• File

Станіслав

Графічний дизайнер

Considering positions:
Графічний дизайнер, UI-дизайнер
City of residence:
Uzhhorod
Ready to work:
Remote, Uzhhorod

Contact information

The job seeker has provided: Phone numberEmail

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Uploaded file

Quick view version

This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.

Станіслав Гамор [open contact info](look above in the "contact info" section)
Graphic / uX/uI designer [open contact info](look above in the "contact info" section)
Я дизайнер! Маю великий досвід створення візуально сильних і Ужгород, Закарпатська обл.
фунцкіональних рішень. Допомагаю брендам і продуктам виглядати не Behance / LinkedIn / Telegram
лише гарно , а й працювати еффективно. Працював як над цифровими
продуктами так і над маркетинговими кампаніями. Також маю успішний Dribble / Tik-Tok / Instagram
досвід у створенні AI-контенту.

Досвід роботи Мови
Middle Graphic / UX/UI designer
Англійська - Upper Intermediate(B2)
TheSameCreativeAgency
Українська - Вільно
2025 - 2026 (1 рік і 7 місяців)
Опис роботи: Працював над продуктовими дизайн-рішеннями для
забудовників ,спортивних клубів, медичних закладів , спеціалістів

Навички
з вузькопрофільними специфіками роботи, HoReCa в команді

AI design/video User research
з 25 досвідчених працівників.
Conceptual design User experience design
Мої обов’язки: Моїм головним обов’язком було підвищувати конверсію та
продажі для бізнесу та закладів через зрозумілий дизайн соц.мереж, креативів, Design system User interface design
та сайтів. Я займався запуском проєктів з нуля у кросфункціональній команді, Usability testing Wireframing
співпрацював з розробниками, відділом маркетингу і мендеджментом.
User interview Prototyping
Займався розробкою дизайн-систем для подальшої підтримки
консистентності продуктів. Також не маловажлива була робота з бізнес- Color theory Information architecture
вимогами, користувацькими сценаріями та структурою продукту.

CJM Material design & HIG
HTML, CSS (basic) Scrum Methodology
В цій компанії я був на контракті NDA тому не можу повністю

розповсюджувати інформацію про свою роботу та обов’язки,

але можу показати приклади, тож пропонуйте співбесіду😉.
Мій дизайн-стек
Figma VEO 3 NanoBanana
Junior Graphic designer в компанії місцевого
Adobe Photoshop ChatGPT Seedance 2.0
самоврядування ‘YADRO’ | 2024-2025 (1 рік)
Adobe Illustrator CapCut Notion
Опис роботи: На цій позиції я займався проєктами місцевого розвитку.
Компанія в якій я працював,успішно вигравала тендери для місцевого розвитку
і мій вклад в культурну спадщину нашого регіону був невідємною частиною
моєї роботи. Освіта
Мої обов’язки: Створювати дизайн матеріали,та продуктові кампанії для
УжНУ | 2020 - 2024
Мукачівсього Замку (Замок Паланок),та мережі електрозапрвок
GREENWHEELS. В проєкті Мукачівського Замку я розробляв квитки для Ступінь бакалавра міжнародного права
туристів, білборди для міста, та логістичні вивіски для орієнтування туристів по
самій локації. Найцікавішим завданням в цьому проєкті була розробка
топографічної карти цього замку де ми разом з командою із 20 спеціалістів Додаткова освіта(курси)
ідеально точно розробили маршрути,точки на карті і схемували карту для
відвідувачів. Моя роль була перенести це в логічний та робочий дизайн який
давав змогу людям розібратись що і як на ній знаходиться без UX/UI Design (6 місяців очної форми)
перенавантажених схем для легкості зчитування та орієнтування.

Також розробив мерч в стилістиці замку який приносить закладу додатковий
прибуток по цей день. Виграв подяку від міста Мукачева за вклад в розвиток
міста (і так цю подяку я сам і задизайнив😂)

2026

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: