Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську

Олег

3D-моделер

Рассматривает должности:
3D-моделер, 3D-аніматор
Вид занятости:
полная, неполная
Возраст:
23 года
Город проживания:
Кропивницкий
Готов работать:
Удаленно

Контактная информация

Соискатель указал телефон и эл. почту.

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Опыт работы

Оператор call-центра

с 10.2024 по 01.2025 (4 месяца)
AntiSchool Online, Дистанційно (Освіта, наука)

Записував охочих клієнтів на пробні уроки по Англійській мові, Математиці та Програмуванню. Добре ладнав з людьми та виконував вдало скрипт. Не мав проблем у праці та знаходив спільну мову з майбутніми клієнтами.

Образование

Центральноукраїнський національний технічний університет

Комп'ютерні науки
Неоконченное высшее, с 2024 по 2026 (2 года)

Знания и навыки

  • Креативність
  • Відповідальність
  • Тайм-менеджмент
  • Серйозність
  • Здатність до навчання
  • Blender
  • Візуалізація
  • Моделювання
  • Старанність
  • Adobe Substance 3D Painter
  • Adobe Photoshop

Знание языков

  • Украинский — свободно
  • Английский — средний

Дополнительная информация

Моє портфоліо:
https://www.artstation.com/mr_ripka

Про себе:
3D-візуалізатор та моделер із ґрунтовними знаннями, здобутими шляхом самонавчання за 1,5 року інтенсивної практики. Маю досвід у створенні як реалістичних, так і стилізованих 3D-об’єктів для візуалізацій, реклами та ігрових проєктів. Створюю моделі повного циклу — від концепту до фінального рендеру.

Професійні навички:
- Вмію моделювати high-poly та low-poly об’єкти, створювати складні форми й деталі.
- Упевнено працюю з UV-розгортками, роблю акуратні та зручні для текстурування сітки.
- Виконую texture baking (нормалі, тіні, AO та інші карти) для оптимізації моделей.
- Займаюся текстуруванням: PBR-матеріали, налаштування шейдерів, створення унікальних текстур.
- Знаюся на освітленні та рендерингу у Blender (Cycles) — від фотореалізму до стилізації.
- Маю досвід постобробки зображень і анімацій у Photoshop та CapCut.

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: