Personal information hidden
This job seeker has chosen to hide his personal information and contact info. You can contact him using this page: https://www.work.ua/resumes/9547073/
Senior Unity Developer
- Considering positions:
- Senior Unity Developer, Lead Unity Developer, Unity XR Developer
- Employment type:
- full-time, part-time
- City of residence:
- Mykolaiv
- Ready to work:
- Remote
Contact information
Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.
Work experience
Lead Unity Developer / Mobile Application Architect
from 06.2023 to now
(3 years 4 months)
Lead Unity Developer із наскрізною відповідальністю за розробку ігор та застосунків.
Відповідаю за архітектуру, ігрові й прикладні системи, складні UI-сценарії, інтеграцію контенту, оптимізацію, тестування та підготовку збірок.
Проєктую модульну архітектуру інтерфейсів: життєвий цикл екранів, асинхронну навігацію і переходи, взаємодію з backend API, графіки та відображення даних у реальному часі, а також нативні інтеграції Android/iOS.
Розробляю взаємопов’язані gameplay-системи, внутрішні інструменти й повторно використовувані компоненти. Задаю технічний напрям, проводжу code review, менторю розробників і беру участь у технічних співбесідах.
Співпрацюю з художниками, аудіофахівцями, дизайнерами та іншими членами команди, відповідаючи за інтеграцію їхньої роботи в готові Unity-продукти.
Lead Unity Developer
from 06.2021 to 08.2023
(2 years 3 months)
TemplateMonster, Львів (IT)
Працював Lead Unity Developer та єдиним програмістом на мобільних ігрових і прототипних проєктах.
Відповідав за архітектуру, gameplay-системи, UI, прогресію, збереження, локалізацію, SDK-інтеграції, оптимізацію, тестування та підготовку готових збірок.
Створював повторно використовувані основи проєктів, кастомні редактори рівнів та інструменти для роботи геймдизайнерів.
Інтегрував аналітику, рекламу та внутрішні покупки. Брав участь у технічних співбесідах, адаптації розробників і code review.
Unity Developer / Independent Contractor
from 12.2020 to 06.2021
(7 months)
Upwork & Freelancer, Дистанційно (IT)
Працював як незалежний Unity-розробник і єдиний програміст на клієнтських ігрових прототипах та мобільних проєктах.
Перетворював короткі брифи замовників на чіткий обсяг робіт, оцінки та готові playable builds. Самостійно відповідав за архітектуру, реалізацію, тестування, комунікацію та передачу результату.
Розробляв gameplay-механіки, UI, системи рівнів і прогресії; інтегрував аналітику, рекламу, внутрішні покупки та сторонні SDK.
Готував демонстраційні збірки й короткі промовідео для створених прототипів та напряму узгоджував правки із замовниками.
Education
Чорноморський національний університет імені Петра Могили
Медичні прилади та системи, Миколаїв
Higher, from 2007 to 2013 (6 years)
Магістр з відзнакою за спеціальністю «Медичні прилади та системи», напрям підготовки — приладобудування.
Навчання було зосереджене на проєктуванні та роботі з медичним й іншим спеціалізованим обладнанням, електронікою, мікроконтролерами та програмною складовою апаратно-програмних систем.
Ця підготовка сформувала системний інженерний підхід: розглядати продукт цілісно — від обладнання та взаємодії його компонентів до програмної логіки, обробки даних й інтерфейсу користувача.
Knowledge and skills
- Unity
- C#
- Software Architecture
- Object-Oriented Programming (OOP)
- Game Development
- Mobile App Development
- Unity UI
- Android
- IOS
- REST API Integration
- SDK Integration
- Native Plugin Integration
- Performance Optimization
- OpenXR
- Virtual Reality (VR)
- Git
- Technical Leadership
- Unreal Engine 5
- Blueprints
- C++
Language proficiencies
English — above average
Additional information
Senior/Lead Unity & XR Engineer із понад 5 роками комерційного досвіду у створенні ігор і production-застосунків для мобільних платформ та VR.
Працюю з продуктом повного циклу: від технічного аналізу й архітектури до реалізації, профілювання, збірок і випуску. Маю досвід одноосібної відповідальності за програмну частину проєкту, а також технічного лідерства, оцінювання задач і code review.
Основний стек: Unity, C#, OpenXR, Android та iOS. Проєктую модульну архітектуру, складні UI-системи, навігацію і життєвий цикл екранів, асинхронні послідовності та взаємодію із серверними сервісами. Інтегрую сторонні SDK і нативні Android/iOS-компоненти, оптимізую продуктивність, стабілізую збірки та готую релізи.
Окремий напрям — підтримка й розвиток наявних Unity-проєктів: відновлення збірок, аудит кодової бази, пошук причин збоїв, оновлення залежностей, рефакторинг і поступова модернізація без необґрунтованого переписування продукту.
Як єдиний Unity-інженер випустив у Steam комерційну PCVR-гру Reach The Beat: відповідав за архітектуру, ігрові системи, XR-взаємодію, внутрішні інструменти, Steam-інтеграцію, тестування та реліз. Unreal Engine 5, C++ і Blueprints використовую як додатковий напрям і продовжую поглиблювати практику.
Освіта у сфері медичної та приладобудівної інженерії допомагає працювати з технічними, навчальними й healthcare-продуктами, де особливо важливі коректність процесів, інтеграції та надійність.
Відкритий до обговорення вибіркових технічних проєктів, консультацій і довгострокової співпраці.
Портфоліо: https://artemshkabura.com/
Відеопортфоліо: https://www.youtube.com/playlist?list=PLa-KIxqr5Lq5LOuM4pow_pJOTE04kqiDQ
Steam — Reach The Beat: https://store.steampowered.com/app/2888100/Reach_The_Beat/
Telegram: @avshkabura
Similar candidates
-
Unity 3D-програміст
Remote -
Senior Back-end (PHP) Developer, Software Engineer
120000 UAH, Remote, Kyiv -
Unity 3D програміст
30000 UAH, Remote -
Unity developer
Remote -
Backend-програміст
Remote -
Fullstack-програміст
Remote