Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську
  • Файл

Олександр

Junior Game Designer

Рассматривает должности: Junior Game Designer, Сценарист
Возраст: 38 лет
Город проживания: Одесса
Готов работать: Одесса, Удаленно
Рассматривает должности:
Junior Game Designer, Сценарист
Возраст:
38 лет
Город проживания:
Одесса
Готов работать:
Одесса, Удаленно

Контактная информация

Соискатель указал телефон и эл. почту.

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Загруженный файл

Версия для быстрого просмотра

Это резюме размещено в виде файла. Эта версия для быстрого просмотра может быть хуже, чем оригинал резюме.

ГРИШКО ОЛЕКСАНДР

ПРОФЕСІЙНА НАВИЧКИ
МЕТА
Навички мозкового штурму (Brainstorming)
Мотивований працювати Успішна робота як у команді, так і
в енергійній команді, у самостійно
компанії з гідною оплатою Здатність працювати під тиском,
праці, перспективами стресостійкість та багатозадачність
довгострокового Вміння дотримуватися інструкцій та
зростання та можливістю
досягати якісних результатів
самореалізації як у
Досвідчений користувач MS Office,
творчому, так і в
Autodesk AutoCAD, Blender 3D, Unity
кар'єрному напрямках
Досвід роботи з органайзерами ПЗ та
трудової діяльності.
системами управління проєктами Atlassian
ОСВІТА JIRA, Trello

ДОСВІД РОБОТИ
ОНПУ Спеціаліст
«Метрологія та
Alphanova Studio | Молодший геймдизайнер
вимірювальна техніка», 2011
ВЕРЕСЕНЬ 2022 - ЧЕРВЕНЬ 2024
Одеська міська гімназія №8,
Документація та локалізація ігор: перекладав та
закінчив із відзнакою, 2005 адаптував ігрову документацію англійською,
українською та російською мовами, забезпечуючи
лінгвістичну точність і культурну відповідність для
МОВИ
глобальної аудиторії;

Розробка концепції та дизайну: розробляв
Українська рідна комплексні концепт-документи (ConDocs) та
дизайн-документи ігор (GDDs) для прототипування
Англійська advanced майбутніх казуальних проєктів;

Російська вільно Наративний дизайн: брав участь у написанні
сценаріїв для ігрових кат-сцен, зосереджуючись на
розвитку персонажів та плавності оповіді;

Дизайн рівнів: створював та компонував ігрові рівні,
використовуючи власний внутрішній рушій
компанії та рушій Unity, забезпечуючи баланс
геймплею та візуальну цілісність.
KADORR Group | Інженер з постачання
ЖОВТЕНЬ 2020 - ЧЕРВЕНЬ 2022
ІНТЕРЕСИ
Комунікація з постачальниками: налагодження
ефективної взаємодії та ведення переговорів;
Велопрогулянки,
читання науково- Робота з контрагентами: розгляд комерційних
фантастичних книг, пропозицій та погодження договорів на постачання
класична література, матеріалів;
відеоігри, 3D-
моделювання (зараз Матеріально-технічне забезпечення: повний супровід
вивчаю), перегляд об'єктів необхідними ресурсами для безперебійної
роботи;
якісного кіно, зимове
плавання. Написання Складський облік: контроль залишків обладнання та
статей та оглядів ігор матеріалів безпосередньо на об'єктах;
для власного Telegram-
каналу: Документообіг: контроль обігу первинної фінансової
t.me/mightygeekgaming документації та підготовка звітності;

Робота в CRM та ERP системах: адміністрування завдань
ПРО СЕБЕ у Bitrix24 та ведення обліку в системі 1С.

KADORR Group | Інженер-кошторисник
Я 37 річна вмотивована,
надійна, відповідальна та ЛИПЕНЬ 2016 - ЧЕРВЕНЬ 2020
працьовита людина. Маю Ведення накопичувальних відомостей щодо обсягів
креативне мислення і робіт;
завжди готовий до нових Перевірка відповідності обсягів будівельно-
викликів. Окрім сильних монтажних робіт затвердженій проєктно-
комунікативних навичок, я кошторисній документації, виконавчій документації
та актам виконаних робіт (комерційна форма АВК,
доброзичлива,
КБ-2 в MS Excel);
оптимістична, тактична,
Збір та систематизація супровідної документації по
пунктуальна, об'єктах;
відповідальна, адаптивна, Підготовка об'єктів до здачі в ДАБК (Державна
легка у спілкуванні, чуйна архітектурно-будівельна комісія).
та ввічлива людина.
Blam!Games | Геймдизайнер
ТРАВЕНЬ 2014 - ЛИСТОПАД 2015
Переклад ігрової документації (російська / англійська
локалізація);

Участь у створенні концепт-документів та дизайн-
документів для казуальних відеоігор жанру Hidden
Object Puzzle Adventure;

Участь у проєкті зі створення F2P-стратегії з
елементами RPG, налаштування балансу, параметрів
поведінки ігрових персонажів, створення ігрових
рівнів за допомогою утиліт та на ігровому рушії студії;

Наповнення гри готовим контентом, написання та
впровадження ланцюжків ігрових квестів.
КОНТАКТИ ПАТ «Одесакондитер» | Інженер з
комплектації обладнання
Одеса, вул. Генерала ВЕРЕСЕНЬ 2013 - БЕРЕЗЕНЬ2014
Петрова, 70, кв.49, 65008
Проведення тендерів на закупівлю запасних
[открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация») частин для обладнання цехів підприємства;
[открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация»)
складання комерційних пропозицій, контроль та
ведення технічної документації;
@AlexJediKnight
контроль справності обладнання в цехах;
[открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация»)
проведення щорічної інвентаризації всього
gryshko.alexander обладнання, що перебуває на балансі підприємства.

gryshko.alexander ПАТ «Одесагаз» | Інженер-метролог
метрологічної служби
СЕРПЕНЬ 2011 - ЛИПЕНЬ 2013
Контроль метрологічних характеристик газового
обладнання;

Виїзд на об'єкти в регіоні з метою перевірки
промислових лічильників газу та систем
обчислення об'єму спожитого газу;

Щоквартальний перерахунок кількості спожитого
газу підприємствами області з використанням
утиліт ПАТ «Одесагаз».

Continental Pools, Work &
Travel " | Рятувальник, оператор басейну
ЛІТО 2008
Працевлаштування в Continental Pools Inc. на
посаді рятувальника (Lifeguard), з
обов'язками, що включали функції оператора
басейну та проведення інструктажів з техніки
безпеки для відвідувачів;

Пройшов двотижневий курс навчання «CPR
& First Aid» (СЛР та перша медична допомога)
у Германтауні, штат Меріленд, США.

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: