Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську
  • Файл

Олег

3D artist

Рассматривает должности: 3D artist, Художник
Возраст: 20 лет
Город проживания: Днепр
Готов работать: Днепр, Удаленно
Рассматривает должности:
3D artist, Художник
Возраст:
20 лет
Город проживания:
Днепр
Готов работать:
Днепр, Удаленно

Контактная информация

Соискатель указал телефон .

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Загруженный файл

Версия для быстрого просмотра

Это резюме размещено в виде файла. Эта версия для быстрого просмотра может быть хуже, чем оригинал резюме.

Vernygora Oleg Artstation: olever3.artstation.com

Mobile: [открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация»)
Career Objective: Email: [открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация»)
Junior 3D artist
LinkedIn: linkedin

Personal evaluation
I’m a 3D artist specializing in game-ready hard surface and stylized assets.
I create high-quality realistic and stylized models with clean topology, optimized geometry, and detailed, well-
crafted textures. I’m also experienced in producing low-poly graphics for casual games.
I’m always learning new tools and techniques to improve my workflow and artistic quality. Currently looking
for an opportunity to grow as a 3D Props Artist in a professional and creative team

Skills
Language skill:English - A2(Learning). Ukrainian - native
Professional skill:
 Low-poly /High poly modeling (Blender, Zbrush)
 CAD modeling (Plasticity)
 Experienced in baking texture maps
 Rendering (Marmoset toolbag)
 Work with both stylized and PBR textures, Understanding Trim Sheets
 SubD modeling
 Experienced in retopology and optimizing mesh flow for low-poly models
 UV unwrapping & packing

Work experience

3D Artist — Mobile Tycoon Game (Indie Project)
Created stylized low-poly 3D assets for a mobile tycoon game in a casual visual style
Focused on optimization for mobile performance while maintaining appealing and readable visuals
Developed props, environment elements, and modular assets to support gameplay variety and scalability
Collaborated with a small team to ensure consistent art direction and smooth asset integration

Education
Oles Honchar Dnipro National University - Computer sciences

Другие резюме этого кандидата

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: