Володимир

3D Artist

Employment type:
full-time
Age:
35 years
City:
Kyiv

Contact information

The job seeker has provided: Phone numberEmail

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Work experience

3D Environment Artist/Props Artist

from 04.2026 to now (7 months)
Ulysses Graphics, Київ (IT)

I create environment assets and props based on provided photo references and concept art. My responsibilities include modeling, sculpting, optimization, texturing, collision creationand implementation assets in Unreal Engine 5.
I work with the Nanite pipeline using tileable textures, trim sheets, layered materials, vertex colors. Also I work with the traditional full pipeline (hp, lp, uv, bake, texturing).

3D Environment Artist/Props Artist

from 12.2023 to 04.2026 (2 years 5 months)
Fractured Byte, Київ (IT)

Working with environment assets according to provided photo references. Modeling and texturing modular architecture parts, military equipment and props and implemented it to UE. Creating collisions and lightmaps.
Creating trimsheets/tiles. Working with optimization geometry and textures. Modeling and texturing interactive elements of environment and props with special technical requirements. Close cooperation with level artists and game designers.
Estimation tasks with Jira. Work with Perforce (control
version system).

Lead 3D Artist

from 03.2023 to 12.2023 (10 months)
Integra Games, Київ (IT)

Develop the style of the project Design Show. Improving graphics development pipeline.
Creation of game locations, art polishing.

3D Artist Generalist

from 12.2020 to 03.2023 (2 years 4 months)
RetroStyle Games, Київ (IT)

Modeling and texturing props, vehicles, hardsurface for various outsource projects.
I was developing the environment for the remaster of the Last Pirate project. Modeling plants, cliffs, props, weapons, skins for characters, creating texture atlases and implemented these in Unity.
Worked with version control system Git Kraken.

3D Environment artist

from 11.2019 to 09.2020 (11 months)
Microsoft, Київ (IT)

Проект "Flyght simulator"
Моделювання low poly будівель (аеропортів та предметів оточення) за реальними фотографіями;
Розгортка у UV layout;
Текстурування у Photoshop та Sabstance.

Графічний дизайнер

from 05.2018 to 10.2019 (1 year 6 months)
Jurimex, Київ (Юриспруденція)

-Розробка графічної продукції для маркетинг відділу: банера, кавери, пости для соц. мереж;
-Розробка лендингів та адаптивного дизайну для побічних проектів компанії;
-Додрукарська підготовка: візитки, флаєри, рол апи, білборди, фотозони;
-Створення промороликів та рекламних відео;
-Розробка брендбука компанії.

Education

Київський національний університет технологій та дизайну

Комп'ютерні технології, Електронні пристрої та системи, Київ
Higher, from 2011 to 2015 (4 years)

Диплом бакалавра з відзнакою
Закінчена магістратура

Коледж інформаційних систем та технологій імені В. Гетьмана

Інформаційних систем, Київ
Specialized secondary, from 2006 to 2010 (4 years)

Спеціальність: Конструювання, виробництво і технічне обслуговування приладів електронної техніки

Additional education and certificates

2019, 4

2020, 2

Knowledge and skills

  • Adobe Photoshop
  • ZBrush
  • Adobe Substance 3D Painter
  • Adobe After Effects
  • Autodesk Maya
  • Adobe Premiere Pro
  • 3D-Coat
  • Unreal Engine
  • KeyShot
  • Adobe
  • Дизайн
  • Autodesk
  • Графічний дизайн
  • Знання основ композиції
  • 3D-моделювання
  • Комунікабельність
  • Здатність до навчання

Language proficiencies

English — above average

Additional information

Посилання на портфоліо:
https://www.artstation.com/vladimirz

Особисті якості:
- Дисциплінований;
- Легко навчаюсь;
- Постійно прагну до розвитку;
- Люблю все розкладати по поличках;
- Пунктуальний;
- Без шкідливих звичок.

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: