Костянтин 

Junior 3D Environment, Props Artist, 80 000 UAH

Considering positions:
Junior 3D Environment, Props Artist, консультант з продажу, оператор ПК, сантехнік, митець
Employment type:
full-time, part-time
Age:
26 years
City of residence:
Khmelnytskyi
Ready to work:
Khmelnytskyi, Kyiv, Lviv, Vinnytsia

Contact information

The job seeker has provided: Phone numberEmailMessenger

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Work experience

Сантехнік

from 11.2025 to 03.2026 (5 months)
Укрелектроапарат, ТОВ, Хмельницький (Машинобудування)

Обслуговування систем водопостачання, водовідведення, водонагрівачів, теплозабезпечення та інше...

Оператор АЗС

from 08.2025 to 11.2025 (4 months)
WOG, Хмельницький (Автобізнес та автосервіс)

Обслуговування клієнтів, подача пального в дорожній транспортний засіб, приготування страв на кухні, щозмінна звітність, викладка товару на полиці по планограмі, прийом та здача каси, інкасація каси

Сантехнік

from 11.2020 to 08.2025 (4 years 10 months)
Сімейний бізнес, Хмельницький (Будівництво, архітектура, дизайн інтер'єру)

Монтажник санітарно-технічних систем і устаткування

Працював на об'єктах в місті та за межами по виклику та у співпраці із дизайнерами та прорабами

Розводка водопостачання, каналізації, опалення.
Монтаж сантехніки.

Сантехнік

from 06.2017 to 11.2020 (3 years 6 months)
СтройСіті, Київ (Будівництво, архітектура, дизайн інтер'єру)

Монтаж систем опалення, водопостачання, водовідведення

Монтаж сантехніки

Additional education and certificates

2025-2026, 16 місяців
Certificate

Knowledge and skills

  • Комунікабельність
  • Відповідальність
  • Здатність до навчання
  • Неконфліктність
  • Чесність
  • Доброзичливість

Disability

3rd degree.
Обмежена функція ходи

Additional information

Blender — 3D-моделювання, робота з модифікаторами, колекціями та сценами

Low-poly / Mid-poly Modeling

Environment Modeling — будівлі, оточення, модульні елементи

Props Modeling — реквізит, декор, ігрові об’єкти

UV Unwrapping / UV Mapping

Texture Atlases — створення та використання спільних атласів текстур

Basic Texturing — Base Color, прості матеріали, робота з текстурами

Retopology — базова ручна оптимізація сітки

Topology Optimization — контроль polycount / tris

Normals / Hard & Soft Edges

FBX Export / Import

Unity — імпорт моделей, налаштування матеріалів, сцени та assets

Unity URP — базова робота з Universal Render Pipeline

Lighting in Unity — Directional / Point Light, Skybox

Post-processing — Bloom, Color Adjustments, Tonemapping

Game-ready asset preparation

Scene Optimization — instances, повторювані об’єкти, контроль полігонів

Basic Rigging

Basic Character Animation / Mixamo workflow

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: