• File

Наталія

Narrative designer, Screenwriter, сценарист, редактор, копірайтер

City:
Kyiv

Contact information

The job seeker has entered a phone number .

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Uploaded file

Quick view version

This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.

НАТАЛІЯ Д'ЯКОВА
Lead Narrative Designer із 5+ роками досвіду в GameDev та 8+ роками у сценарній роботі й
сторітелінгу. Проєктую наративні системи будь-якої складності: від лору, сюжетної архітектури та
персонажів до Tone of Voice, UX Writing і LiveOps-івентів.
Вмію писати як живі, характерні діалоги з відчутною хімією між героями, так і влучні «продаючі»
тексти, які працюють на утримання гравців та монетизацію. Ефективно взаємодію з
кросфункціональними командами та інтегрую AI-інструменти для прискорення виробництва
контенту й покращення командної роботи.

PERSONAL DETAILS
Наративна дизайнерка, сценаристка, письменниця · Віддалена робота · Відкрита до постійної та
Ім'я проєктної співпраці
Наталія Д'якова
Адреса
Київ
Номер телефону ДОСВІД РОБОТИ
[open contact info](look above in the "contact info" section)
Адреса електронної січ. 2023 - лип. 2026 Провідна Наративна дизайнерка / LEAD NARRATIVE
пошти DESIGNER
dyakovanataliya13 VOKI Games, Київ
@gmail.com • Наратив флагманської фічі: Відповідала за повний цикл
Дата народження наративної розробки флагманської фічі гри — від концепції,
13.10.1998 сюжетної архітектури та візуалізованих синопсисів до
презентації рішень керівництву компанії.
• Дизайн персонажів та лор: Спроєктувала 4 нових персонажів —
МОВИ
психотип, мотивація, арки розвитку, характерна мова; готувала
Українська ТЗ для художників; вибудовувала драматургічні конфлікти між
Англійська персонажами.
Російська • Сценарна архітектура: Розробила детальні логлайни, блок-
схеми, антагоністів і перешкоди, комікси. Структурувала три
паралельні сюжетні лінії (основна загадка, відбудова маєтку,
сайд-квести) та співпрацювала з художниками над сюжетним
артом. Розробляла й підтримувала наративну документацію та
матеріали для команди. Використовувала Miro та Asana.
• Tone of Voice та стандарти: Створила Tone of Voice і редакційні
стандарти проєкту, які стали єдиною системою написання
контенту для наративної команди; відповідала за фінальну
редактуру всіх текстових матеріалів.
• UX/UI-текст та процедурні фічі: Відповідала за UX/UI-тексти
проєкту: оптимізацію інтерфейсів, оновлення застарілих текстів,
системні повідомлення, push-сповіщення та текстове
наповнення процедурних фіч. Також розробляла концепції
візуалізації промо-вікон.
• GenAI у виробництві: Інтегрувала AI-інструменти в процес
брейнштормінгу, текстового прототипування, пошуку
референсів і візуалізації творчих ідей. Це зробило командні
обговорення більш предметними та допомогло швидше
узгоджувати концепції персонажів, сцен і майбутніх ілюстрацій.
Орієнтовно скоротило час підготовки фонового контенту на
25%, редакторської вичитки — до 50%, написання push-
сповіщень і частини UI-текстів — до 50%.
• Наративний маркетинг та ком'юніті: Відповідала за інтеграцію
лору в комунікацію з гравцями: створювала SMM-тексти,
сюжетні пости та забезпечувала дотримання anti-spoiler policy.
• Наративний QA: Перевіряла сюжетний контент у білдах,
виявляла логічні суперечності, текстові та режисерські помилки,
баги та видавала фідбек для покращення якості продукту.
бер. 2021 - січ. 2023 Наративна дизайнерка
VOKI Games, Київ
• Проєктування мета-гейму та наративної архітектури:
Розробляла та структурувала сюжетні арки основного мета-
гейму у вигляді блок-схем — логіка розгалужень, ігрові події,
фонова поведінка персонажів.
• Сценарна майстерність та ігрові діалоги: Писала діалоги, описи
ігрових предметів та системи реплік, що підтримували
детективно-містичну атмосферу Manor Matters.
• LiveOps та монетизаційний сторітелінг: Розробляла концепти
та історії для сезонних фіч та івентів, які стимулювали
залученість гравців та підвищували конверсію в мікротранзакції.
• UX/UI-копірайтинг: Створювала тексти для системних
повідомлень, туторіалів та елементів інтерфейсу, які
забезпечували плавний онбординг гравця.
• Командна робота: Працювала під керівництвом Narrative Lead у
тісному зв'язку з геймдизайнерами та художниками для
інтеграції сюжету в ігрові механіки.

жовт. 2019 - бер. 2021 Старша редакторка, сценаристка
Телеканал “НТН”, Київ
• Мультижанровий сторітелінг: Паралельно вела 3 продукти
різних жанрів: соціально-реаліті («Правда життя»), медично-
просвітницький («Будьте здорові») та містично-детективний з
елементами конспірології («Таємниці світу»).
• Виробництво у стислі терміни: Здійснювала повний цикл
створення випусків в двотижневий пайплайн: від ідеї до
фінального монтажу та релізу.
• Trendwatching та генерація концептів: Аналізувала актуальні
інтереси аудиторії, знаходила резонансні теми, розробляла та
затверджувала концепти випусків з керівництвом.
• Сценарій та закадровий текст: Писала повномасштабні
сценарії, розробляла закадровий текст, який тримав ритм та
утримання глядача.
• Дизайн інтерактиву: Проєктувала й впроваджувала наочні
експерименти для візуалізації складних концепцій і посилення
емоційного залучення.
• Супровід виробництва: Брала участь у зйомках, студійних
записах, курувала озвучення.

січ. 2019 - жовт. 2019 Старша редакторка
Телеканал “Україна”, ток-шоу “Говорить Україна”, Київ
• Синопсис та пітчинг: Розробляла та захищала концептуальні
синопсиси історій перед керівництвом проєкту; адаптувала
драматургічні арки під ефірні стандарти та бізнес-задачі каналу.
• Оперативне сценарування: На основі інформації від команд у
полі в режимі реального часу писала повноцінні сценарії,
формати та структури епізодів із чіткою драматургічною
пружиною.
• Менторство команди: Курувала роботу журналістів під час
виїзних зйомок, коригувала вектор збору інформації на місці,
давала фідбек і слідкувала за дотриманням фокусу оповіді.
• Продакшн-менеджмент: Складала таймінги та знімальні
графіки, координувала зв'язок між продюсерами,
адміністративним блоком і логістикою.
груд. 2017 - січ. 2019 Журналістка
Телеканал “Україна”, ток-шоу “Говорить Україна”, Київ
• Пошук та сторітелінг: Знаходила драматичні, емоційно сильні
історії у відкритих джерелах та локальних спільнотах,
формувала концепції та заголовки, які чіпляють аудиторію.
• Драматургія та інтерв'ю: Проводила глибинні інтерв'ю з
героями й експертами гостросоціального проєкту, вибудовуючи
з реального хаотичного фактажу цільну драматургічну історію
без спотворення правди.
• Режисура: Здійснювала польові зйомки, повністю відповідала за
візуальну концепцію та "візитівки" героїв, працювала в парі з
монтажерами над фінальним ритмом відео.
• Пітчинг: Захищала історії перед шеф-редактором і виходила в
студію з ключовою інформацією.

ОСВІТА

вер. 2019 - лип. 2021 Магістр Психології
Київський міжнародний університет

вер. 2015 - лип. 2019 Бакалавр Журналістики
Київський міжнародний університет

РЕКОМЕНДАЦІЇ

Рекомендації надаються за запитом

СОЦІАЛЬНІ МЕРЕЖІ ТА САЙТ

LinkedIn

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: