- Файл
Владислав
3D-програміст (Unity)
Контактная информация
Соискатель указал телефон , эл. почту и LinkedIn.
Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.
Получить контакты этого кандидата можно на странице https://www.work.ua/resumes/14496253/
Загруженный файл
Это резюме размещено в виде файла. Эта версия для быстрого просмотра может быть хуже, чем оригинал резюме.
Unity Game Developer
__________
PERSONAL About Me
I have over two years of experience with Unity, during which I explored many of the
Name
engine’s core features and developed several small personal projects. I am now
Vladyslav Serhiichuk eager to expand my game development skills by contributing to larger, more
ambitious projects within a collaborative team environment.
Phone number
Education
[
2020–2024 Bachelor of Computer Science
Email National Aviation University, Kyiv
[
Languages & Tools: C#, ShaderLab, Git, GitHub.
Unity: Prefabs, Unity Ads, New Input System, Assembly
Definitions, Unity Netcode for GameObjects, Unity
Profiler, Unit Testing, Cinemachine, DOTS.
PORTFOLIO
English level: Intermediate.
GitHub Projects
Itch.io • FruitNinjaClone – 3D clone of Fruit Ninja
Technologies: Universal Render Pipeline, New Input System (multi-touch),
Cinemachine, Prefab, TextMesh Pro, ScriptableObject, Unity Ads.
Optimization: object pooling, prefab instancing, caching.
• ZigZagClone – Tap-to-turn 3D runner
Technologies: Universal Render Pipeline, New Input System, Cinemachine,
Prefab, TextMesh Pro, ScriptableObject.
Optimization: object pooling, prefab instancing, caching.
• TicTacToeMultiplayer – Online multiplayer Tic-Tac-Toe
Technologies: Unity Netcode for GameObjects, Relay, Lobby, Unity Services.
• RoyalRun – Endless 3D runner
Technologies: Universal Render Pipeline, New Input System, Cinemachine,
Prefab, TextMesh Pro, ScriptableObject.
Optimization: object pooling, prefab instancing, caching.
• Immune Defense – 2D tower defense (GameDev.tv Jam 2025, 10 days)
Technologies: Assembly Definitions, New Input System, Prefab, TextMesh Pro,
ScriptableObject, ShaderGraph.
Похожие кандидаты
-
Unity 3D програміст
Львов, Удаленно -
Unity 3D програміст
Киев, Львов, Удаленно -
Python-програміст
Киев, Удаленно -
Web-программист
99000 грн, Киев -
Full stack програміст
Киев, Другие страны, Удаленно -
Full-stack програміст
Запорожье, Удаленно