Мирослав
Middle Game Designer
Контактная информация
Соискатель указал телефон и эл. почту.
Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.
Получить контакты этого кандидата можно на странице https://www.work.ua/resumes/11113822/
Опыт работы
Product owner
с 08.2024 по наст. время
(1 год 7 месяцев)
Axiom, Дніпро (IT)
1. О себе
Middle Game Designer с сильным уклоном в документацию. Специализируюсь на создании GDD, технических требований, структурировании фич и коммуникации с командой через чёткие документы. Работал с системным дизайном, экономикой и прогрессией, но основная экспертиза — документирование и управление фичами через документацию.
User Flow, Wireframes
Аналитика метрик (Retention, ARPDAU, LTV,KPI)
Работа с командой (Dev/Art/QA)
Инструменты: Figma/Notion
3. Проекты
Warfronts of the Galaxy
Роль: Middle Game Designer
Экономика проекта
Прогрессия игроков
Core/Meta loops
Документация
Подготовка KPI и гипотез
Axiom (Rogue-like)
Система сложности
Лут и прогрессия
Баланс оружия и врагов
Игровые циклы
Live-ops / Ивенты
Дизайн временных событий
Наградные пути
Баланс параметров события
4. Документация
GDD
User Story
Feature Spec
Balance Sheets
Flowcharts
Playtest Reports
5. Процессы
Исследование
Гипотеза
Прототип
Тестирование
Релиз
7. Дополнительная информация
Типология игроков
Анализ рынка
Примеры гипотез
Образование
ДТЕФК
Менеджмент, Днепр
Среднее специальное, с 2025 по 2027 (2 года)
Знания и навыки
- Навык эффективного общения
- Навыки переговоров
- Активное слушание
- Навыки публичных выступлений
- Эмпатия
- Понимание потребностей пользователей
- Внимание к команде
- Умение ставить себя на место других
- Умение вдохновлять
- Навыки принятия решений
- Приоритезация задач
- Соблюдение дедлайнов
- Многозадачность
- Способность быстро реагировать на изменения
- Умение работать в условиях неопределенности
- Критическое мышление.
- Системное мышление.
- Генерация идей
- Решение нестандартных задач
- Умение разрешать споры
- Эмоциональная устойчивость
- Инициативность
- Самообучение при необходимости
- Самоосознание
- Самоконтроль
Знание языков
Английский — средний
Дополнительная информация
Product Owner - в игровой индустрии. Имею практический опыт запуска игровых проектов с нуля, выстраивания процессов, управления командой и взаимодействия со стейкхолдерами. Сильные стороны — стратегическое мышление, аналитика, лидерство и умение совмещать креативную и бизнес-составляющую продукта.
Game Deisgner - Могу полноценно работать с Core Narrative System и всеми другими ключевыми системами геймдизайна: от сюжетных и механических веток до экономических и прогрессии, создавая, корректируя и балансируя их. Способен замещать любого системного или сценарного геймдизайнера, поддерживая целостность проекта и соответствие документации.
Неполная занятость , Удаленно .
Похожие кандидаты
-
Game designer
Днепр, Удаленно -
Graphic Designer
Днепр, Удаленно -
Гейм-дизайнер
Днепр, Киев, Удаленно -
Гейм-дизайнер
42000 грн, Днепр, Запорожье , еще 8 городов -
3D Artist, Motion, Game designer
35000 грн, Днепр, Удаленно -
Дизайнер-графік
Днепр, Запорожье , еще 2 города