Ukraine's #1 job service
Данило
Unity/Team Lead
- City of residence:
- Vinnytsia
- Ready to work:
- Remote
Contact information
The job seeker has provided: Phone number
Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.
You can get this candidate's contact information from https://www.work.ua/resumes/8968622/
Uploaded file
Quick view
version
This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.
DANYLO NOVOSOLOV
UNITY3D DEVELOPER | TEAM LEAD
ТЕЛЕФОН [open contact info ](look above in the "contact info" section) / [open contact info ](look above in the "contact info" section)
EMAIL [open contact info ](look above in the "contact info" section)
ЛОКАЦІЯ Remote / United Kingdom (гнучкий часовий пояс)
LINKEDIN [open contact info ](look above in the "contact info" section)
ПРО МЕНЕ
Я Unity3D розробник з понад 7-річним професійним досвідом в ігровій індустрії. Керував командами 20+ людей
та повним циклом розробки ігор – від концепту до релізу. Розробив Telegram WebGL гру Farm Stars, яка
залучила 1,000,000+ користувачів. Практичний досвід у розробці мобільних ігор (iOS/Android), онлайн
мультиплеєрних ігор та ігрових платформ (платформа типу Roblox). Глибока експертиза в AR-додатках (ARKit,
ARCore, Vuforia), WebGL та 3D-візуалізації. Сильний бекграунд у лідерстві команд, проєктному менеджменті та
кросфункціональній комунікації.
КЛЮЧОВІ ДОСЯГНЕННЯ
Farm Stars (Telegram) – Керував розробкою WebGL гри, яка досягла 1,000,000+ користувачів
Ключове партнерство – Особисто залучив найбільшого рекламного Telegram-партнера в Україні через
бізнес-нетворкінг на форумі
Побудова команди – Зібрав геймдев-команду практично з нуля: найняв 10+ спеціалістів (розробники,
дизайнери)
Архітектура ігрової платформи – Спроєктував систему динамічного завантаження ігор у середовище Unity-
білдів (платформа типу Roblox)
10+ завершених проєктів – Мобільні ігри, онлайн мультиплеєр, ігрові платформи, AR-додатки, десктоп 3D
Повний цикл – Від прототипу до публікації в App Store/Google Play з монетизацією
НАВИЧКИ
Unity3D: 2D, 3D, AR, iOS/Android, WebGL, URP/LWRP, Asset Bundles, Addressables, Unity Services (Matchmaking,
Lobby, Relay), DOTween, uGUI, Animator, ScriptableObjects, Shader Graph, Cinemachine, ProBuilder, NavMesh,
Physics/Raycasting, Object Pooling, Editor Scripts/Custom Tools, DOTS (basic), Localization, Unity Profiler,
Optimization, Cross-platform, Unity AI, MCP for Unity
AI: AI Coding Agents (Claude Code CLI, Gemini CLI, Codex CLI), Junie (JetBrains), Cursor, Midjourney, Grok, Leonardo
AI та інші. Впровадження AI-підходів для оптимізації процесів команди
Reverse engineering & teardown: аналіз мобільних білдів конкурентів (APK teardown, AssetStudio/AssetRipper,
Il2CppDumper, dnSpy), аналіз API-трафіку та ігрової економіки, відтворення механік і бенчмаркінг технічних
рішень
C# & .NET: ООП, SOLID, Design Patterns, Dependency Injection (custom containers), Async/Await, UniTask, Unit
Testing (NUnit), Microsoft Azure, Docker, REST API, WebSocket, Entity Framework, серверна розробка для ігрових
проєктів
Мультиплеєр: Photon, FishNet, Real-time синхронізація, WebSocket, мережева архітектура
3D, AR та рушії: ARKit, ARCore, Vuforia, Blender, MagicaVoxel, Godot
Продукт & Web: F2P, LiveOps, A/B Testing, Analytics (Firebase, GameAnalytics), ASO, Push Notifications, Telegram
Mini Apps (TWA), WebGL Optimization, jslib, Blockchain Integration, Публікація, Монетизація (Ads, IAP)
Менеджмент & інструменти: Agile, SCRUM, Jira, Trello, Notion, Miro, Game Design Document, побудова команди,
проведення інтерв’ю, Git (GitHub, GitLab, Bitbucket), CI/CD (GitHub Actions, Unity Cloud Build), Figma, Photoshop,
процедурна генерація
ДОСВІД РОБОТИ
Жовтень 2025 – Вересень 2026 · Anastax · Team Lead
Remote · команда 5 людей
Тім-лід і розробник на Autobattle Arena – мультиплеєрна Unity-гра в розробці.
Керував крос-функціональною командою з 5 людей (девелопери, гейм-дизайнер, дизайнер): постановка
задач, спринт-флоу, код-рев’ю, апрув PR-ів, архітектурні рішення, менторинг
Відповідав за технічні рішення на стороні Unity-клієнта (гейм-дизайн, логіка фронту); ~50/50 співпрацював
на дизайні бекенда (моделі даних, схема БД, API-контракти), а реалізацію на Symfony PHP вів окремий
бекенд-розробник
Активна Unity-розробка: написав core gameplay-логіку, писав DTO та REST-інтеграцію з бекендом
Покращив процеси та developer experience: впровадив AI-кодинг агентів (Claude Code, Codex CLI, Gemini
CLI) та інші продуктивні тулзи для команди
Розробив кастомні конвертори Unity → Godot для 3D-моделей і анімацій, щоб переносити ігрові ассети
між движками
Розробляв desktop-додатки з AI-функціоналом на Electron (кросплатформенні, інтеграція з LLM API та AI-
агентами)
2025 · West Tech · Head of Game Development
Ужгород · Шоурил
Оптимізував процеси всього ігрового підрозділу
Розробив серверну частину для мультиплеєрних шахів у Telegram (бекенд, ігрова логіка, WebSocket)
Керував розробкою Farm Stars – WebGL гра для Telegram, 1,000,000+ користувачів
Особисто залучив найбільшого рекламного Telegram-партнера в Україні через бізнес-нетворкінг
Керував усіма процесами розробки та комунікацією з маркетинговими партнерами
2023 – 2025 · West Tech · Team Lead
Ужгород
Налаштував командну комунікацію, робочі процеси, планування та управління задачами
Спроєктував архітектуру ігрової платформи типу Roblox з динамічним завантаженням ігор у Unity-білди
Керував командою з 20+ людей
2023 · West Tech · Unity3D Developer
Ужгород
Реалізація core-механік гонок та 3D онлайн-ранера
Інтеграція та переробка 3D ігор з використанням SRP, пост-процесінг, Cinemachine
Робота з оптимізацією, шейдерами та візуальними ефектами
2022 – 2023 · Pica Trebax / PROGRESSTECH-UKRAINE · Unity3D Developer
Київ · команда ~10 людей
Розробка iOS та Android ігор від концепту до релізу
Повний цикл публікації мобільних ігор: оптимізація, процедурна генерація, Firebase, платежі, реклама
Snake Journey: Повністю самостійно розробив гру – від прототипу до інтеграції платежів та реклами
Combat Planes: Мультиплеєрна гра – UI/UX, аудіо, інтеграція реклами, туторіали, багфікси
Fatty Fish: Розробив прототип, геймплей та логіку процедурної генерації
2021 – 2022 · ElephantsLab · Unity3D Developer & Team Lead
Вінниця · команда ~10 людей · Шоурил
Розробив Foxes vs Rabbits – мультиплеєрну онлайн WebGL гру з blockchain-інтеграцією
Побудував мережевий шар передачі даних, архітектуру, real-time синхронізацію
Працював як Project Manager: проводив інтерв’ю, допомагав будувати команду
Брав участь у розробці Ukraine’s Angels – благодійний проєкт на початку повномасштабного вторгнення
2020 – 2021 · LAMPA · Unity3D Developer
Вінниця · команда ~4 людини · Шоурил
Розробка додатків для нерухомості: мобільний AR-додаток (ARKit/ARCore) для показу квартир
Десктоп-додаток 3D-візуалізації для сенсорних панелей у відділах продажу – додатки використовувались у
продажах нерухомості на $100M+
Реалізував 360° огляд квартир, внутрішній месенджер, UI/UX, міграція на LWRP
2015 – 2020 · Ранній досвід
inVerita · Артинов-Дельфін · Freelance · D4kGames
Animask (inVerita) – AR-проєкт для фізичних масок, UI/UX аналогічний Instagram-маскам
DolphinGO (Артинов-Дельфін) – освітня AR-гра для шкіл у стилі Pokemon GO (Vuforia)
Проводив освітні курси з розробки ігор на Unity3D для дітей
Він у Всьому – AR-додаток для конгресу 2018
AR-додатки для нерухомості, додаток для Drim Kidz (виставка у Франції)
Співавтор мобільної гри Downfall (інді-команда D4kGames) – game core, архітектура, вся логіка
SIDE PROJECTS
AI Dream Tracker – Власний AI-проєкт з трактування снів – 3,000+ користувачів
Мовні сторінки – Співавтор TikTok/Instagram сторінок з вивчення мов – 400K+ підписників
ОСВІТА
Вінницький національний технічний університет
Факультет інформаційних технологій (незакінчена)
МОВИ
Українська – рідна
Англійська – B2 (Intermediate, professional working proficiency)
UNITY3D DEVELOPER | TEAM LEAD
ТЕЛЕФОН [
EMAIL [
ЛОКАЦІЯ Remote / United Kingdom (гнучкий часовий пояс)
LINKEDIN [
ПРО МЕНЕ
Я Unity3D розробник з понад 7-річним професійним досвідом в ігровій індустрії. Керував командами 20+ людей
та повним циклом розробки ігор – від концепту до релізу. Розробив Telegram WebGL гру Farm Stars, яка
залучила 1,000,000+ користувачів. Практичний досвід у розробці мобільних ігор (iOS/Android), онлайн
мультиплеєрних ігор та ігрових платформ (платформа типу Roblox). Глибока експертиза в AR-додатках (ARKit,
ARCore, Vuforia), WebGL та 3D-візуалізації. Сильний бекграунд у лідерстві команд, проєктному менеджменті та
кросфункціональній комунікації.
КЛЮЧОВІ ДОСЯГНЕННЯ
Farm Stars (Telegram) – Керував розробкою WebGL гри, яка досягла 1,000,000+ користувачів
Ключове партнерство – Особисто залучив найбільшого рекламного Telegram-партнера в Україні через
бізнес-нетворкінг на форумі
Побудова команди – Зібрав геймдев-команду практично з нуля: найняв 10+ спеціалістів (розробники,
дизайнери)
Архітектура ігрової платформи – Спроєктував систему динамічного завантаження ігор у середовище Unity-
білдів (платформа типу Roblox)
10+ завершених проєктів – Мобільні ігри, онлайн мультиплеєр, ігрові платформи, AR-додатки, десктоп 3D
Повний цикл – Від прототипу до публікації в App Store/Google Play з монетизацією
НАВИЧКИ
Unity3D: 2D, 3D, AR, iOS/Android, WebGL, URP/LWRP, Asset Bundles, Addressables, Unity Services (Matchmaking,
Lobby, Relay), DOTween, uGUI, Animator, ScriptableObjects, Shader Graph, Cinemachine, ProBuilder, NavMesh,
Physics/Raycasting, Object Pooling, Editor Scripts/Custom Tools, DOTS (basic), Localization, Unity Profiler,
Optimization, Cross-platform, Unity AI, MCP for Unity
AI: AI Coding Agents (Claude Code CLI, Gemini CLI, Codex CLI), Junie (JetBrains), Cursor, Midjourney, Grok, Leonardo
AI та інші. Впровадження AI-підходів для оптимізації процесів команди
Reverse engineering & teardown: аналіз мобільних білдів конкурентів (APK teardown, AssetStudio/AssetRipper,
Il2CppDumper, dnSpy), аналіз API-трафіку та ігрової економіки, відтворення механік і бенчмаркінг технічних
рішень
C# & .NET: ООП, SOLID, Design Patterns, Dependency Injection (custom containers), Async/Await, UniTask, Unit
Testing (NUnit), Microsoft Azure, Docker, REST API, WebSocket, Entity Framework, серверна розробка для ігрових
проєктів
Мультиплеєр: Photon, FishNet, Real-time синхронізація, WebSocket, мережева архітектура
3D, AR та рушії: ARKit, ARCore, Vuforia, Blender, MagicaVoxel, Godot
Продукт & Web: F2P, LiveOps, A/B Testing, Analytics (Firebase, GameAnalytics), ASO, Push Notifications, Telegram
Mini Apps (TWA), WebGL Optimization, jslib, Blockchain Integration, Публікація, Монетизація (Ads, IAP)
Менеджмент & інструменти: Agile, SCRUM, Jira, Trello, Notion, Miro, Game Design Document, побудова команди,
проведення інтерв’ю, Git (GitHub, GitLab, Bitbucket), CI/CD (GitHub Actions, Unity Cloud Build), Figma, Photoshop,
процедурна генерація
ДОСВІД РОБОТИ
Жовтень 2025 – Вересень 2026 · Anastax · Team Lead
Remote · команда 5 людей
Тім-лід і розробник на Autobattle Arena – мультиплеєрна Unity-гра в розробці.
Керував крос-функціональною командою з 5 людей (девелопери, гейм-дизайнер, дизайнер): постановка
задач, спринт-флоу, код-рев’ю, апрув PR-ів, архітектурні рішення, менторинг
Відповідав за технічні рішення на стороні Unity-клієнта (гейм-дизайн, логіка фронту); ~50/50 співпрацював
на дизайні бекенда (моделі даних, схема БД, API-контракти), а реалізацію на Symfony PHP вів окремий
бекенд-розробник
Активна Unity-розробка: написав core gameplay-логіку, писав DTO та REST-інтеграцію з бекендом
Покращив процеси та developer experience: впровадив AI-кодинг агентів (Claude Code, Codex CLI, Gemini
CLI) та інші продуктивні тулзи для команди
Розробив кастомні конвертори Unity → Godot для 3D-моделей і анімацій, щоб переносити ігрові ассети
між движками
Розробляв desktop-додатки з AI-функціоналом на Electron (кросплатформенні, інтеграція з LLM API та AI-
агентами)
2025 · West Tech · Head of Game Development
Ужгород · Шоурил
Оптимізував процеси всього ігрового підрозділу
Розробив серверну частину для мультиплеєрних шахів у Telegram (бекенд, ігрова логіка, WebSocket)
Керував розробкою Farm Stars – WebGL гра для Telegram, 1,000,000+ користувачів
Особисто залучив найбільшого рекламного Telegram-партнера в Україні через бізнес-нетворкінг
Керував усіма процесами розробки та комунікацією з маркетинговими партнерами
2023 – 2025 · West Tech · Team Lead
Ужгород
Налаштував командну комунікацію, робочі процеси, планування та управління задачами
Спроєктував архітектуру ігрової платформи типу Roblox з динамічним завантаженням ігор у Unity-білди
Керував командою з 20+ людей
2023 · West Tech · Unity3D Developer
Ужгород
Реалізація core-механік гонок та 3D онлайн-ранера
Інтеграція та переробка 3D ігор з використанням SRP, пост-процесінг, Cinemachine
Робота з оптимізацією, шейдерами та візуальними ефектами
2022 – 2023 · Pica Trebax / PROGRESSTECH-UKRAINE · Unity3D Developer
Київ · команда ~10 людей
Розробка iOS та Android ігор від концепту до релізу
Повний цикл публікації мобільних ігор: оптимізація, процедурна генерація, Firebase, платежі, реклама
Snake Journey: Повністю самостійно розробив гру – від прототипу до інтеграції платежів та реклами
Combat Planes: Мультиплеєрна гра – UI/UX, аудіо, інтеграція реклами, туторіали, багфікси
Fatty Fish: Розробив прототип, геймплей та логіку процедурної генерації
2021 – 2022 · ElephantsLab · Unity3D Developer & Team Lead
Вінниця · команда ~10 людей · Шоурил
Розробив Foxes vs Rabbits – мультиплеєрну онлайн WebGL гру з blockchain-інтеграцією
Побудував мережевий шар передачі даних, архітектуру, real-time синхронізацію
Працював як Project Manager: проводив інтерв’ю, допомагав будувати команду
Брав участь у розробці Ukraine’s Angels – благодійний проєкт на початку повномасштабного вторгнення
2020 – 2021 · LAMPA · Unity3D Developer
Вінниця · команда ~4 людини · Шоурил
Розробка додатків для нерухомості: мобільний AR-додаток (ARKit/ARCore) для показу квартир
Десктоп-додаток 3D-візуалізації для сенсорних панелей у відділах продажу – додатки використовувались у
продажах нерухомості на $100M+
Реалізував 360° огляд квартир, внутрішній месенджер, UI/UX, міграція на LWRP
2015 – 2020 · Ранній досвід
inVerita · Артинов-Дельфін · Freelance · D4kGames
Animask (inVerita) – AR-проєкт для фізичних масок, UI/UX аналогічний Instagram-маскам
DolphinGO (Артинов-Дельфін) – освітня AR-гра для шкіл у стилі Pokemon GO (Vuforia)
Проводив освітні курси з розробки ігор на Unity3D для дітей
Він у Всьому – AR-додаток для конгресу 2018
AR-додатки для нерухомості, додаток для Drim Kidz (виставка у Франції)
Співавтор мобільної гри Downfall (інді-команда D4kGames) – game core, архітектура, вся логіка
SIDE PROJECTS
AI Dream Tracker – Власний AI-проєкт з трактування снів – 3,000+ користувачів
Мовні сторінки – Співавтор TikTok/Instagram сторінок з вивчення мов – 400K+ підписників
ОСВІТА
Вінницький національний технічний університет
Факультет інформаційних технологій (незакінчена)
МОВИ
Українська – рідна
Англійська – B2 (Intermediate, professional working proficiency)
Similar candidates
-
Операційний менеджер, керівник команди, Customer Support Lead
Remote -
Team Lead Farm (Google Ads)
Remote -
Lead Unity Developer
Remote -
Customer Support Team Lead
Remote -
Team lead
35000 UAH, Remote, Kyiv -
Team Lead of Media Buying
Remote, Kyiv