• Currently viewed by 1 job seeker

3D Character Artist

  • Blender
  • ZBrush
  • Autodesk Maya
  • Adobe Substance 3D Painter
  • Unity
  • Художні здібності
  • Текстурування
  • PBR Texturing
  • Ретопологія
  • 3D-моделювання
  • Самостійність
Show all skillsRoll up skills

Job description

Senior 3D Character Artist

Шукаємо senior 3D character artist у команду мобільного фітнес-продукту зі стилізованим 3D-аватаром (Unity, iOS).

Що робити.

  • Моделювати й текстурувати стилізованих персонажів — база чоловік/жінка з єдиною топологією.
  • Будувати систему блендшейпів: морфи тіла від худого до повного й атлетичного, окремі параметри статури, кастомізація обличчя.
  • Робити одяг і взуття, що коректно сидять на всіх станах тіла.
  • Ретопологія, UV, PBR-текстури, оптимізація під мобайл, риг і скінінг, експорт в Unity.
  • Тримати єдиний стиль усіх ассетів і задавати технічні стандарти пайплайну.

Вимоги.

  • Від 5 років у 3D-персонажах для ігор або мобільних застосунків, впевнена робота з блендшейпами й морф-таргетами, ретопологія та мобільні бюджети, PBR-текстурування, риг і скінінг.
  • Blender або Maya, ZBrush, Substance Painter, розуміння пайплайну Unity.
  • Самостійність у веденні напряму від брифу до готового ассета в білді.
  • Портфоліо зі стилізованими персонажами обов’язкове.

Similar jobs

All similar jobs

Salary statistics