Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську

Ілля

Наративний дизайнер

Рассматривает должности: Наративний дизайнер, Сценарний дизайнер
Вид занятости: полная, неполная
Возраст: 17 лет
Город проживания: Одесса
Готов работать: Удаленно
Рассматривает должности:
Наративний дизайнер, Сценарний дизайнер
Вид занятости:
полная, неполная
Возраст:
17 лет
Город проживания:
Одесса
Готов работать:
Удаленно

Контактная информация

Соискатель указал телефон , эл. почту и Instagram.

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Опыт работы

Наративний дизайнер

с 02.2024 по наст. время (2 года)
Незалежний розробник, Дистанційно (IT)

Обов'язки:
*Розробка наративних концепцій і сюжетної структури ігор
*Написання сценаріїв, діалогів та військових брифінгів
*Створення лору та внутрішньої логіки ігрових світів
*Співпраця з іншими учасниками команди
*Орієнтація на емоційний досвід гравця

Проєкти та досягнення:
«Холодна війна» - Narrative PvP Scenario (Minecraft)
Жанр: військовий реалізм / role-play
Розробка PvP-сценарію з фокусом на дисципліну, страх і командну взаємодію
Створення операційних сценаріїв:
*«Дамба Бобра» - оборонна операція
*«Ривок Смерті» - наступальна операція
Мета проєкту: передати відчуття відповідальності та психологічного тиску в бойових умовах.

«Квадрат і Коло» - авторська гра (Unity)
Жанр: трагедія / інтерактивна новела
Самостійна розробка ідеї та сценарію.
Сюжет про заборонене кохання в умовах жорсткої системи.
Використання простих форм як метафори складних людських почуттів.
Центральна тема - вибір між особистим щастям і зламаним світом.

«Битва за Ірпінь» - військовий сценарій (замовний проєкт)
Жанр: історичний реалізм
Побудова сценарію на основі реальних подій
Дотримання точної хронології, дат і контексту
Сторони конфлікту: Україна та росія
Мета: збереження памʼяті та передача емоцій учасників реальних боїв.

Ідеї майбутніх проєктів:
* «Непочутий» - історія підлітка, якого ігнорують, хоча він єдиний знає, як врятувати світ
Тема: різниця між віком і мудрістю
* «Людина проти системи» - експериментальна новела без «правильних» рішень.
Тема: моральний вибір у безвихідних ситуація

Образование

Одеський Національно Морський Університет

F3 Комп'ютерні науки
Неоконченное высшее, с 2025 по 2029 (4 года)

Дополнительное образование и сертификаты

ПП Навчальний Центр "ГРАНД"

2022, 2 роки
Сертификат

Знания и навыки

  • Здатність до навчання
  • Креативність
  • Написання сценаріїв
  • Користувач ПК
  • Unity
  • Аналітичне мислення

Знание языков

  • Украинский — свободно
  • Белорусский — средний
  • Английский — выше среднего

Дополнительная информация

Наративний дизайнер, який спеціалізується на емоційно насичених історіях, військових сценаріях та сюжетах про вибір і відповідальність. Працюю з брифінгами, лором, діалогами та ігровими сценами, орієнтуючись на відчуття гравця і логіку світу. Зацікавлений у розвитку в команді та роботі над сюжетно-орієнтованими проєктами.

Ключова спеціалізація:
*Narrative Design
*Сценаристика та ігрові брифінги
*Lore Design і побудова світу
*Діалоги та сюжетні розгалуження
*Атмосферні військові сценарії

Кандидаты в категории

Кандидаты по городам


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: