• File

Ярослав

QA-інженер

Age:
28 years
City:
Kyiv

Contact information

The job seeker has provided: Phone numberEmailMessenger

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Uploaded file

Quick view version

This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.

ЯРОСЛАВ ГАВРИЛИШИН
QA Engineer

[open contact info](look above in the "contact info" section) | [open contact info](look above in the "contact info" section) | LinkedIn

ОПИС
Senior Game Tester (починав як Junior) з понад 7 роками досвіду в тестуванні ігор. Спеціалізуюсь на
пошуку й аналізі багів, проведенні regression, exploratory і smoke тестування. Маю досвід оптимізації
тестової документації, впровадження покращень QA-процесів на рівні проєкту, координації роботи
команди та менторингу колег. Зацікавлений у системному підході до забезпечення якості продукту,
ефективному розв'язанні технічних проблем і постійному вдосконаленні процесів.

ДОСВІД РОБОТИ

Senior Game Tester, Ubisoft Ukraine травень 2019 - дотепер
Пошук і аналіз технічних і функціональних багів. Понад 45% заведених багів - критичні.
Впровадження покращень у проєктні процеси команди у понад 50 людей. Проведення
ретроспектив для поєднання ідей і бажань команди, налагодження комунікації між
департаментами і командами, прослідковування і корекція роботи членів команди,
впровадження нових дебаг-інструментів.
Координація команди з 12 людей. Розподіляв задачі, налагоджував комунікацію та менторив
нових фахівців, сприяючи системному виконанню тестових задач і дотриманню QA-практик.
Написання тестової документації, оптимізація тест-кейсів і чек-лістів, що використовувалися під
час тестування, зберігаючи встановлені стандарти тестування.
Налагодження процесів тестування протягом усього життя проєкту: від пре-альфа до релізу, і
пост-реліз. Робота з мультиплеєром, фізикою, рендером, різним інпутом, UI/UX, аудіо,
поведінкою AI, логікою внутрішньо-ігрових завдань і перфомансом гри.
Робота над такими проєктами: Watch Dogs Legion (Disrupt Engine), Anno 1800, Anno 117 (Anno
Engine)

ОСВІТА

Бакалавр з Комп’ютерної Інженерії вересень 2015 - червень 2019
Національний Авіаційний Університет
Вивчав програмування і побудову комп'ютерних схем. Завдяки цьому знаю основи
програмування і логіку написання коду.

НАВИЧКИ
Інструменти Hard Skills Налагодження комунікації між
Jira (JQL, Dashboards) Тестування ігор і рушіїв розробниками і QA
Confluence Функціональне тестування Менторинг
TestRail Регресійне тестування Написання і ведення технічної
X-Ray Smoke тестування документації
Excel (basic functions; Sputnik) Exploratory тестування Вправне володіння геймпадом
Unreal Engine (basic) Виявлення та документування багів Знання SDLC/STLC
Linux terminal (basic) Пріоритизація багів Базові знання CI/CD
Git (basic) Розробка й оптимізація тест-кейсів
Ведення тестової документації
Мови Базові знання Risk Management
Українська - рідна Ведення ретроспектив
Англійська - С1

More resumes of this candidate

Similar candidates

All similar candidates

Candidates at categories

Candidates by city


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: