Ukraine's #1 job service
Dima
Game designer
- Age:
- 22 years
- City:
- Remote
Contact information
The job seeker has provided: Phone numberEmail
Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.
You can get this candidate's contact information from https://www.work.ua/resumes/14894554/
Uploaded file
Quick view
version
This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.
DMYTRO BOIKO
JUNIOR GAME DESIGNER
CONTACT PROFILE
[open contact info ](look above in the "contact info" section) Junior Game Designer з сильною технічною базою (Applied Math,
Unity). Вмію не лише придумувати механіки, а й швидко
[open contact info ](look above in the "contact info" section) прототипувати їх у коді. Маю досвід роботи з Git та балансування
ігрових систем. Шукаю команду, де зможу застосувати свої
https://dima1603.itch.io/skeletonfield
аналітичні здібності для створення захопливого ігрового досвіду.
WORK EXPERIENCE
EDUCATION
Happy Games 2024 - 2025
2021 - 2025 Junior Unity Developer / Game Design Intern
KPI NAMED AFTER IGOR SIKORSKY (FPM)
Брав участь у розробці ігрових механік та їх інтеграції в Unity.
Bachelor of Applied Співпрацював з командою для фіксингу багів та покращення
Mathematics ігрового процесу.
Отримав досвід роботи з реальним пайплайном розробки (Git,
Task Tracking).
2025 - Present
KPI NAMED AFTER IGOR SIKORSKY (FPM)
White Deer Games 2025 - PRESENT
(MAGISTRATURE 1ST GRADE)
Junior Unity Developer / Junior Game Designer
Брав участь у розробці механік руху персонажа.
Співпрацював з командою для створення геймдизайн-
SKILLS документа
Отримав досвід роботи з сервісами типу Plaky та Miro.
C#
AI Tools
F2P Monetization Basics PROJECTS
Deconstruction
Effective Communication SkeletonField (Action RPG) | Itch.io DemoSolo Developer &
Designer
Critical Thinking
Розробив та імплементував Core Gameplay (переміщення,
бойова система) на Unity.
Спроєктував дизайн рівнів та налаштував поведінку ворогів
LANGUAGES (AI).
Використав C# для скриптування ігрової логіки та UI.
Ukrainian (Fluent)
English (Intermediate)
JUNIOR GAME DESIGNER
CONTACT PROFILE
[
Unity). Вмію не лише придумувати механіки, а й швидко
[
ігрових систем. Шукаю команду, де зможу застосувати свої
https://dima1603.itch.io/skeletonfield
аналітичні здібності для створення захопливого ігрового досвіду.
WORK EXPERIENCE
EDUCATION
Happy Games 2024 - 2025
2021 - 2025 Junior Unity Developer / Game Design Intern
KPI NAMED AFTER IGOR SIKORSKY (FPM)
Брав участь у розробці ігрових механік та їх інтеграції в Unity.
Bachelor of Applied Співпрацював з командою для фіксингу багів та покращення
Mathematics ігрового процесу.
Отримав досвід роботи з реальним пайплайном розробки (Git,
Task Tracking).
2025 - Present
KPI NAMED AFTER IGOR SIKORSKY (FPM)
White Deer Games 2025 - PRESENT
(MAGISTRATURE 1ST GRADE)
Junior Unity Developer / Junior Game Designer
Брав участь у розробці механік руху персонажа.
Співпрацював з командою для створення геймдизайн-
SKILLS документа
Отримав досвід роботи з сервісами типу Plaky та Miro.
C#
AI Tools
F2P Monetization Basics PROJECTS
Deconstruction
Effective Communication SkeletonField (Action RPG) | Itch.io DemoSolo Developer &
Designer
Critical Thinking
Розробив та імплементував Core Gameplay (переміщення,
бойова система) на Unity.
Спроєктував дизайн рівнів та налаштував поведінку ворогів
LANGUAGES (AI).
Використав C# для скриптування ігрової логіки та UI.
Ukrainian (Fluent)
English (Intermediate)
Similar candidates
-
Гейм-дизайнер
30000 UAH, Remote -
Game designer
Remote -
Game designer
Remote, Lviv, Other countries -
Game designer
Remote, Kamianets-Podilskyi -
Web-дизайнер
Remote, Kharkiv -
Гейм-дизайнер
35000 UAH, Remote