Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську
  • Файл

Денис

Unity developer

Возраст: 21 год
Город проживания: Марганец
Готов работать: Удаленно
Возраст:
21 год
Город проживания:
Марганец
Готов работать:
Удаленно

Контактная информация

Соискатель указал телефон , эл. почту и LinkedIn.

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Загруженный файл

Версия для быстрого просмотра

Это резюме размещено в виде файла. Эта версия для быстрого просмотра может быть хуже, чем оригинал резюме.

ДЕНИС
ЖУКОВ
Unity Developer

КОНТАКТИ ПРО МЕНЕ
Unity-розробник із 5 роками практики у створенні власних ігор. Спеціалізуюсь
[открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация») на побудові чистих систем, оптимізації продуктивності та архітектурі. Прагну
створювати ефективні та цікаві ігри, які залишають гарне враження у гравців.
[открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация»)
Україна (remote preferred)
ТЕХНІЧНІ НАВИЧКИ
@UTToTT
Engine: Unity 2D/3D;
UTToTT
Core: C#, OOP, SOLID, KISS, DRY, MVC/MVVM;
Unity systems: ScriptableObject, New Input System, Addressables;
DOTS: Entities/ECS, Jobs System, Burst Compiler;
ОСВІТА Async & IO: async/await, Task, Newtonsoft.Json;
Дніпровський національний Monetization & Services: Unity IAP, Unity Ads, AdMob;
університет ім. Олеся Гончара Workflow: Git, GitHub;
(бакалавр) Animation: DoTween, Unity animator;
Інженерія програмного Profiling & Optimization: CPU profiling, Memory profiling, Object Pooling, GPU
забезпечення
instancing;
2022 - 2026

ДОСВІД
Unity Developer 2020 – 2025
SOFT SKILLS Створення власних проєктів (full-cycle development)
Banana jump (published) - hyper casual 2D platformer.
Уважливий до деталей Google Play, UnityAds.
Нескінченна гра з поступовим підвищенням складності. Магазин скинів
Креативний
із покупками за внутрішню ігрову валюту або за перегляд реклами.
Швидко навчаюсь
Tower Guns (published) - 2D tower defense.
Відповідальний Google Play, Unity IAP, AdMob.

Самостійний Система будівництва веж по сітці, 4 типи веж і 8 модифікацій, 50 рівнів.
Гнучке налаштування хвиль через ScriptableObject без необхідності
зміни коду (зручное для геймдизайнерів).
МОВА
Magic rise (published) - 2D rogue-like survivour.
Google Play, Unity IAP, AdMob, DoTween, NaughtyAttributes, GPU
English (upper-intermidiate)
instancing.
Ukrainian (native) RPG-система характеристик, 18 заклять різних стихій, бій з босом, ігрові
Russian (native) івенти, артефакти. Використання object pooling для ворогів, снарядів і
декору.
Upgrade my GPU (in development) - 2D meme tycoon.
Windows. NaughtyAttributes, JSON Save/Load. Decoupled architecture.
Система ігрового майнингу: електропостачання, перегрів/охолодження,
поломки, дохід. Магазин із можливістю додавання нових позицій і
конфігурацій без зміни коду.
DENYS
ZHUKOV
Unity Developer

CONTACT ME ABOUT ME
Unity Developer with 5 years of hands-on experience in creating personal game
[открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация») projects. Specialized in building clean, maintainable systems, performance
optimization, and project architecture. Passionate about developing engaging and
[открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация»)
polished games that provide a memorable player experience.
Ukraine (remote preferred)
@UTToTT TECHNICAL SKILLS
UTToTT Engine: Unity 2D/3D;
Core: C#, OOP, SOLID, KISS, DRY, MVC/MVVM;
Unity systems: ScriptableObject, New Input System, Addressables;
EDUCATION DOTS: Entities/ECS, Jobs System, Burst Compiler;
Async & IO: async/await, Task, Newtonsoft.Json;
Oles Honchar Dnipro National
University Monetization & Services: Unity IAP, Unity Ads, AdMob;

Bachelor’s Degree in Software Workflow: Git, GitHub;
Engineering Animation: DoTween, Unity animator;
2022 - 2026 Profiling & Optimization: CPU profiling, Memory profiling, Object Pooling, GPU
instancing;

EXPERIENCE
Unity Developer 2020 – 2025
SOFT SKILLS Full-cycle development of own projects
Banana jump (published) - hyper casual 2D platformer.
Detail-oriented
Google Play, UnityAds.
Creative Endless game with gradual difficulty increase. Skin shop with purchases using
Fast learner in-game currency or by watching ads.

Responsible Tower Guns (published) - 2D tower defense.
Google Play, Unity IAP, AdMob.
Self-motivated
Grid-based tower building system, 4 tower types and 8 modifications, 50
levels. Flexible wave configuration via ScriptableObjects without code
LANGUAGES changes (user-friendly for game designers).
Magic rise (published) - 2D rogue-like survivour.
English (upper-intermidiate) Google Play, Unity IAP, AdMob, DoTween, NaughtyAttributes, GPU
Ukrainian (native) instancing.
RPG-style stats system, 18 spells of different elements, boss fights, game
Russian (native)
events, artifacts. Use of object pooling for enemies, projectiles, and decor.
Upgrade my GPU (in development) - 2D meme tycoon.
Windows. NaughtyAttributes, JSON Save/Load. Decoupled architecture.
Game mining system: power supply, overheating/cooling, breakdowns,
income. Shop system with the ability to add new items and configurations
without changing code.

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты

Кандидаты в категории

Кандидаты по городам


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: