Ukraine's #1 job service
Артур
3D-дизайнер
- Age:
- 24 years
- City of residence:
- Rivne
- Ready to work:
- Remote
Contact information
The job seeker has provided: Phone number
Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.
You can get this candidate's contact information from https://www.work.ua/resumes/9782076/
Uploaded file
Quick view
version
This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.
ARTHUR BLASHCHUK
3D ARTIST / HARD SURFACE
Україна, Рівне (Віддалено) [open contact info ](look above in the "contact info" section) www.artstation.com/arthurblashchuk
КОРОТКО ПРО СЕБЕ
3D-художник із 4-річним досвідом роботи в 3D-індустрії та 2-річним досвідом комерційного
аутсорсингового виробництва в області моделювання військової техніки та спортивних
автомобілів. Маю досвід у моделюванні твердих поверхонь, зосереджуючись на робочих
процесах від High-Poly до Low-Poly, чистій топології, розгортці UV та технічній оптимізації. Володію
програмами Autodesk Maya та Blender. Наразі працюю над вдосконаленням своїх навичок у
створенні PBR-текстур, рендерингу та освітлення. Маю високу мотивацію застосовувати свій
комерційний досвід у якості художника з моделювання твердих поверхонь. Але також розглядаю
інші варіанти.
ТЕХНІЧНІ НАВИЧКИ
Modeling: High-poly/Low-poly моделювання, Sub-D, Boolean Workflow.
UV & Baking: Ефективна UV розгортка, запікання карт (Normal, AO, Curvature, etc.).
PBR & Look-dev: PBR текстурування, Освітлення та рендеринг.
Software: Blender, Autodesk Maya (2+ роки комерційного досвіду), Marmoset Toolbag, Substance
Painter
ПРОФЕСІЙНИЙ ДОСВІД
3D Modeler | Outsource Studio
Розробка складних hardsurface-ассетів для комерційних цифрових проєктів.
Повний цикл виробництва: від початкового блокауту до фінальної low-poly оптимізації та
запікання.
Забезпечення високих технічних стандартів моделей з акцентом на чистоту сітки та візуальну
якість.
Робота в командному пайплайні з дотриманням технічних вимог проєкту.
Листопад 2023 - Жовтень 2025
ОСВІТА
Комп’ютерна Академія IT STEP
Комп’ютерна графіка ти Дизайн
Грудень 2019 - Липень 2022
ДОДАТКОВА ІНФОРМАЦІЯ
Мови: Українська (Рідна), Англійська (Pre-Intermediate)
Interests: Hard Surface Design, Vehicle and Weapon Mechanics, Digital Art
Особисті якості:
Увага до деталей: Велика увага до якості сітки, чіткої топології та реалістичних деталей поверхні.
Самодисципліна та послідовність: Здатність підтримувати стабільний робочий процес і
послідовно створювати високоякісні ресурси.
Технічна адаптивність: Швидке освоєння нового програмного забезпечення та інтеграція різних
інструментів у виробничий процес (наприклад, перехід з Maya на Blender за короткий проміжок
часу).
Наполегливість: Відданість вдосконаленню моделей доти, доки вони не відповідатимуть
необхідним візуальним та технічним стандартам.
3D ARTIST / HARD SURFACE
Україна, Рівне (Віддалено) [
КОРОТКО ПРО СЕБЕ
3D-художник із 4-річним досвідом роботи в 3D-індустрії та 2-річним досвідом комерційного
аутсорсингового виробництва в області моделювання військової техніки та спортивних
автомобілів. Маю досвід у моделюванні твердих поверхонь, зосереджуючись на робочих
процесах від High-Poly до Low-Poly, чистій топології, розгортці UV та технічній оптимізації. Володію
програмами Autodesk Maya та Blender. Наразі працюю над вдосконаленням своїх навичок у
створенні PBR-текстур, рендерингу та освітлення. Маю високу мотивацію застосовувати свій
комерційний досвід у якості художника з моделювання твердих поверхонь. Але також розглядаю
інші варіанти.
ТЕХНІЧНІ НАВИЧКИ
Modeling: High-poly/Low-poly моделювання, Sub-D, Boolean Workflow.
UV & Baking: Ефективна UV розгортка, запікання карт (Normal, AO, Curvature, etc.).
PBR & Look-dev: PBR текстурування, Освітлення та рендеринг.
Software: Blender, Autodesk Maya (2+ роки комерційного досвіду), Marmoset Toolbag, Substance
Painter
ПРОФЕСІЙНИЙ ДОСВІД
3D Modeler | Outsource Studio
Розробка складних hardsurface-ассетів для комерційних цифрових проєктів.
Повний цикл виробництва: від початкового блокауту до фінальної low-poly оптимізації та
запікання.
Забезпечення високих технічних стандартів моделей з акцентом на чистоту сітки та візуальну
якість.
Робота в командному пайплайні з дотриманням технічних вимог проєкту.
Листопад 2023 - Жовтень 2025
ОСВІТА
Комп’ютерна Академія IT STEP
Комп’ютерна графіка ти Дизайн
Грудень 2019 - Липень 2022
ДОДАТКОВА ІНФОРМАЦІЯ
Мови: Українська (Рідна), Англійська (Pre-Intermediate)
Interests: Hard Surface Design, Vehicle and Weapon Mechanics, Digital Art
Особисті якості:
Увага до деталей: Велика увага до якості сітки, чіткої топології та реалістичних деталей поверхні.
Самодисципліна та послідовність: Здатність підтримувати стабільний робочий процес і
послідовно створювати високоякісні ресурси.
Технічна адаптивність: Швидке освоєння нового програмного забезпечення та інтеграція різних
інструментів у виробничий процес (наприклад, перехід з Maya на Blender за короткий проміжок
часу).
Наполегливість: Відданість вдосконаленню моделей доти, доки вони не відповідатимуть
необхідним візуальним та технічним стандартам.
Similar candidates
-
Дизайнер интерьера
Remote, Odesa -
Дизайнер інтер'єру
Remote -
Motion-дизайнер
Remote -
Video Editor, Motion Designer
Remote -
3D-дизайнер
Remote, Ukrainka (Kyiv Region) -
3D-дизайнер
Remote