Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську

Артем

Junior Unity developer

Рассматривает должности: Junior Unity developer, Trainee Unity developer, Unity developer, Unity 3D програміст, Game developer, Розробник Unity, Разработчик игр
Вид занятости: полная, неполная
Возраст: 19 лет
Город проживания: Львов
Готов работать: Львов, Удаленно
Рассматривает должности:
Junior Unity developer, Trainee Unity developer, Unity developer, Unity 3D програміст, Game developer, Розробник Unity, Разработчик игр
Вид занятости:
полная, неполная
Возраст:
19 лет
Город проживания:
Львов
Готов работать:
Львов, Удаленно

Контактная информация

Соискатель указал телефон , эл. почту и LinkedIn.

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Опыт работы

Unity 3D програміст

с 08.2025 по 01.2026 (6 месяцев)
Happy Games, Дистанційно (IT)

Обов'язки:
1) Аналіз та рефакторинг коду, оптимізація ігрової логіки.
2) Написання чистого коду з дотриманням ООП, SOLID та патернів проектування для існуючих ігрових механік.
3) Пошук та усунення багів.
4) Організація структури гілок у Git.
5) Ведення технічної документації у GitLab, написання звітів про прогрес.
6) Підтримка існуючих проектів.

Досягнення:
1) Підвищив FPS гри понад 20% на цільових пристроях.
2) Ідентифікував та виправив понад 30 багів.
3) Реорганізував структуру Git репозиторію.
4) Провів рефакторинг понад 40 скриптів.

Технічний стек:
C#: syntax, OOP, SOLID, design patterns, DRY, KISS.
Unity: UI, physics, ScriptableObjects, animations, scenes.
Version control: Git, GitHub, GitLab.
IDE: Visual Studio Code.

Образование

Національний університет "Львівська Політехніка"

Компютерні науки (обчислювальний інтелект смарт систем)
Неоконченное высшее, с 2024 по 2027 (3 года)

Дополнительное образование и сертификаты

2020, 2 роки

Знания и навыки

  • Комунікабельність
  • Unity
  • C#
  • Знання принципів ООП
  • DOTween
  • GitHub
  • Git
  • SOLID Principles
  • Знання принципу DRY
  • KISS
  • MagicaVoxel
  • Blender
  • Adobe Photoshop
  • Здатність до навчання
  • Knowledge of design patterns
  • Aseprite
  • SQL
  • Python
  • Оптимізм
  • Оптимізація коду
  • FL Studio
  • GitLab
  • C/C++
  • Adobe Illustrator

Знание языков

Английский — выше среднего

Дополнительная информация

Global GameJam 2024 Lviv
Брав участь в Global GameJam у команді з 7 чоловік. Створював ігрові механіки, логіку. Виправляв та шукав баги. Активно взаємодіяв з game-дизайнером, художником та музикантом.
Гра MakeMeLaugh:
Itch.io: https://anjuk.itch.io/bakery-of-terror
GitHub: https://github.com/ArtemBebko/GameJam-2024-Lviv
Технічний стек:
C#: syntax, OOP, DRY, KISS.
Unity: UI, physics, ScriptableObjects, animations, scenes.
Version control: Git, GitHub.
IDE: Microsoft Visual Studio.

Freelance
Розробив гру на Unity для стороннього замовника. Самостійно реалізував ігрову логіку, механіки, написання коду. Працював з наданими assets. Активно комунікував з клієнтом, та вносив правки.
Технічний стек:
C#: syntax, OOP, SOLID, design patterns, DRY, KISS.
Unity: UI, physics, ScriptableObjects, animations, scenes, assets, shaders, DOTween.
IDE: Microsoft Visual Studio.

Indie game
Створив та виклав гру в Play Market. Повний цикл від ідеї до готового продукту, реалізація ігрової логіки, багфікс, додавання монетизації через рекламу та внутрішні ігрові покупки та збір білду. Є аналітика в Unity dashboard. Для проєкту створені трейлери та промо-контент, доступні в:
1) TikTok - https://www.tiktok.com/@cubegames3d?is_from_webapp=1&sender_device=pc.
2)YouTube - www.youtube.com/@CubeGames3D-s2d.
Технічний стек:
C#: syntax, OOP, SOLID, design patterns, DRY, KISS.
Unity: UI, physics, ScriptableObjects, animations, scenes, assets, DOTween.
IDE: Microsoft Visual Studio.
Graphics: Aseprite, MagicaVoxel, Blender.
Music: FL studio.

GitHub portfolio
FridayParty: https://github.com/ArtemBebko/FridayParty
Технічний стек:
C#: syntax, OOP, SOLID, design patterns, DRY, KISS.
Unity: UI, physics, ScriptableObjects, animations, scenes, assets, shaders.
Version control: Git, GitHub.
IDE: Microsoft Visual Studio.
Graphics: Aseprite.
MakeMeLaugh: https://github.com/ArtemBebko/GameJam-2024-Lviv
Технічний стек:
C#: syntax, OOP, DRY, KISS.
Unity: UI, physics, ScriptableObjects, animations, scenes, assets.
Version control: Git, GitHub.
IDE: Microsoft Visual Studio.
Poker game: https://github.com/ArtemBebko/Poker-game
Технічний стек:
C++: syntax, OOP, DRY, KISS.
Python: syntax, OOP, KISS, libraries.
Version control: Git, GitHub.
Graphics: Adobe Photoshop.
IDE: Microsoft Visual Studio, Visual Studio Code.

Соц. мережі
WhatsApp - https://wa.me/380507287656
Telegram - https://t.me/ArtemBebko19
Viber - viber://chat?number=%2B[открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация»)
LinkedIn - [открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация»)
GitHub - https://github.com/ArtemBebko

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: