Вживання російської небезпечне

Чому ми так вважаємо
Перейти на українську
  • Файл

Олег

3D-моделер

Рассматривает должности: 3D-моделер, 3D artist, Motion designer
Возраст: 26 лет
Город проживания: Днепр
Готов работать: Днепр, Удаленно
Рассматривает должности:
3D-моделер, 3D artist, Motion designer
Возраст:
26 лет
Город проживания:
Днепр
Готов работать:
Днепр, Удаленно

Контактная информация

Соискатель указал телефон , эл. почту, Instagram и LinkedIn.

Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.

Загруженный файл

Версия для быстрого просмотра

Это резюме размещено в виде файла. Эта версия для быстрого просмотра может быть хуже, чем оригинал резюме.

OLEH
MAZURENKO
2D ANIMATION &
MOTION DESIGNER WORK EXPERIENCE
FREELANCE AFTER EFFECTS ARTIST
REMOTE / FREELANCE PROJECTS
2022 – PRESENT

Delivered motion graphics for social media and
branded content using shape animation, footage
integration, and neural network tools.

Supported team-based visual projects for restaurant
displays: asset prep, animation, and compositing
CONTACT DETAILS across multiple screens.

[открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация»)
Produced and refined 3D logo animation with post-
[открыть контакты](см. выше в блоке «контактная информация») production in After Effects.
@MAZURENKO_OLEG
OLSSMIT.ARTSTATION.COM Comfortable working with client briefs, adapting
visual styles, and preparing assets for collaborative
workflows.

PERSONAL PROFILE
Motivated motion designer with EDUCATION
a strong foundation in After
Effects. Currently seeking a SECONDARY VOCATIONAL EDUCATION
studio role where I can apply DNIPRO ART COLLEGE
my skills and continue growing 2016 - 2019
through collaboration and
creative challenges.

ADDITIONAL CREATIVE SKILLS
SKILLS
Blender — confident modeling, basic animation, lighting
After Effects — compositing, setup, texturing, and rendering; familiar with Geo Nodes
color correction, 2D for procedural environments.
animation Houdini — beginner-level procedural workflows; solving
Blender — modeling, tasks through tutorials and experimentation.
procedural environments Marvelous Designer — basic clothing creation (shirts,
(Geo Nodes) jackets, pants) with attention to detail and silhouette.
Asset preparation — masking, SpeedTree — introductory use for stylized vegetation and
keying, render assembly environment support.
Team collaboration — Neural Tools — using Kling AI and image-based workflows
supporting post-production to enhance animation and asset creation.
workflows Visual Integration — combining 3D renders with After
Basic Houdini & Marvelous Effects for post-processing and final deliver.
Designer — learning through Creative Adaptability — comfortable switching between
tutorials tools and formats to meet project needs.

Другие резюме этого кандидата

Похожие кандидаты

Все похожие кандидаты


Сравните свои требования и зарплату с вакансиями других компаний: