- Файл
Ростислав
Саунд-дизайнер
Контактная информация
Соискатель указал телефон и эл. почту.
Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.
Получить контакты этого кандидата можно на странице https://www.work.ua/resumes/12264994/
Загруженный файл
Это резюме размещено в виде файла. Эта версия для быстрого просмотра может быть хуже, чем оригинал резюме.
композитор)
Особиста інформація:
Вік: 50 років
Місце проживання — м. Дніпро, Україна.
Сімейний стан: жонатий, виховую дітей.
Контакти:
email: [
telegram: @ChabaRobot
tel. [
Досвід роботио
1. Саунд-дизайнер, композитор в Universe Music (саунд-дизайн для відеоігор),
2011 - теперішній час.
Компетенції:
• Написання музики для ігор та трейлерів, створення адаптивних треків;
• створення звукових ефектів, саунд-дизайн для ігор різноманітних жанрів (казуальні та
мобільні ігри, слоти, midcore, horror);
• саунд-дизайн для лінійного відео (ігрові кат-сцени, трейлери, промо-відео, туторіали та
інше);
• робота з ліцензійними звуковими бібліотеками, генерація звуків, запис шумових ефектів у
«польових умовах» за допомогою рекордерів;
• робота з акторами озвучення, кастинг голосів, режисура запису ігрових діалогів для персонажів,
постпродакшн записаного матеріалу;
• технічний саунд-дизайн, робота з 3D-параметрами та фізикою звуку в нативній звуковій системі
Unreal Engine та в Unity+FMOD.
• загальний мікс звуку.
Досвід роботи з слотами:
1. Playson, ігри з моєю музикою та звуком:
• https://playson.com/game/legend-of-cleopatra#autoplay
• https://playson.com/game/sevensfruits
2. Bagelcode - режисура та запис голосових діалогів для більшості персонажів у додатках.
https://play.google.com/store/apps/details?id=air.com.gamesys.mobile.slots.jpj&hl=en_CA
3. Слоти для Playcent Games, створювались для каналу Crazino на смарт TV:
https://channelstore.roku.com/en-gb/details/aa3885d377d2cf991978ca0dd499a876/crazino
Приклади інших ігор з моїм звуком:
1) Century Siege: TD Battles, mobile game. Розробник Stepico Games. Мною створені звукові ефекти
геймплею та саунд-дизайн трейлеру. За посиланням можна подивитись Відео трейлер гри
2) Death from Above, PC game. Симулятор пілота дрону. Розробник Remote Control Productions
GmbH. Створення звукових ефектів боїв та інтерфейсу, налаштування фізики звуку та загального
міксу гри в нативній звуковій системі Unreal Engine 4.
3) Parties and Puzzles: Tile Game. Розробник Snax Games. Мобільна гра з набором різноманітних
механік пазлів. Для цієї гри я написав музику лоббі та геймплея, а також створив звукові ефекти
для різних типів пазлів. Аудіо мікс та налаштування звуку в проекті Unity.
4) Colorwood Sort Puzzle Game. Розробник Burny Games. Звукові ефекти, загальний мікс звуків.
5) Papumba Academy, ігровий застосунок для дошкільної освіти (діти 2-7 років). Розробник
Papumba Inc. Музика та всі звукові ефекти. Відео про застосунок, Відео однієї з міні-ігор.
6) Coral Isle-2, мобільна гра – симулятор поселення. Розробник QSGames. Мною створені всі
звукові ефекти для проекту.
7) RACE: Rocket Arena Car Extreme. Мобільна гра – симулятор гонок. Розробник гри – Smokoko Ltd.
Для гри я написав 8 геймплейних треків та створив звукові ефекти
2. Композитор в Animatix4D (анімаційні фільми для 4D-кінотеатрів), 2008 — 2012 рр.
Компетенції:
• написання музики для анімаційних фільмів.
• кастинг та запис акторів озвучення.
Приклади моїх робот:
1) дитячий анімаційний фільм «Звездочка»
2) анімаційний фільм «Новогодняя сказка»
3) анімаційний фільм «Идеальная планета»
3. Бас-гітарист, саунд-продюсер в Shanti People (2014 – теперішній час)
4. Бас-гітарист, мультиінструменталіст в «… И Друг Мой Грузовик» (1997 — 2012).
Освіта:
• Дніпропетровське училище культури, тубіст, диригент оркестру духових інструментів.
• Музична школа, клас баяна.
• Interactive audio and audio engines, at XSSR Academy.
Технічні навички
• Робота в звукових редакторах Logic Pro, Ableton Live, Pro Tools, Adobe Audition.
• Базові навички роботи з 3D звуком в Unity та Unreal Engine.
• Навички роботи з middleware – FMOD. Базові знання роботи з Wwise.
• Робота з системами контролю версій (GitHub, Plastic).
• Граю на бас-гітарі, гітарі, піаніно, флейті, барабанах, тубі (оркестровий бас).
• Англійська мова — початковий рівень, але достатній для читання та розуміння технічної
документації.
При необхідності готовий виконати тестове завдання.
Похожие кандидаты
-
Звукорежисер, саунд-дизайнер
Каменское, Удаленно -
Музичний редактор
Одесса, Удаленно -
Саунд-дизайнер, аранжувальник
Удаленно -
Sound Designer
Киев, Удаленно -
Sound Designer
Удаленно -
Звукорежисер
Киев, Удаленно