Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську

Andriy

3D Artist

Вид занятости: полная, неполная
Возраст: 25 лет
Город проживания: Киев
Готов работать: Киев, Львов, Удаленно
Вид занятости:
полная, неполная
Возраст:
25 лет
Город проживания:
Киев
Готов работать:
Киев, Львов, Удаленно

Контактная информация

Соискатель указал телефон , эл. почту и LinkedIn.

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Опыт работы

3D Artist

с 08.2022 по наст. время (3 года 7 месяцев)
Freelance, Дистанційно (Дизайн)

Створення реалістичних, технічно точних hard-surface пропів та складних механічних моделей для ігор, симуляторів та Unreal Engine.
Повний цикл підготовки game-ready ассетів:
— high-poly / low-poly моделювання
— UV розгортки з оптимізацією TD
— baking (normal, AO, curvature, ID)
— PBR текстурування
— підготовка LODs, collision meshes
— імпорт та налаштування ассетів для Unreal Engine

Основні проєкти:
• Реалістичні моделі літаків, поїздів, техніки (від референсів до фінального рендера).
• Промислові механічні пропси та hard-surface об’єкти з високою точністю до реальних матеріалів.
• Робота з замовниками напряму: планування пайплайну, технічні вимоги, контроль якості на всіх етапах.

3D Artist

с 08.2019 по 08.2022 (3 года)
PIXREADY, Львів (Дизайн)

3D Artist (Prop / Hard-Surface Focus)

• Моделювання пропів та технічних об’єктів для рендерів, конфігуратора та реального часу.
• Оптимізація low-poly моделей, створення LOD-ів, підготовка до WebGL/Unreal.
• UV розгортки, випікання карт у Marmoset Toolbag.
• PBR текстурування (Substance Painter).
• Робота з інженерними моделями (.STEP), ремешинг, редизайн та оптимізація.
• Розробка пайплайнів під Expivi (3D конфігуратори), налаштування логіки нодами.
• Наставництво молодших 3D-моделерів та QA контроль.

Образование

IT STEP

3D, Львів
Неоконченное высшее, с 2016 по 2019 (3 года)

Знания и навыки

  • Autodesk 3ds Max
  • Візуалізація
  • Текстурування
  • Corona Renderer
  • 3D-моделювання
  • Adobe Substance 3D Painter
  • ZBrush
  • Adobe Photoshop
  • Marmoset Toolbag
  • UV-перетворення
  • Моделювання
  • Саморозвиток

Знание языков

  • Украинский — свободно
  • Английский — выше среднего

Дополнительная информация

Portfolio: https://www.artstation.com/endariy

3D Artist із глибоким досвідом у моделінгу та PBR текстуруванні літаків, поїздів та іншої техніки для симуляторів і реалістичних проєктів. З 2022 року працюю над літальними апаратами для Microsoft Flight Simulator — виконую повний цикл: від моделювання до текстурування інтер'єру та екстер'єру.
Маю комплексне розуміння виробничого процесу, вмію працювати в команді та вести проєкти як лід.
Є досвід менторства та навчання новачків.
Інструменти: 3ds Max, Substance Painter, Marmoset Toolbag, etc.
- Навички: Планування й організація своєї роботи
- Дотримання технічних процедур і QA стандартів
- Постійне навчання та адаптація до нових вимог
- Впровадження рішень для оптимізації робочого процесу
- Аналіз конкурентного середовища
- Пріоритезація завдань та робота на результатШукаю нові проєкти, де можна реалізувати складну техніку
- Ініціативний і відкритий до комунікації

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: