Олеся

Unity Developer

Employment type:
full-time, part-time
Age:
24 years
City of residence:
Chernihiv
Ready to work:
Chernihiv, Remote

Contact information

The job seeker has entered a phone number, email and LinkedIn.

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Work experience

Unity developer

from 02.2023 to now (3 years 8 months)
Research 6, Дистанційно (IT)

- Розробила мобільну казуальну гру на рушії Unity, пройшовши з командою повний цикл розробки – від ідеї до першого релізу. Повністю відповідала за всі технічні аспекти її розробки: створення ігрових механік, core-систем, масштабованого UI, імплементацію SDK, налагодження, тестування та збірку проектів.
- Створила більше 6 ігрових прототипів механік та нових ідей за допомогою Unity у співпраці з головним геймдизайнером, що дозволило зручно протестувати ідеї та пришвидшити прийняття рішень щодо доцільності реалізації цих нововведень.
- Створила та підготувала ігрове демо для демонстрації на ігрових конференціях GDS Prague та Games Gathering у Чехії, яке дозволило зібрати 100+ анкет фідбеку.
- Розробила масштабовану архітектуру для гри під специфіку та вимоги проекту, яка в подальшому допомогла перевикористовувати її для створення прототипів.

Education

Національний університет «Чернігівська Політехніка»

Інженерія програмного забезпечення, Чернігів
Higher, from 2023 to 2025 (2 years)

Ступінь магістра

Національний університет «Чернігівська Політехніка»

Інженерія програмного забезпечення, Чернігів
Higher, from 2019 to 2023 (4 years)

Ступінь бакалавра

Knowledge and skills

  • Unity
  • C#
  • Знання принципів ООП
  • Git
  • DOTween
  • Бажання вчитися і розвиватися
  • SQL
  • MS Visual Studio
  • UI-дизайн
  • GitHub
  • Zenject
  • Addressables
  • SOLID Principles

Language proficiencies

  • Ukrainian — fluent
  • English — average

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: