Personal information hidden

This job seeker decided to hide his personal information and contact info, but you can send a message to him or suggest a job to him.

This job seeker has chosen to hide his personal information and contact info. You can contact him using this page: https://www.work.ua/resumes/5430590/

3D Artist

Employment type:
full-time, part-time
City of residence:
Kyiv
Ready to work:
Kyiv, Remote

Contact information

This job seeker has hidden his personal information, but you can send him a message or suggest a job to him if you open his contact info.

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Work experience

3D ARTIST

from 02.2023 to now (3 years 10 months)

Modeling, illustrations, architecture visualization, motion design, VFX, game
dev, animation, and rigging for international clients. Built AI assisted asset
pipelines: generative concepts, image-to-3D, optimization to game ready
state.

3D GENERALIST / TECH ARTIST

from 04.2021 to 10.2023 (2 years 7 months)
Virtuos Volmi, Дистанційно (Дизайн)

Game environment props, hard-surface weapon modeling, PBR texturing,
interior modeling. Asset integration in Unity and Amazon Lumberyard

3D ENVIRONMENT ARTIST

from 02.2020 to 04.2021 (1 year 3 months)
3D Reach, Дистанційно (Дизайн)

Unwrapping, baking, and texturing realistic low-poly PBR environment
models for game production. Unwrapping, baking, and texturing realistic
PBR aircraft models for production pipelines.

3D ARTIST

from 05.2015 to 01.2020 (4 years 9 months)
Chameleon Developer, Дистанційно (IT)

Level and environment design, low-poly modeling, texturing. Built 3D asset
pipelines for a Three.js / WebGL game engine.

3D ARTIST

from 11.2012 to 05.2015 (2 years 7 months)
Freelance, Дистанційно (Дизайн)

3D modeling, architectural visualization, low-poly game models, high-poly
sculpting, product and interior design, concept art.

Education

Школа

Харків
Secondary, from 2007 to 2017 (10 years)

Additional education and certificates

2008, 2 місяці (76 годин)

Knowledge and skills

  • Adobe Photoshop
  • Autodesk 3ds Max
  • ZBrush
  • Adobe Substance 3D Painter
  • Corona Renderer
  • V-Ray
  • Adobe Premiere Pro
  • Unity
  • RizomUV
  • C#
  • FL Studio
  • GameDev
  • Game design
  • UVLayout
  • UV-перетворення
  • Cinematics
  • 3D-моделювання
  • 3D-візуалізація
  • 3D sculpting
  • Blender
  • Unreal Engine
  • Cryptotrading
  • PBR Texturing
  • Texturing
  • Texture baking
  • Marmoset Toolbag
  • Marvelous Designer
  • Adobe After Effects
  • Графічний дизайн
  • Знання графічних редакторів
  • AI
  • Retopology
  • Environment Art
  • Anthropic claude
  • Claude API
  • Tripo

Language proficiencies

  • English — average
  • Ukrainian — fluent

Additional information

Займаюсь 3D графікою з 2005 року, комерційний досвід з 2013.

Основний пакет - 3ds Max. Blender під окремі задачі.

Game pipeline: environment, будівлі, зброя, авіація, пропси. Sculpting (ZBrush), PBR texturing (Substance Painter), UV (RizomUV).

AI-пайплайни в продакшені: генерація концептів, image-to-3D з подальшим ретопом і перепіканням у normal, доведення згенерованого до game-ready. Робота з кодинг-агентами (Claude Code) - прототипи, інтерактивні сцени, автоматизація рутини.

Налаштування моделей і сцен у Unity, UE5, three.js, Lumberyard.

Gamedev: повний цикл розробки мобільних ігор на Unity, включно з програмуванням на C#.

Character pipeline: rigging, skinning, морфи, анімація.

Моделювання за кресленнями та CAD-файлами. Візуалізація інтер'єрів (Corona, V-Ray).

Більша частина комерційних робіт під NDA, закриту добірку надсилаю окремо за запитом.

Тестові завдання можливі.

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: