Дмитро

Unity developer

Considering positions:
Unity developer, Розробник ігор, Unity 3D програміст, C# програміст
Employment type:
full-time, part-time
Age:
19 years
City of residence:
Kyiv
Ready to work:
Kyiv, Remote

Contact information

The job seeker has entered a phone number .

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Work experience

Викладач програмування

from 10.2025 to 06.2026 (9 months)
Robocode, Київ (Освіта, наука)

Викладав робототехніка та Unity для підлітків від 10 до 18 років

Education

КПІ

Комп'ютерні Науки, Київ
Unfinished higher, from 2024 to 2026 (2 years)

Навчаюсь на 3 курсу КПІ НН ІПСА

Additional education and certificates

2022, 2 роки

Knowledge and skills

  • Патерне програмування
  • Zenject
  • Відповідальність
  • C#
  • C++
  • Уважність
  • Unity
  • Git
  • Знання принципів ООП
  • GitHub
  • Blender
  • DOTween
  • Python
  • .NET Framework
  • Доброзичливість
  • Комунікабельність
  • Java
  • Уміння працювати в режимі багатозадачності
  • Старанність

Language proficiencies

Ukrainian — fluent

Additional information

Мене звати Дмитро. Я навчаюся на третьому курсі за спеціальністю «Комп'ютерні науки» в НН ІПСА КПІ та вже понад два роки займаюся розробкою ігор на Unity. Прагну розвиватися як Unity Developer і застосовувати свої знання у створенні якісних ігрових проєктів.

Впевнено володію C# та C++, добре розумію принципи ООП, SOLID і патерни проєктування. Маю практичний досвід роботи з Unity Services (Authentication, Purchases, Remote Config), а також використовую Zenject (Dependency Injection) для побудови масштабованої архітектури проєктів. Швидко адаптуюся до нових технологій, легко опановую нові інструменти та підходи. Також маю базові навички роботи з Unreal Engine і Blender.

Маю практичний досвід командної розробки. Був Unity Developer у 2D roguelike-проєкті Abyssal Clash, який успішно захистили як курсовий проєкт, отримавши 98 балів. Також брав участь у KSE × Plarium Game Jam, де наша команда створила гру EVE та посіла четверте місце. Регулярно беру участь у геймджемах і хакатонах, оскільки вони дають можливість швидко навчатися, ефективно працювати в команді та знаходити рішення в умовах обмеженого часу. Наразі працюю над власним проєктом B.A.I.R.

Окрім розробки, працював викладачем програмування та розробки ігор на Unity в IT-школі. Завдяки цьому розвинув комунікативні навички, вміння працювати в команді та зрозуміло пояснювати складні технічні теми.

Я захоплююся розробкою ігор, постійно вдосконалюю свої навички та завжди відкритий до нових викликів. Буду радий поділитися портфоліо, виконати тестове завдання або пройти співбесіду.

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: