- Файл
Ihor
3D artist
Контактная информация
Соискатель указал телефон и эл. почту.
Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.
Получить контакты этого кандидата можно на странице https://www.work.ua/resumes/12263785/
Загруженный файл
Это резюме размещено в виде файла. Эта версия для быстрого просмотра может быть хуже, чем оригинал резюме.
3D GENERALIST
Маю громадянство України, мешкаю у Львові
Інтро
Проактивний та амбітний. Ціную творчість та маю
схильність шукати нестандартні підходи для вирішення
задач. Притримуюсь часових рамок та принципу
вирішення одної проблеми за один раз. Професійний
досвід маю в обробці фото, фотограмметрії, 3D
моделюванні, FDM 3D друку.
За останні три роки здобув досвід мілкого ремонту
принтерів від Creality (Ender3, K1/K1Max, CR-30 Printmill.
Апгрейду компонентів, встановлення Klipper.
Зборки FVP коптерів (квадро/гекса).
За останні два роки спробував себе в архвізі, на
контрактій роботі з данською архітектурною B2B
Контакти компанією. Їх система COD це щось з чимось,
конструктор для інтер’єрів з майбутнбього, з яким і
Номер довелось працювати, а також над купою цікавих задач
[
Оскрім роботи останні два роки зацікавила технологія
GPT, Stable Diffusion та генеративний контент, вбачаю
[
допомогою нейромереж. До того цікавився загальною
проблематикою розпізнавання зображень за
допомогою компьютерного зору.
EXPERTISE Люблю злагоджену командну роботу, в пріорітеті
вчитись новому та ділитись знаннями з іншими.
Photography
Photo Editing Графічні пакети з якими я на ти: Reality Capture, Meshlab,
Metashape, Blender, Zbrush, Maya, Cinema4D, Redshift,
Photogrammetry Arnold, Photoshop, Lightroom, Substance Painter
AI prompting Графічні пакети які я вчу зараз: Fusion 360, Solidworks
Visualization
Нижче трохи застарілі 3D моделі що робив, сподіваюсь
3D Modeling
колись буде час щоб оновити портфоліо:
3D Printing FDM
Artstation: https://www.artstation.com/yarvs
old page: https://www.artstation.com/econecromancer
LANGUAGES Досвід
Ukrainian Linked in: [
Останні роботи де працював:
English
German Private person workshop I 2017-2019 as
Cosplay props assembly worker
Стояла задача по зборці ассетів для косплею з
компонентів друкуваних на 3D принтерах. Згодом
вчився слайстити і займася друком компоненів.
Deep3D Studio I 2019-2021 as Junior 3D artist
Основною задачею була обробка масиву фотографій
для отримання фотоскану людини і постобробка мешу,
тобто полігональної сітки, ретопологія, генерування
карт текстур, оптимізація та візуалізація для продажу на
маркетплейсах отриманих 3D моделей.
Програми що було використано: Lightroom, Photoshop,
After Effects, Reality Capture, Zbrush, Zwrap, Substance
Painter, Cinema 4D та Redshift
Creators3D I 2021-2023 as Freelance 3D Artist
Основна задача полягала в постобробці згенерованих
сканів брендового взуття. В загальному воркфлов майже
не відрізнявся від попередньої роботи. Елайнмент та
метчінг текстур лишень було складніше робити. Та ще
оптимізація текстур і мешу під веб плагін в формат glTF на
початку була викликом.
Private military tech company | 2023-2024 as
Engineer for additive technology
Тут я займався і 3D друком і ремонтом 3D принтерів і
моделюванням компонентів для друку. Більшість FDM
принтерів від Creality. І навіть збирав дрони.
Програми що використано: Solidworks, Zbrush,
Blender, Klipper, Creality Print, Ultimaker Cura.
CadesignForm | 2024-2026 as 3D tech artist
Прийшовши в Cadesign я потрапив у відділ COD
(Content on Demand) де переважно займався
адаптацією моделей під конструктор архітектурних
сцен (геометрія, текстури, позиціонування, хелпери,
метадані, скрипти та решта). Мали аддон для 3D Max,
каталог та багтрекер на сайті і ціла внутрішня система
інфраструктура для COD, моделей та сцен, фідбеку від
QA та клієнтів. Також я робил тайли в floorgenerator,
hard surface моделі, рендери в Vray, текстури та
матеріали з нуля, користувався рендерфермою та
renderstacks. Сам вів окремі кейси та робив QC/QA. Тут
я справді розкрив себе як 3D Generalist. Дуже хороша
данська компанія і талановиті професіонали.
Програми що використано: 3D Max, Photoshop,
Marvelous Designer, Zbrush.
Освіта та курси
2016 Training center courses:
Київ Cyberbionic Systematics
1. C# Starter (March 2016)
2. C# Essential (April 2016)
3. C# Professional (May 2016)
4. Design Patterns (August 2016)
Online courses with certificates:
Coursera | Michigan State University
Game Design and Development Specialty (C#/Unity)
1. Introduction to Game Development (April 2016)
2. Principles of Game Design (April 2016)
3. Business of Games and Entrepreneurship (August 2016)
4. Game Development for Modern Platforms (June 2016)
Також безліч курсів по програмуванню та
дизайну. А взагалі люблю пожартувати що моя
освіта то Google та ChatGPT, бо це the only way!
2013 V.O. Sukhomlynskyi National University Address:
Миколаїв Nikolska Str., 24, 54030 / Mykolaiv, Ukraine
Faculty of General and Applied Linguistics, full-
time degree course (September 2009 – June
2013)
2008 Mykolaiv gymnasium #41 Vaslyaeva st. 41,
Миколаїв 54018 / Mykolaiv, Ukraine A-C levels with
advanced English learning (September 1997 –
June 2008
Похожие кандидаты
-
Hard-surface 3D Artist
65000 грн, Удаленно -
3Д-візуалізатор
Киев, Удаленно -
3D-дизайнер
32000 грн, Днепр, Удаленно -
Режисер монтажу
Другие страны, Удаленно -
2D Animator
Львов, Удаленно -
3D artist
30000 грн, Удаленно