Андрей

3D Artist, Generalist

Age:
54 years
City of residence:
Kyiv
Ready to work:
Kyiv, Remote

Contact information

The job seeker has provided: Phone numberEmail

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Work experience

3D artist

from 03.2021 to now (5 years 7 months)
Camaradas (Дизайн)

Additional information

Андрей Клишин
3D Generalist

Тел: [open contact info](look above in the "contact info" section)
Mail: [open contact info](look above in the "contact info" section)

Регион: Киев

Опыт работы

2021- по наст.время | 3d artist
CAMARADAS – Post Production Studio

• Моделирование, текстуринг, визуализация, анимация, трэкинг, VFX


2015 –2021 | freelance

Телеканал 2+2

• Моделирование, текстуринг, визуализация 3D объектов;
• Постобработка и компоузинг видео;
• Создание анимированной инфографики для сюжетов и документальных фильмов (географические карты, диаграммы, визуализация различных физических процессов и природных явлений);
• Создание виртуальных локаций.
• Интеграция ведущего в 3D пространство виртуальной локации, интеграция 3D
элементов в отснятый материал.

2001 – 2020 | графический дизайнер, дизайнер мультимедийных объектов
Медиагруппа «Украина»
(телеканалы: “Украина”, “Футбол”, “Донбасс”, “34”)

• Создание и адаптация графического оформления эфира, анонсов и программ собственного производства, рекламных роликов;
• Производство оперативной графики для ежедневных прямых эфиров (цитаты, «хрипы», диаграммы, таблицы);
• Разработка и внедрение шаблонов оперативной графики;

1997 – 2001 | художник – аниматор
Телерадиокомпания 7х7

• 3D дизайнер, дизайнер эфирной графики;
• Создание видеороликов, заставок, рекламы.

Дополнительная информация:

Английский – выше среднего, свободное восприятие на слух информации из области CG, изучение документации.

Software:

Houdini
modeling, particles, RBD, Fluid, Pyro.
Использование Python, VEX, HDK по необходимости.
Опыт использования RenderMan, Arnold, Redshift.

Substance Painter (текстуринг)

Unreal Engine 4 (GPU рендер)
Использование для быстрого рендера задач оперативной графики
(виртуальные студии, инфографика)
Базовые знания материалов и блупринтов.

Adobe Aftrer Effects (компоузинг)
Использование Java Script для автоматизации задач.
Базовые знания SDK.

PFTrack (трэкинг)

Adobe Photoshop, Illustrator.

Опыт работы в пакетах 3D Max, Maya, Blender, Nuke,
базовые навыки в Solidworks

Навыки:

Умение моделировать, анимировать, настраивать свет, материалы, трекинг, кеинг, ротоскопинг.
Знание базовых основ программирования с опытом использования
C++, Python, Java Script, VEX.
Примеры работ можно посмотреть здесь:
https://youtu.be/u4fMpb1JgbQ
https://youtu.be/vy8O7nh7kps

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: