• File

Vlad

VFX-дизайнер

Age:
26 years
City of residence:
Odesa
Ready to work:
Odesa, Remote

Contact information

The job seeker has provided: Phone numberEmailMessenger

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Uploaded file

Quick view version

This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.

Оцел
Владислав
VFX Artist

МОЯ ІСТОРІЯ:
Мій професійний шлях розпочався з навчання в Комп’ютерній
академії «ШАГ» за напрямом «Дизайн», де я отримав
ТЕХНІЧНІ НАВИЧКИ фундаментальні знання у сфері 3D-графіки та цифрового дизайну.
3D-моделювання та підготовка ассетів — Після навчання я приєднався до компанії FlexReality на посаді 3D
створення, оптимізація та підготовка 3D- Artist / Generalist. Робота над проєктами дала мені можливість не
моделей для використання в реальному лише розвиватися у створенні 3D-контенту, а й поступово
часі. заглиблюватися в технічну сторону виробництва.
Робота з матеріалами та текстурами —
Особливий інтерес у мене викликали системи частинок та візуальні
створення та налаштування матеріалів,
робота з PBR-текстурами та підготовка
ефекти. У процесі роботи я почав детальніше вивчати принципи
ассетів до інтеграції в рушій. їхньої роботи, експериментувати з налаштуваннями та адаптувати
VFX та Particle Systems — створення, ефекти відповідно до потреб проєкту.
налаштування й адаптація систем Цей досвід поступово сформував у мене інтерес до поєднання 3D-
частинок та візуальних ефектів графіки, VFX та технічної складової GameDev, де художнє бачення
відповідно до потреб проєкту.
доповнюється розумінням того, як ефект або 3D-об’єкт працює
Unity — інтеграція 3D-ассетів,
безпосередньо всередині проєкту.
налаштування матеріалів, частинок, сцен
та візуальних ефектів.
Технічний Art/VFX workflow — поєднання
художніх та технічних підходів під час
створення й інтеграції візуального
контенту.
ОСВІТА

Компьютерна академія “IT Step”
ІНСТРУМЕНТИ ТА НАПРЯМОК «ДИЗАЙН»
ТЕХНОЛОГІЇ
Отримав базову та професійну підготовку
Autodesk Maya
у сфері 3D-графіки та цифрового дизайну.
Substance Painter
Krita

Unity:
Particle System
Shader Graph ПРОФЕСІЙНИЙ ДОСВІД
Animator/Animation

Adobe Photoshop 3D Artist/Generalist
Adobe Illustrator КОМПАНІЯ: FLEXREALITY
Adobe Premiere Pro
Adobe After Effects Створював та інтегрував 3D-контент для проєктів.
Adobe Audition Працював із моделями, матеріалами, сценами та візуальними
ефектами.
Поглибив знання роботи з Particle Systems та їх налаштуванням під
ДАВАЙТЕ ПОГОВОРИМО: конкретні завдання проєкту.
Адаптував візуальні ефекти відповідно до художніх і технічних вимог.
Тел: [open contact info](look above in the "contact info" section) Працював над оптимізацією та підготовкою графічного контенту для
використання в реальному часі.
Linkedin Розвивав навички роботи на стику 3D Art, VFX та Technical Art.

ArtStation

More resumes of this candidate

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: