Personal information hidden

This job seeker decided to hide his personal information and contact info, but you can send a message to him or suggest a job to him.

This job seeker has chosen to hide his personal information and contact info. You can contact him using this page: https://www.work.ua/resumes/8782591/

3D artist

Considering positions:
3D artist, Дизайнер інтер'єру, Художник, Архітектор
Employment type:
part-time
City of residence:
Kyiv
Ready to work:
Remote

Contact information

This job seeker has hidden his personal information, but you can send him a message or suggest a job to him if you open his contact info.

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Education

МАУП

Правознавство, Київ
Higher, from 2009 to 2013 (4 years)

Knowledge and skills

  • Blender
  • Marmoset Toolbag

Language proficiencies

Ukrainian — fluent

Additional information

Сергій Колісников (Serhii Koliesnikov)

3D Artist | 3D-моделлер
Місто проживання: Черкаси (готовий до дистанційної роботи)
Зайнятість: Неповна зайнятість / Фріланс / Парт-тайм
Контакти: [open contact info](look above in the "contact info" section)

Портфоліо:
Профіль на BlenderKit (Моделі для візуалізації) https://www.blendkit.com/?query=order:-bookmarks+author_id:391407
Профіль на Cults3D (Моделі для 3D-друку) https://cults3d.com/en/users/ser860/3d-models

Професійне резюме
Спеціалізуюся на створенні якісних 3D-моделей для візуалізації продуктів, об’єктів та фізичного 3D-друку. Завдяки практичному досвіду у виробництві дерев’яних конструкцій (двері, сходи, фасади), вмію професійно читати технічні креслення та створювати моделі з точною відповідністю до реальних розмірів та технологічних вимог. Працюю як з художніми завданнями, так і з технічним Hard Surface моделюванням за фото-сканами та референсами.

Ключові навички та компетенції
3D-моделювання та оптимізація: Створення деталей та об'єктів будь-якої складності (High-poly для рендерів, Low-poly з оптимізованою сіткою для real-time рушіїв).

Hard Surface моделювання: Точне відтворення об'єктів за кресленнями, референсами та фото-сканами.

Підготовка до 3D-друку: Адаптація, підготовка моделей під технології FDM та SLA (фотополімерний друк), робота у слайсерах.

Текстурування: Створення розгорток (UV-unwrapping), запікання PBR-текстур та робота з матеріалами.

Програмне забезпечення (ПЗ)
3D-графіка: Blender, Marmoset Toolbag
Робота з 2D/Текстури: Krita, AI-інструменти для генерації та обробки текстур
Слайсери: Cura (підготовка до друку)

Якщо у вас виникнуть запитання або ви хочете обговорити деталі проєкту — буду радий зв’язатися з вами у зручний для вас час!

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: