• File

Олександр

Agentic AI Engineer

Considering positions:
Agentic AI Engineer, Unity developer, Тим лід, Data engineer, Керівник проєкту, Менеджер технічної підтримки, Systems engineer, Backend engineer
City of residence:
Kyiv
Ready to work:
Kyiv, Remote

Contact information

The job seeker has entered a phone number .

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Uploaded file

Quick view version

This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.

Олександр Случ
Agentic AI Engineer / Tech Lead
Київ, Україна · [open contact info](look above in the "contact info" section) · [open contact info](look above in the "contact info" section) · [open contact info](look above in the "contact info" section)

ПРОФІЛЬ

Інженер-розробник із 20+ роками комерційного досвіду: від Full Stack розробки до CTO продуктової
ігрової компанії (7 команд, ~50 розробників). Зараз будую AI-агентні системи, що автоматизують
розробку й бізнес-процеси, поєдную це з hands-on бекенд-інженерією в iGaming (TypeScript, AWS) та
магістратурою з AI Product Management. Працюю «під ключ»: архітектура → код → деплой → супровід у
продакшені.
Продуктові системи end-to-end: ігрова математика, бекенди, мобільні застосунки, інтеграції
Автоматизація з вимірюваним ефектом: кожній із 7 команд повернуто ~10 робочих днів щомісяця;
скорочення циклу розробки гри з місяців до тижнів за допомогою AI-пайплайна
Інтеграції: REST API, Telegram Bot API / Mini Apps, платіжні та сторонні сервіси
AI-агентні системи: оркестрація, голосові інтерфейси, автоматизація процесів
Workflow-автоматизація: n8n у продакшні (автономний контент-пайплайн: щоденна генерація й
публікація в Telegram/TikTok/Instagram) + кастомні агентні пайплайни

КЛЮЧОВІ НАВИЧКИ

Мови: TypeScript/JavaScript, Python, C#, PHP
Бекенд: Node.js, FastAPI, REST API, WebSocket, AWS Lambda, PostgreSQL, MySQL, MongoDB, Redis,
RabbitMQ
iGaming / ігри: слот-математика (RNG, RTP-симуляції), Unity (10+ років), PixiJS
Фронтенд / мобайл: React, React Native (Expo), Capacitor, Telegram Mini Apps
Інфраструктура: Docker, Linux, CI/CD (GitHub Actions), AWS
AI: LLM-агенти (Claude Code, MCP), промпт-інженерія, Whisper/TTS, ML
Практики: безпечна розробка (auth, rate limiting, логування), точна фінансова арифметика,
автоматизоване тестування
Мови спілкування: українська — рідна, англійська — B1+

ДОСВІД РОБОТИ

iGaming-платформа (назва компанії під NDA)
Backend Developer (Game Math) · 11.2025 – теперішній час
Розробляю серверну математику слот-ігор (TypeScript, AWS Lambda): повний цикл від технічної
специфікації за геймдизайн-документом до продакшену.
Реалізував «під ключ» дві Hold&Win-гри; другу — за ~2 тижні завдяки власному AI-пайплайну
розробки (кодифіковані інженерні практики + автогенерація техспецифікацій).
Співархітектор спільного ядра ігрової математики, що перевикористовується в 10+ іграх платформи.
Побудував систему верифікації математики проти еталонного симулятора — усунув розбіжність RTP із
78% до цільових 96%.
Спроєктував протокол відновлення ігрової сесії (reconnect/restore) — закрив цілий клас продакшн-
багів.
Створив інструменти для QA: система тестових сценаріїв на бекенд-евалюаторі та браузерний
візуалізатор ігрового протоколу.

MainX — продуктова студія мобільних ігор
Team Lead / Project Manager · 2022 – 06.2025
Керував розробкою портфеля free-to-play ігор (Unity, Android/iOS): команда до 20 розробників, кілька
тайтлів у паралельній розробці.
Налагодив реліз-процес і CI/CD з автоматизованим білд-пайплайном — сотні продакшн-релізів у
стабільному циклі для обох платформ.
Створив внутрішню платформу з 18 перевикористовуваних модулів у приватному реєстрі пакетів —
запуск нової гри скоротився до 6 тижнів від старту до релізного кандидата.
Самостійно розробив бекенд push-нотифікацій (FastAPI, Celery, RabbitMQ, MongoDB) для тригерних
ігрових подій.
Вибудував LiveOps і монетизацію: сезонні івенти, A/B-тести (Firebase Remote Config), рекламна
медіація; аналітика retention/funnel на BigQuery + Python.
Провів міграцію версії рушія на живих продуктах із мільйонною аудиторією без зупинки релізного
циклу.

Незалежна практика Refactor
Full Stack / AI Engineering · 2022 – теперішній час (паралельно з основною роботою)
AI-інфраструктура розробки: голосовий інтерфейс для кодуючого агента (MCP-плагін, Whisper STT/TTS,
hands-free VAD), безпечне віддалене підтвердження дій агента, дизайн багатоагентної оркестрації
через Telegram.
Real-time платформа інтерактивних ігор для livestream-аудиторії: Redis Streams, FastAPI, WebSocket-
оверлеї, Docker.
Мобільні продукти: застосунки на React Native (Expo) та Capacitor (web + iOS/Android + Telegram Mini
App) з бекендом на FastAPI + MongoDB — до публікації в сторах.
R&D: комп'ютерний зір на основі WiFi CSI (Python, Rust, ESP32); trading-боти з інтеграцією біржових API
та ML-прогнозуванням.

GreenPandaGames (Ubisoft)
Chief Technical Officer · 01.2021 – 07.2022
Керував 7 командами (~50 розробників) розробки мобільних free-to-play ігор.
Відповідав за архітектуру, фреймворки та внутрішні інструменти компанії.
Автоматизував виробничі процеси — кожна команда отримала назад ~10 робочих днів щомісяця (~80
год; сумарно по компанії — ~3 людино-місяці інженерної роботи щомісяця).
Під моїм керівництвом випущено низку ігор, що досягли топів Google Play та App Store.
Team Lead Developer · 09.2019 – 12.2020
Оптимізація продуктивності ігор, управління задачами та строками релізів.
Tatem Games — Senior Software Engineer (Unity) · 09.2018 – 09.2019
Playcus — Team Lead (AS3/Unity) · 02.2015 – 08.2018
Upwork — Full Stack Developer · 01.2014 – 2022 — проєкти «під ключ»: бекенди, REST API, ігри, ML
FL.RU — Full Stack Developer (PHP, MySQL, Unix) · 08.2005 – 12.2014

ОСВІТА

Neoversity (GoIT) × Woolf — магістратура AI Product Management, Master of Science in Computer
Science (90 ECTS, EQF7) — навчаюся, 2026 – теперішній час.
Черкаський державний технологічний університет — бакалавр, «Автоматизація програмних
систем».
Черкаський художньо-технічний коледж — молодший спеціаліст, «Обробка даних та системи
прийняття рішень».
Київська Школа Державного Управління ім. Сергія Нижнього — Школа Міністрів IX.

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: