitzkrieg
Strategic Mind: The Pacific
Ukraine War Stories
Robot's Fate: Alice (Demo)

Education

Інститут екранних мистецтв ім. І. Миколайчука

Кіно та телебачення, режисер, Київ
Unfinished higher, from 2008 to 2012 (4 years)

Additional education and certificates

2017, 3 месяца

Knowledge and skills

  • Текстурирование
  • Моделирование
  • Ретопология
  • Запекание
  • Autodesk
  • UE
  • Modeling Hi Poly - Low Poly
  • Texturing
  • Retopology
  • Textures
  • Autodesk 3ds Max
  • Adobe Photoshop
  • Визуализация
  • Mocap
  • Work with studio lighting
  • Voice over
  • 3D animation
  • Character animation
  • Particle systems
  • Cinematic creation
  • 3D-Coat
  • Adobe Substance 3D Painter
  • Unreal engine
  • ZBrush

Language proficiencies

English — average

Additional information

Портфоліо
https://www.artstation.com/tuzinskiy

Досвід в індустрії більше 8 років

Знання: UE, modeling Hi Poly - Low Poly, texturing, retopology, textures backing, animation, Body Mocap, Facical Mocap, voice over, lighting, particle systems, cinematic creation

Програми: 3d max, Maya, zbrush, substance painter, 3d coat, marmoset, Unreal Engine, Photoshop, marvellous designer, iclone, cc

Великий досвід роботи з UE. Створення сцен - локацій, мап, налаштування освітлення та матеріалів, работа с анімацією та персонажами, створення і рендер катсцен

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: