Володимир
Unity developer
- Employment type:
- full-time
- Age:
- 34 years
- City of residence:
- Kryvyi Rih
- Ready to work:
- Remote
Contact information
The job seeker has entered a phone number , email and LinkedIn.
Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.
You can get this candidate's contact information from https://www.work.ua/resumes/8979189/
Work experience
Unity developer
from 09.2024 to now
(1 year 11 months)
NikCode, Кривий Ріг (IT)
ПРОЄКТ #1
Вів iOS/Android Health App “Camny Health” як єдиний Unity-розробник (від архітектури до delivery) у співпраці з дизайнером, back-end та AI розробником. UI-heavy застосунок із camera-assisted tools, real-time voice chat, текстовими чатами з історією, file sharing, відеоплеєром та image preview. Інтегрував HealthKit; реалізував resumable (checkpointed) uploads із background sync та crash-safe persistence. Застосунок із активним використанням REST API та WebSockets.
ПРОЄКТ #2
Велика команда (8+ Unity-розробників) на мультиплатформному проєкті (iOS, Android, WebGL) з багатьма різними мінііграми (2D і 3D) та налітикою для відстеження performance. Відповідав за ~40% features і minigames https://play.google.com/store/search?q=brain1&c=apps (Android) або https://platform.brain1.com/ (WebGL) або https://apps.apple.com/ru/app/brain1/id6740036341 (iOS).
• Очолював інтеграцію AI-flow у production/development процеси команди; менторив колег щодо AI-інструментів, prompts, tips & tricks і безпечних review-практик.
• Реалізував паралельні (heavy) level-generation tools, що икористовують усі ядра / 100% CPU power.
• Мігрував cloth simulation на Unity Cloth; розблокував Web builds і підняв mobile frame rate (+40% FPS).
• Діагностував дублювання Addressables; перебудував layout і dependencies; зменшив total content size на -95% (4.5 GB to 250 MB), зберігши функціональність.
• Зменшив APK size на -63% (260 MB to 95 MB) через import/texture compression, sprite atlases, managed stripping і build pipeline tweaks.
• Побудував lean runtime skeleton/rig animation workflow; прибрав ~120 MB sprite bloat; пришвидшив iteration speed.
Unity developer
from 04.2024 to 09.2024
(6 months)
BG-Games, Дніпро (IT)
Вів iOS/Android проєкт “Sniper Duel: PVP Online Battle” з нуля до релізу як єдиний Unity-розробник (architecture to delivery) у команді з художниками та дизайнерами.
• Реалізував per-pixel Fog of War зі складними формами через stencil buffer + dynamic mesh generation; додав in-Editor visualization.
• Побудував Utility AI bot на основі interactive heat-maps; створив debug tools для дизайнерів.
• Вів прототипи end-to-end (architecture, gameplay/UI, sound delivery system, editor tools), інтегрував Firebase і підтримував publishing.
Unity developer
from 06.2022 to 03.2024
(1 year 10 months)
Qooco Asia Pte. Ltd., Інші країни (IT)
Працював над уже випущеними проектами. Рефакторив, фіксував баги, і додавав нові сервіси та механіки до вже існуючого коду без документацій. Займався оптимізацією. І додавав нові уроки (рівні). Працював із бек-енд командою.
Education
Дніпропетровський національний університет імені Олеся Гончара
Прикладна математика, Програмне забезпечення систем
Higher, from 2009 to 2013 (4 years)
Knowledge and skills
- C#
- Unity
- Git
- Знання принципів ООП
- GitHub
- Zenject
- DOTween
- Firebase
- Adressables
- Multithreaded programming
- Development patterns
- Jira
- UniTask
- REST API
- AdMob
- WebSocket
Language proficiencies
- English — above average
- Ukrainian — fluent
Disability
3rd degree.
Одна почка з дитинства. Раз в 1-2 місяці маю їздити на диагностику, щоб контролювати ситуацію. Правильне харчування.
Additional information
Fun part first:
I like challenges and figuring out how to make new interesting mechanics. Already had experience developing complex Utility AI bots, dynamic complex meshes that change in real time, interactable dynamic heat-maps, custom per-pixel fog of war with impossible shapes using stencil buffer, portals, and other cool stuff besides regular development tasks.
Now for the important part:
Self-taught Unity game developer with over 5 years of experience (3 of which were on commercial projects). Was involved in projects with big teams as well as completely making a project from 0 to release as a solo dev on a project. I have done various projects, from UI to 2D and 3D, URP, and HDRP, Android, IOS, WebGL, and possess deep knowledge of optimization, architecture, patterns, and the ability to make clean, maintainable, and extensible code and architecture for projects from the ground up. Worked on commercial projects with ads and payment integrations, Firebase, HealthKit, and many other 3'rd party libraries. Huge fan of asynchronous programming (Task's and UniTask's) and addressables. Had experience creating custom tools for Unity Editor (window and inspector). Had experience creating a project as a solo dev from the ground up with another backend programmer, with extensive usage of webrequests, webhooks, and websockets, where we basically recreated the whole "telegram" chat with all functionality (Real time voice and text chats with ability's to send videos, voice messages, pictures, and any other type of files), besides other things in our application. Had a little bit of experience creating and integrating custom DLL's for IOS and Android for our projects with the help of AI.
Have a specialist degree in "software engineering“. Had Olympic places in programming and math.
Soft skills part:
Responsible and loves to learn with perfect communication skills. Had experience mentoring and got 3 10/10 reviews on that ^_^. Friendly and always optimistic :-). English tests showed B2, but I never properly learned it. I read, watch, and listen to almost everything in English in my professional and casual everyday life so I can understand it perfectly. A little less perfectly can speak, but everybody will understand me for sure. The problem will be if you wanna put me as a speaker or a face of the company, cause I'm 100% gonna make some grammar mistakes, as I mentioned, cause I never actually properly learned it.
Similar candidates
-
Unity developer
Remote, Kyiv -
Junior Unity Developer
Remote, Vinnytsia , more 3 cities -
Unity 3D developer
Remote, Chernivtsi -
Junior unity developer
35000 UAH, Remote -
Unity 3D програміст
Remote -
Unity developer
Remote