Alisa
UI/UX designer
- Considering positions:
- UI/UX designer, спеціаліст комерційного відділу, гейм-дизайнер
- Employment type:
- full-time, part-time
- Age:
- 26 years
- City of residence:
- Kyiv
- Ready to work:
- Remote
Contact information
Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.
You can get this candidate's contact information from https://www.work.ua/resumes/6868238/
Work experience
UX-дизайнер
from 04.2025 to 04.2026
(1 year)
Collaboracia, Дистанційно (IT)
Розробила та редизайнила CRM-платформу для управління бізнесом, значно покращивши UX та візуальну складову продукту.
Провела комплексний UX-аудит і дослідження користувачів, визначивши ключові проблеми та запропонувавши ефективні рішення.
Створила нову дизайн-систему та уніфікувала інтерфейси, забезпечивши консистентність продукту.
Проєктувала користувацькі сценарії, інформаційну архітектуру, wireframes і високоточні UI-макети.
Супроводжувала впровадження дизайну у співпраці з командою розробки
Артдиректор
from 12.2024 to 03.2025
(4 months)
Cedar, Дистанційно (Дизайн)
• Full UI/UX cycle: from wireframes and UX flow to final visuals
• Development of new game mechanics and features together with the team
• Support and development of existing projects
• Collaboration with 2D artists, programmers and motion designers
• Project management from scratch
• Setting tasks and creative direction within the visual direction
• Maintaining a holistic visual style
• Generation of necessary illustrations
UI-дизайнер
from 04.2023 to 05.2023
(2 months)
Unibit, Київ (IT)
working on Warcraft Rumble
UI-дизайнер
from 03.2022 to 12.2024
(2 years 10 months)
Veraxen, Дистанційно (Дизайн)
• Full cycle UI/UX
• Participated in cross-functional teams: interaction with game designers, developers, artists and motion designers
• Worked on R&D projects for a year — initiated and implemented successful concepts (mechanics, visual style, interface)
• Led projects from scratch
UI/UX
from 09.2021 to 02.2022
(6 months)
Room8, Київ (IT)
UX/UI for outsourced projects in Figma and Photoshop (including work on Deadspace)
UI/UX designer
from 05.2021 to 10.2021
(6 months)
Проект Superhero Warzone, Киев (IT)
Создание всего интерфейса для игры, концепт и рендер иконок. Иллюстрация для системы Roblox
2D artist
from 04.2021 to 07.2021
(4 months)
Проект детской игры, Киев (IT)
Создание пропсов, тайтлов, иконок для match-3
Мультипликатор- иллюстратор
from 03.2021 to 07.2021
(5 months)
N&S Animation, Киев (Дизайн)
Концепт персонажей, работа с раскадровкой, рендер окружения
Education
Лингвистический университет
Переводчик арабского, Киев
Higher, from 2017 to 2021 (4 years)
Additional education and certificates
ArtCraft School, цифровой рисунок
2021, 8 недель
ArtCraft School, Книжная иллюстрация
2021
Game Station Academy - UI/UX Playrix
2021, 2 месяца
Game station & Playrix Игровая казуальная графика
2021г. 2,5 месяца
ArtCraft Zbrush
3 месяца
Knowledge and skills
- Adobe Photoshop
- Adobe Illustrator
- ZBrush
- Blender
- Procreate
- Figma
- Adobe
- Autodesk Maya
- UI-дизайн
- UX-дизайн
- Креативність
- Корекція кольору
- Jira
- Adobe After Effects
- Розробка фірмового стилю
- Адаптивна верстка
- Confluence
- Створення прототипів
- CapCut
- Canva
- Розробка дизайну банерів
- Розробка брендбуків
- Творчий підхід
- Розробка дизайну логотипів
- Дизайн пакування
- Створення анімації
Language proficiencies
- English — average
- Ukrainian — advanced
Additional information
https://www.behance.net/alicecherlen
Маю понад 5 років комерційного досвіду у UI/UX-дизайні мобільних і десктопних продуктів. Проєктую повний цикл користувацького досвіду - від UX-досліджень, user flows, інформаційної архітектури та wireframes до фінального UI, дизайн-систем, ілюстрацій і бренд-матеріалів. Працювала над проєктами Dead Space та Warcraft Rumble
Ефективно працюю в крос-функціональних командах разом із продакт-менеджерами, геймдизайнерами, розробниками, художниками та motion-дизайнерами, забезпечуючи якісний дизайн на всіх етапах розробки
Протягом 1,5 року очолювала R&D-напрям, де ініціювала та реалізувала три успішні концепти - від ідеї та ігрових механік до візуального стилю, персонажів, UI та прототипування
Маю досвід ведення продуктів з нуля: визначення дизайн-стратегії, постановка задач, пріоритизація, контроль виконання, участь у продуктових рішеннях і супровід реалізації до релізу. Керувала командою дизайнерів та координувала роботу UI, арту й motion-напрямів
Володію сильним візуальним мисленням, глибоко розумію принципи UX, композиції, типографіки та сучасних дизайн-систем. Впевнено працюю у Figma, Adobe Creative Cloud та використовують AI-інструменти для прискорення досліджень, створення концептів, ілюстрацій і мокапів без втрати якості
More resumes of this candidate
Considering positions: Графический дизайнер, Дизайнер, Motion-дизайнер, 1 more position
Kyiv, Remote
- Графічний дизайнер, Freelance, 2 years 8 months
Similar candidates
-
Дизайнер інтерфейсів
Remote -
UI/UX дизайнер
Remote, Lviv -
Асистент дизайнера
Remote, Lviv -
UX/UI Designer
30000 UAH, Remote -
Senior UI/UX Designer
Remote -
UI/UX Designer
Remote, Kharkiv