Сергій
Програміст, Unity 3D developer (C#)
- Вид занятости:
- полная
- Возраст:
- 36 лет
- Город проживания:
- Коломыя
- Готов работать:
- Киев, Луцк, Удаленно
Контактная информация
Соискатель указал телефон , эл. почту и LinkedIn.
Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.
Получить контакты этого кандидата можно на странице https://www.work.ua/resumes/1643742/
Опыт работы
Програміст
с 08.2023 по наст. время
(2 года 9 месяцев)
Freelance, Дистанційно (IT)
Розробка веб сервісів. Онлайн редактор розбражень та постєфектів , cхожий на Photoshop .
Розробка сервіса аналітики ринку криптовалют, блокчейн проектів
Програміст графіки та UI
с 11.2022 по 11.2023
(1 год)
HOMETOPIA INC, Дистанційно (IT)
Розробляв симулятор будівництва будинків на Unity HDRP у складі розподіленої по всьому світу команди (офіс у США).
Реалізував складні шейдери, системи освітлення, UI-фреймворки, мережеву частину та фізику.
Тісно співпрацював з командою над усіма технічними аспектами геймплею та візуальної якості.
Senior програміст графіки та портування
с 09.2021 по 10.2022
(1 год 2 месяца)
KLABATER, Київ (IT)
Керував портуванням гри Weedcraft Inc. на Xbox, PlayStation та Switch (видавець Devolver Digital).
Розробив кастомну систему запису/відтворення меш-анімацій для заміни недоступних на консолях плагінів.
Оптимізував рендеринг, сцени та шейдери для слабких платформ; адаптував керування та інтерфейс під геймпад.
Забезпечив повний цикл виробництва: від розробки до сертифікації на платформах.
Програміст графіки , мобільний розробник
с 03.2020 по 08.2021
(1 год 6 месяцев)
Ubisoft, Київ (IT)
Працював над Rainbow Six Mobile (AAA мобільний шутер).
Створював та оптимізував шейдери HLSL для мобільної продуктивності на кастомному пайплайні рендерингу Unity.
Розробив систему кастомних пост-ефектів та оптимізував VFX у співпраці з художниками.
Lead програміст VR
с 08.2017 по 03.2020
(2 года 8 месяцев)
2049VR, Дистанційно (IT)
Futurejam (Rhythm VR): Створив комплексну бібліотеку шейдерів та скрипти для динамічних елементів сцени. Повна розробка гри з прототипу до релізу
Music Escape (Rhythm Combat VR): Побудував повну технічну архітектуру , алгоритм визначення бітів у реальному часі.
Ігри доступні на Steam.
Знания и навыки
- C#
- Unity
- JavaScript
- MS SQL Server
- Adobe Photoshop
- Java
- MySQL
- MS Visual Studio
- BASIC
- IDE
- NHibernate
- SketchUp
- Дизайн
Знание языков
Английский — продвинутый
Дополнительная информация
Образование:
Национальный Авиационный Университет (НАУ)
Факультет компьютерных наук
Специальность: Программная инженерия
Похожие кандидаты
-
Unity 3D-програміст
50000 грн, Удаленно -
C# програміст
120000 грн, Киев, Николаев, Удаленно -
C# Software Engineer
20000 грн, Удаленно -
Unity 3D програміст
Львов, Удаленно -
Java software engineer
Удаленно -
Unity 3D програміст
Киев, Удаленно