Владислав

Embedded developer

Employment type:
full-time, part-time
Age:
26 years
City of residence:
Vinnytsia
Ready to work:
Ivano-Frankivsk, Lviv, Remote, Rivne, Ternopil, Uzhhorod, Vinnytsia, Zhytomyr

Contact information

The job seeker has provided: Phone numberEmailMessenger

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Work experience

Unity developer

from 08.2024 to 09.2026 (2 years 2 months)
Room 8 Group, Дистанційно (IT)

-Розробка критичних до продуктивності систем реального часу на C++ та C#; оптимізація рендерингу та data pipelines для жорстких часових бюджетів на різних апаратних платформах
-Проектування повної системної архітектури з нуля; технічне лідерство команди з 3 осіб, координація з замовниками
-Зменшення обсягу передачі даних в реальному часі на 75% через кастомну бінарну серіалізацію та delta-sync протоколи - досвід, безпосередньо застосовний до embedded комунікацій з обмеженою пропускною здатністю
-Створення кастомних інструментів діагностики та конфігурації для крос-функціональної команди з 30+ осіб
-Вирішення крос-платформних проблем сумісності рендерингу між PC, Mac та консолями на апаратному рівні
-Глибокий досвід роботи з Git: стратегії розгалуження (GitFlow, trunk-based), code review, вирішення merge-конфліктів; робота з Perforce для репозиторіїв з великими бінарними ресурсами

Full stack software engineer

from 08.2021 to 08.2024 (3 years)
Innovecs, Київ (IT)

-Проектування масштабованої клієнт-серверної архітектури для обробки даних у реальному часі під високим навантаженням; синхронізація стану між розподіленими вузлами
-Побудова та підтримка хмарної інфраструктури (Azure Functions, App Service); досвід провізіонінгу серверів, моніторингу та автоматизованого деплою
-Реалізація кастомних мережевих протоколів для синхронізації стану з вимогами низької затримки; оптимізація структури пакетів та частоти передачі
-Налаштування CI/CD, що зменшили цикл збірки та деплою на 50%

Unity developer

from 08.2020 to 08.2021 (1 year)
ZLab, Дистанційно (IT)

-Підтримка 90fps на ресурсно-обмеженому VR-обладнанні (Meta Quest) шляхом профілювання та оптимізації рендерингу - досвід роботи з жорсткими часовими обмеженнями, аналогічними embedded системам
-Зменшення затримки вводу-дії на 15% через предикшн інтерполяцію та налаштування тактильного зворотного зв'язку - прямий досвід обробки сенсорних даних та оптимізації відгуку актуаторів
-Інтеграція SDK для мережевої синхронізації стану між 20+ одночасними середовищами; вирішення проблем надійності при втраті пакетів

Unity developer

from 08.2019 to 08.2020 (1 year)
Melior Games, LLC, Дистанційно (IT)

-Єдиний розробник - повний цикл від архітектури до випуску продукту; самостійне прийняття всіх технічних рішень та управління термінами
-Оптимізація основних алгоритмів обробки, покращення швидкості виконання циклу на 30-40% через ефективні структури даних та управління пам'яттю
-Інтеграція сторонніх SDK та систем аналітики; досягнення рівня відмов менше 2% на 50K+ встановлених пристроях з обмеженими ресурсами

Education

Вінницький національний технічний університет

Магістр, 121 «Інженерія програмного забезпечення», Вінниця
Unfinished higher, from 2025 to 2027 (2 years)

Житомирський державний технологічний університет

Бакалавр, G7 «Автоматизація, комп'ютерно-інтегровані технології та робототехніка», Житомир
Higher, from 2017 to 2021 (4 years)

Additional education and certificates

2026, 5 місяців

Knowledge and skills

  • SOLID Principles
  • C++
  • C#
  • Python
  • STM32
  • ESP32
  • Arduino IDE
  • Arduino
  • Raspberry Pi
  • PlatformIO
  • Паяння
  • Бажання вчитися і розвиватися
  • Водійські права кат. B
  • Git
  • GitHub
  • GitLab
  • Android SDK
  • IOS SDK

Language proficiencies

  • English — advanced
  • Ukrainian — fluent

Additional information

-Швидко опановую нові технологічні напрямки - за місяці на кожній позиції переходив між VR-системами, мультиплеєрними мережами, хмарною інфраструктурою та мобільними платформами
-Наразі вивчаю прототипування апаратного забезпечення та програмування мікроконтролерів (STM32, ESP32, Raspberry Pi) через власні проекти та курс у Beetroot Academy
-Підходжу до технічних задач системно: розкладаю складні проблеми на тестуванні гіпотези, швидко створюю прототипні рішення та наступні ітерації на основі отриманих результатів
-Впевнено працюю з незнайомою технічною документацією, даташитами та довідковими матеріалами для швидкого входу в нове обладнання та SDK
-Активно практикуюсь в алгоритмічному мисленні та оптимізації на LeetCode та Codewars

More resumes of this candidate

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: