Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську

Tetiana

2D, 3D artist

Рассматривает должности: 2D, 3D artist, Художник
Вид занятости: полная, неполная
Возраст: 41 год
Город проживания: Харьков
Готов работать: Удаленно, Харьков
Рассматривает должности:
2D, 3D artist, Художник
Вид занятости:
полная, неполная
Возраст:
41 год
Город проживания:
Харьков
Готов работать:
Удаленно, Харьков

Контактная информация

Соискатель указал телефон и эл. почту.

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Образование

Харківське художнє училище

Живопис, Харків
Среднее специальное, с 1999 по 2004 (5 лет)

Дополнительная информация

Ім’я та прізвище: Брикова Тетяна
Контакти: [[открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация»)] | [[открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация»)]
Місто: Харків, Україна
Портфоліо: https://linsung.vercel.app/

Про мене
Висококреативна та досвідчена 2D-художниця по оточенню та персонажам із більш ніж 8-річним досвідом роботи в ігровій індустрії. Спеціалізуюся на ілюстрації, концепт-арті та створенні візуальних рішень для ігор, включаючи оточення, реквізит, персонажів та ігрові інтерфейси.
Маю досвід як студійної роботи, так і фрілансу. Впевнено володію традиційними та цифровими техніками, включаючи олійний живопис,акварель, перо та туш, цифровий живопис та скетчінг. Створюю виразні ігрові ресурси з акцентом на композицію, колір та деталі.
Маю навички 3D-моделювання (низкополігонального та високополігонального), скульптингу, рендерингу, а також моделювання персонажів та оточення. Вмію працювати в стислий термін, легко адаптуюсь до нових завдань і ціную командну взаємодію.
Хочу приєднатися до динамічної та інноваційної команди, щоб продовжувати розвиватися як художник та робити внесок у розвиток ігрової індустрії

Навички
Ілюстрація (традиційна та цифрова, включаючи олію, туш, акварель)
Концепт-арт (персонажі, оточення, предмети)
Ізометричне мистецтво, дизайн реквізиту
UI/UX-елементи для ігор
Низькополігональне та високополігональне моделювання
3D-моделювання, скульптинг, рендеринг
Моделювання персонажів та оточення

Програмне забезпечення
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Blender
Clip Studio Paint / Procreate

Освіта
Дитяча художня школа ім. Репіна, м. Харків
Харківське художнє училище


Досвід роботи
Junior Associate, Program-Ass
2006 – 2007
Ілюстратор, графічний дизайнер, видавництво «Atos »
2009
Художниця, проєкт Discord Times
04.2010 – 08.2011
Художниця, Brabl (проєкт The Lost City)
2013
2D Artist, Overmobile
2014 – 2016
Художниця, Upjers (проєкт My Free Zoo)
2017
Художниця, 1C Game Studios
2016 – 2018

Особисті якості
Уважність до деталей
Вміння працювати в стислий термін
Висока самоорганізація
Адаптивність та відкритість новому
Пристрасть до ігор та створення захоплюючих світів

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: