Daniil
Unity Developer
- Рассматривает должности:
- Unity Developer, Разработчик игр, Android-разработчик, Разработчик мобильных приложений, C# программист, Web-программист
- Возраст:
- 24 года
- Город:
- Киев
Контактная информация
Соискатель указал телефон и эл. почту.
Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.
Получить контакты этого кандидата можно на странице https://www.work.ua/resumes/11433597/
Загруженный файл
Это резюме размещено в виде файла. Эта версия для быстрого просмотра может быть хуже, чем оригинал резюме.
ЛИЧНЫЕ ДАННЫЕ О П Ы Т РА Б О Т Ы
Имя Unity Developer мар 2024 - наст. время
Даниил Григулевич LDI, Удаленно
Адрес Работа в полноценной команде. Занимался казуальными проектами, разработал
Грузия, Батуми
порядка 20 приложений (слоты,бинго,лотереи, тапалки, пазлы и т.д.). Ближе
Номер телефона познакомился с архитектурой проектов. Сборка билдов под IOS
TG: mini_griga
Email Unity Developer сен 2023 - мар 2024
[
Разрабатывал игру под PS5, Windows с самого нуля. SkateBoard Simulator. Работал
ЯЗЫКИ с 3D персонажем, анимациями, ragdoll, UI, NPC, картой игры, логикой
Русский (Родной) настроек(смена качества, разрешения,управления). Основная механика в виде
Английский (В1) квестов(доставка заказов). Так же большой упор был сделан на оптимизацию
проекта, текстуры, меши, свет
Unity Developer мар 2023 - сен 2024
ESSENCE GAMES, Remote
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.even.zombiefarm ‑ работал над
функцией "Достижения". Сделал ежедневные вознаграждения и задания для
пользователей. Я подключил FB SDK для пользователей, чтобы они могли
отслеживать свой профиль и тех, кто с ними играет. Я делал всплывающие
подсказки. Также поработал над отображением инвентаря. И различные правки в
проекте.
https://www.youtube.com/watch?v=HeBFQQB_hcI ‑ Видео задачи над которой я
работал(ежедневные задания и всплывающие окна)
https://www.youtube.com/watch?v=TpjTIGp‑_iU Mahjong ‑ разработал основной
игровой процесс. Передвижение объектов на сцене и ввод пользователя.
Сохранение игрового процесса в уровне, сам уровень, а также отмена прогресса
пользователя(отмена ходов). Автоматическая генерация уровня с выбором
сложности. Основные части пользовательского интерфейса.
https://www.youtube.com/watch?v=6NGQzZ0DHAI BoxMaster ‑ разработал основной
игровой процесс. Передвижение объектов на сцене и ввод пользователя.Объекты
передвигаются при помощи DooTween. Систему сохранений, отмены хода и
подсказки. Автоматическая генерация уровня с нарастающей сложностью.
Основные части пользовательского интерфейса.
Unity Developer сен 2022 - мар 2023
SPLASH GAMES, Remote
Разработка казуальных игр. Создание игровых прототипов. Участие в создании
архитектуры проекта. https://play.google.com/store/apps/details?
id=games.splash.tricky.words ‑ разработал основной игровой процесс. Анимации и
эффекты объектов. Занимался внедрением аналитики в проект. Сделал систему
сохранений.
https://play.google.com/store/apps/details?id=games.splash.stick.it.puzzle ‑ разработал
основной игровой процесс. Анимации и эффекты объектов. Занимался
внедрением аналитики в проект. Сделал систему сохранений. А также подготовил
удобную систему для постройки уровней для гейм дизайнера.
Unity Developer фев 2022 - наст. время
Training, Remote
https://drive.google.com/drive/folders/1MV30Jb8TUGJI6Mb7kic5UjqKyUO‑A92G?
dmr=1&ec=wgc‑drive‑hero‑goto ‑ Здесь видео моих первых проектов, над которыми
я работал в самом начале, вы также можете посмотреть с чего я начинал.
О Б РА З О ВА Н И Е И К ВА Л И Ф И К А Ц И И
Обслуживание и эксплуатация жилых домов сен 2017 - июл 2021
МИНСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ АРХИТЕКТУРНО- СТРОИТЕЛЬНЫЙ КОЛЛЕДЖ,
МИНСК, РЕСПУБЛИКА БЕЛАРУСЬ
ДОСТИЖЕНИЯ
Unity
C#
GIT
Blender
Похожие кандидаты
-
Unity Developer
Киев, Удаленно -
Unity 3D-програміст
43000 грн, Киев, Другие страны, Удаленно -
Unity developer
Киев, Удаленно -
Unity Developer
Киев, Удаленно -
Unity developer
30000 грн, Киев, Удаленно -
Unity C# Developer
Киев, Удаленно