Тетяна

3D-моделлер, 60 000 UAH

Employment type:
full-time, part-time
Age:
28 years
City of residence:
Uzhhorod
Ready to work:
Lviv, Remote, Uzhhorod

Contact information

The job seeker has provided: Phone numberEmailMessenger

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Work experience

3D-моделер

from 07.2023 to now (3 years 5 months)
Pixready, Львів (Будівництво, архітектура, дизайн інтер'єру)

- Створення високополігональних (High-Poly) та низькополігональних (Low-Poly) 3D-моделей меблів і предметів інтер’єру.
- Створення та налаштування матеріалів, текстурування й підготовка моделей до фотореалістичного рендерингу.
- Створення продуктових рендерів для презентації та візуалізації продукції.
- Розробка й оптимізація 3D-моделей для доповненої реальності (AR).
- Оптимізація геометрії моделей для підвищення продуктивності та зменшення полігональності без суттєвої втрати якості.
- Розробка інтерактивних 3D-конфігураторів у Expivi: налаштування атрибутів, правил, залежностей та умов відображення опцій.
- Підготовка моделей до інтеграції в різні платформи — якщо експортуєш моделі у потрібних форматах і налаштовуєш їх відповідно до вимог платформи.
- UV-розгортка та запікання текстур — якщо працюєш із UV mapping, normal maps, AO та іншими картами.
- Робота з технічною документацією та референсами — відтворення моделей за кресленнями, фотографіями й референсами.
- Розробка технічної документації та внутрішніх інструкцій для команди.

3D-моделер

from 12.2022 to 05.2023 (6 months)
Mills, Дистанційно (Роздрібна торгівля)

Удосконалення навичок створення високополігональних 3D-моделей меблів для архітектурної візуалізації.
Удосконалення навичок текстурування та рендерингу.

3D-моделер

from 05.2021 to 03.2023 (1 year 11 months)
Intensive Flow, Дистанційно (Приватні особи)

High-poly моделювання меблів та предметів декору для доповненої реальності та архітектурної візуалізації в 3DS Max,
створення UV розгортки для об'єктів в RizomUV, створення безшовних текстур: diffuse, normal map, reflect,
specular в Adobe Photoshop.
Деталізація 3д моделі в ZBrush. Запікання normal map в Substance Painter. Створення PBR матеріалу в V-Ray.
Предметний рендер моделі.
Є досвід в моделюванні low-poly об'єктів.

На цій посаді отримала навички створення правильної топології, відчуття пропорцій.

Education

УжНУ

Факультет інформаційних технологій, Ужгород
Higher, from 2016 to 2020 (4 years)

Additional education and certificates

3 місяці

3 місяці

1 місяць

21 година

Knowledge and skills

  • Adobe Photoshop
  • Adobe Illustrator
  • Autodesk 3ds Max
  • ZBrush
  • Графічні редактори
  • RizomUV
  • Adobe Substance 3D Painter
  • Візуалізація
  • 3D-моделювання
  • Текстурування
  • Запікання
  • UV
  • Corona Renderer
  • Expivi
  • JavaScript

Language proficiencies

  • Ukrainian — fluent
  • English — average

Additional information

Портфоліо: https://www.artstation.com/tanikvetil

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: