• File

Personal information hidden Veteran

This job seeker decided to hide his personal information and contact info, but you can send a message to him or suggest a job to him.

This job seeker has chosen to hide his personal information and contact info. You can contact him using this page: https://www.work.ua/resumes/13626445/

Продавець-консультант

Considering positions:
Продавець-консультант, SMM-менеджер, Менеджер з розвитку
City of residence:
Dnipro
Ready to work:
Dnipro, Remote

Contact information

This job seeker has hidden his personal information, but you can send him a message or suggest a job to him if you open his contact info.

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Uploaded file

Quick view version

This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.

Тумановський Костянтин
[open contact info](look above in the "contact info" section)email: [open contact info](look above in the "contact info" section)
Дніпр, Україна telegram: @GunsSpect

ДОСВІД РОБОТИ
Робота : Служба в збройних силах України (Серпень 2020 р. – травень 2024 р.)
Виконувана робота: Відсіч збройної агресії РФ

Робота в інді-групі Outcast Games: Level Designer Unity (січень 2024 р. – серпень 2024 р.)
Робота над проектом: Project ZombieLand
Виконувана робота: Написання лору проекту, створення персонажів, інтегрування наративних елементів у ігровий процес як наративний дизайнер. Налаштування ігрових об'єктів і їх властивостей для забезпечення балансу та інтерактивності, оптимізація рівнів для забезпечення високої продуктивності на різних платформах в якості дизайнера рівнів.

Робота в студії VG games: Level Designer Unity (січень 2025 р. – травень 2025 р.)
Робота над проектами: NDA
Виконувана робота: Оптимізував рівні для Nintendo, використовуючи технології Occlusion Culling, LOD, Dynamic Batching і Lightmapping, щоб забезпечити стабільну продуктивність на обмежених апаратних ресурсах. При створенні рівнів я ретельно налаштовую освітлення і розташування об'єктів для збереження високої якості гри при зниженому навантаженні на систему, що є важливим для платформ, таких як Nintendo.

Робота в компанії Punisher UA: Медіа обличчя (липень 2024 р. – липень 2025 р.)
Робота над проектами: YouTube, Instagram(частково)
Виконувана робота: над розвитком YouTube-напрямку компанії. Займався просуванням каналу, написанням сценаріїв для відеоконтенту, брав участь у монтажі окремих роликів. Також виступав як публічне обличчя бренду в кадрі та представляв компанію у медіапросторі, працював як модель для рекламних і презентаційних матеріалів.

Робота в компанії збройовий магазин “CORVUS”: Продавець-консультант (травень 2025 р. – травень 2026 р.)
Виконувана робота: Консультація клієнтів щодо асортименту товарів, допомогу у підборі спорядження, аксесуарів та супутньої продукції відповідно до потреб покупця. Займався викладкою товару, контролем наявності продукції, підтриманням порядку в торговому залі та актуальності цінників. Працював із касою, оформленням продажів і супровідною документацією згідно з внутрішніми правилами магазину та чинним законодавством. Також забезпечував високий рівень сервісу, вибудовував довіру з клієнтами та підтримував позитивний імідж магазину. Робота з дозвільної системою. Ремонт та обслуговування вогнепальної зброї, створення контенту для YouTube, Instagram написанням сценарію, зйомки, монтажем відео

КУРСИ

Level Design Master Class: All in One Complete Course
Link: https://www.udemy.com/course/level-design-master-class/
• Повне введення в дизайн рівнів
• Всебічний погляд на більш широкий масштаб раціонального дизайну
• Cтворення захоплюючої композиції на рівні
• Створення ефективного проведення гравця по рівню за допомогою мізансцени
• Використання архітектури для створення захоплюючого досвіду для гравця
• Підтримка ефективного робочого процесу в якості дизайнера рівнів

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: